Grand Theft Auto V indlæses op til 92 procent hurtigere på PS5 end PS4 i tidlige tests


Grand Theft Auto V er bemærkelsesværdig af alle mulige årsager. Det er det dyreste videospil, der nogensinde er lavet, og også et af de mest succesrige, uanset mål. Det solgte så godt, at Rockstar beholdt onlinetjenesten for 7. generations (PS3 og Xbox 360) udgivelser af spillet fra udgivelsen i 2013 til slutningen af ​​sidste år. Det havde faktisk flyttet over 150 millioner eksemplarer i august sidste år.

Det tal er helt sikkert steget siden da, og det vil sandsynligvis fortsætte med at stige i de kommende år takket være den opdaterede genudgivelse, der nu er tilgængelig på PlayStation 5- og Xbox Series-konsollerne. Vi har allerede skrevet om, hvad der er inkluderet i genudgivelsen, men den korte version er, at den tilføjer aktiver af højere kvalitet, strålesporet belysning og 60 FPS-muligheder til konsoludgivelserne med udelukkende 30 FPS.

ssd sony ps5 2

Desværre et andet bemærkelsesværdigt aspekt af GTA V er dens uendelige indlæsningstider, især på konsollerne. Nå, den største ændring i denne konsolgeneration har uden tvivl været overgangen til solid state-opbevaring i stedet for den roterende rust, der tidligere blev brugt. Begge familier af 9. generations spillekonsoller understøtter disk I/O titusindvis af gange hurtigere end 8. generations konsoller.

Naturligvis den nye udgivelse af GTA V høster fordelene af det i sine belastningstider. Over kl IGN, gennemgik de den nye udgivelse og fandt ud af, at indlæsningstiderne er drastisk forbedret over hele linjen. Valg af “genafspilningsmission” kan finde indlæsningstider så meget som 75 % hurtigere på det nye system, mens indlæsning af autolagring blev skåret ned fra over to minutter til omkring 20 sekunder på Sonys seneste maskine.

ign gtav ps5 indlæsning

Som det fremgår af IGN’s video, er forskellen ved at starte et nyt spil endnu mere åndssvagt. På PlayStation 4 tog det 2 minutter og 18 sekunder at indlæse fra menuen til det nye spil-tyveri. Det tog kun elleve sekunder at udføre den samme handling på PlayStation 5. Spilleren var i stand til at komme halvvejs gennem missionen på PS5, da det ældre system var færdig med at indlæse.

Vi føler, at det er sandsynligt, at denne enorme forbedring ikke kun er den smarte SSD’s arbejde, men også PS5’s potente Zen 2 CPU-kerner samt nogle softwareoptimeringer. Spillere af GTA online kan huske, at en driftig udvikler fandt en simpel optimering (velsagtens en fejlrettelse), der reducerede indlæsningstiderne med 75 %. Rockstar udbetalte endda en bug-bounty til udvikleren.

Vi har stadig ikke hørt tilbage fra Rockstar om, hvornår eller om disse forbedringer vil finde vej til pc-versionen af ​​spillet, og heller ikke om der vil være et gebyr for opdateringen, hvis de gør det. Det virker sandsynligt, at Rockstar måler spillerbasens reaktion på sådan noget. Du kan hente den opdaterede udgivelse på PS5 for $10 lige nu eller på Xbox Series X|S for $20, men begge priser vil stige til $40 efter tre måneder, så tag fat, mens det er godt, hvis du ikke er villig til at vente en få år for GTA 6.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=96142FA732F443D1A3A5D51E0EA23CA1&url=https%3A%2F%2Fhothardware.com%2Fnews%2Fgrand-theft-auto-v-loads-up-to-92-percent-faster-on-ps5-than-ps4-in-early-tests&c=10397941717831169862&mkt=fr-fr