GTA 5: Problèmes techniques sur PC – Un joueur dépense 1400€!

GTA 5: Il dépense 1400€ et les performances du jeu sur PC sont scandaleuses…

Bientôt dix ans après sa première sortie sur PS3 et Xbox 360, Grand Theft Auto V continue d’attirer des millions de joueurs. Mais après tout ce temps, le jeu commence sérieusement à accuser le poids des années et peut connaître des problèmes techniques. Sur PC, certains joueurs ont une expérience désagréable avec le jeu de Rockstar.

GTA V: bientôt dix ans!

Le 17 septembre prochain, Grand Theft Auto V fêtera ses dix ans de service. Dix années où les joueurs ont pu découvrir tous les secrets de Los Santos, l’aventure tragi-comique de Michael, Franklin et Trevor, dix années aussi où le multijoueur du titre de Rockstar n’a cessé d’être enrichi par le studio, devenant ainsi un véritable parc d’attractions pour quiconque voudrait vivre le rêve américain en très grand et très barré.

Dix ans et plus de 175 millions de ventes plus tard, GTA 5 a laissé son empreinte sur l’industrie vidéoludique. Et si nombreux sont les joueurs à attendre avec impatience la sortie de Grand Theft Auto VI, son aîné reste encore aujourd’hui l’un des jeux à la communauté la plus active. Néanmoins, après tout ce temps, le jeu commence sérieusement à sentir le poids des années peser sur ses épaules, aussi larges soient-elles. Sur PC notamment, plateforme de tous les problèmes techniques (le cas de Jedi: Fallen Order nous le rappelle une fois de plus), GTA V peine parfois à proposer une expérience optimale. Et c’est d’autant plus récurrent avec les configurations les plus récentes.

GTA V mis KO par les machines de guerre

Sur Reddit, un utilisateur a partagé sa mésaventure sur GTA V. Sur une séquence capturée par ses soins, on peut voir le jeu souffrir de “framedrop”, suffisamment lourdement pour que l’expérience soit désagréable au mieux, voire complètement injouable dans le pire des cas. Ce qui est d’autant plus curieux, c’est que l’utilisateur possède une configuration plus que solide, dotée notamment d’une RTX 4090 qui est l’une des – si ce n’est la – cartes graphiques les plus performantes du marché. Il a dépensé 1400 euros pour cette configuration, mais le jeu ne fonctionne pas correctement.

Plus de peur que de mal cela dit. Le problème est connu de la communauté, qui lui a rapidement apporté son aide. Quand GTA V atteint un taux d’images par seconde trop élevé, le jeu se met à vaciller. De fait, il faut limiter son taux de FPS à 144 au maximum. Pour ce faire, rien de plus simple. Il suffit de se rendre dans les paramètres du jeu ou dans l’interface de la carte graphique et de régler cette donnée au taux souhaité. Comme le rappelle un autre utilisateur dans les commentaires, Rockstar n’est pas au courant de ce problème ou alors a décidé de l’ignorer. Dans les deux cas, la situation pose problème aux joueurs et surtout ceux qui ne sont pas forcément familiers avec ce genre de paramètres. Une brève intervention du studio permettrait d’éviter plusieurs cas de frustration sévère.

Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6457bd1998aa423a96cac0350ca1b602&url=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo.com%2Fnews%2F1742969%2Fgta-5-il-depense-1400-et-les-performances-du-jeu-sur-pc-sont-scandaleuses.htm&c=7763545321033795112&mkt=fr-fr.