Microsoft nedlagde chancen for at gøre GTA 3 til en konsol eksklusiv på den originale Xbox, hvilket viser sig nok var den største gave, det kunne have givet Sony i sjette generation af konsoller.
Som afsløret i ‘Power On: The Story of Xbox’ dokumentarfilm, var Rockstar i forhandlinger med Microsoft om at genoplive en af sine ældre franchises som en Xbox-eksklusiv: det spil ville fortsætte med at blive GTA 3. Udgiveren afviste det dog, hvilket førte til, at Rockstar udviklede Grand Theft Auto 3 som en tidsindstillet eksklusivitet til PS2 tilbage i 2001.
Segmentet fra dokumentaren blev fremhævet af Rockstar-nyhedsspecialisten Ben Turpin på Twitter, hvor han udtalte, at “Microsoft-ledere direkte afviste” et pitch til GTA 3. Og som det fremgår af dokumentaren, fortsatte Rockstars åbne verden-kriminalitetssandkasse med at sælge 14,5 millioner enheder alene på PS2, kun overskygget af dens efterfølger: Grand Theft Auto Vice City.
I 2001 henvendte Rockstar Games sig til Microsoft for at pitche GTA3 til den originale Xbox, men Microsofts ledere afviste dem direkte – og tvang dem dermed til at henvende sig til Sony for at gøre titlen eksklusiv for PS2, ifølge en ny udgivet dokumentar fra Xbox. pic.twitter.com/ijrJUGlc6g14. december 2021
Det er en ret alarmerende fodnote i spilhistorien, og videregivelse af GTA 3 kunne have givet endnu større problemer for Xbox-mærket, hvis det ikke havde pralet af sin egen dræber-app i form af Halo: Combat Evolved.
Selvfølgelig er Rockstar på venskabelige vilkår med Microsoft i disse dage og frigiver de fleste af sine storskalaprojekter som GTA 5 og Red Dead Redemption 2 samtidigt på både PlayStation- og Xbox-platforme. GTA 3 var dog i høj grad ansvarlig for populariteten af PS2 dengang, hvilket i realiteten betød, at Microsoft gav Sony en kæmpe sejr ved at snubbe spillet oprindeligt.
Alligevel kunne bølgerne af denne beslutning uden tvivl mærkes gennem den sjette generation af konsoller, da hvert af de tre spil i GTA-trilogien (GTA 3, Vice City og San Andreas) nød tidsbestemt eksklusivitet på PS2. For ikke at nævne Liberty City Stories og Vice City Stories, som begge var eksklusive til PSP håndholdte konsol i et anstændigt tidsrum.
Det er svært at sige, hvordan spillandskabet ville have set ud dengang, hvis GTA 3 faktisk havde været en Xbox-eksklusiv. Det ville helt sikkert have trukket millioner af salg væk fra Sony, men PS2 manglede bestemt ikke på fremragende spil i de første par år på markedet. Final Fantasy 10, Ridge Racer 5, Ratchet and Clank, Devil May Cry og Tekken Tag Tournament kommer alle til at tænke på.
Xbox manglede heller næppe gode spil, takket være rigelig tredjepartsstøtte fra f.eks. Capcom og Sega, men ingen formåede at skabe det kommercielle sprøjt, som flere af de førnævnte PS2-titler gjorde, hvor Halo gjorde meget af det tunge løfte i den forbindelse.
Alligevel føler vi, at der tilkommer en vis ære fra Xbox’s side for at være så ærlig i Power On: The Story of Xbox-dokumentaren. Den episodiske dokumentar dækker hele historien om Xbox-mærket, vorter og det hele, inklusive Xbox 360 Red Ring of Death-fiaskoen. Og det har været interessant at se folk, der er fortrolige med mærket, være så åbne omkring dets højder såvel som dets bøjede lavpunkter.
I det mindste kan du stadig spille originale Xbox-spil på Microsofts seneste konsol, hvoraf mange kører med en højere opløsning end nogensinde før og inkluderer Auto HDR-understøttelse. Ikke overraskende er GTA 3 ikke tilgængelig.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=F690D44E33FE461EB5F80DEDE66DC2F3&url=https%3A%2F%2Fwww.techradar.com%2Fin%2Fnews%2Fgta-3-could-have-been-an-xbox-exclusive-but-microsoft-made-the-mistake-of-the-century&c=12194666284644909851&mkt=fr-fr





