Grand Theft Auto V bliver endnu større


Som de fleste mennesker ser det ud til, har jeg spillet Grand Theft Auto V, de mange DLC’er, der er kommet ud, og dens online-komponent GTA Online til og fra i de sidste 10 år. Jeg startede med det originale spil på PlayStation 3 og gik hele vejen gennem singleplayer-spillet på den platform, plus prøvede GTA Online, da det blev lanceret. Så da det flyttede til PS4, spillede jeg singleplayer-spillet igen og kom endda lidt mere ind på Online. Jeg spillede det stadig på min PlayStation 5, men kun som et bagudkompatibelt PS4-spil. Nu har Rockstar Games endelig frigivet den fuldt opgraderede version, klar til at spille indbygget på enten Xbox Series X|S- eller PlayStation 5-konsollerne.

GTA Online opgraderet til PS5/Xbox Series X gratis. Og du kan enten flytte dine eksisterende karakterer over til den nye konsol eller starte en ny karakter, hvorefter de vil give dig flere millioner dollars i spillets valuta for at hjælpe dig i gang, hvilket skulle give dig råd til mindst én virksomhed, måske to hvis du går billigt på opgraderingerne. Selvfølgelig har de fleste af os fået en million om måneden i næsten to år, så at holde fast i vores eksisterende karakterer og deres formuer er vejen at gå. Alt dette er Rockstars bestræbelser på at gøre GTA Online til en separat titel, eller måske en spinoff fra kernespillet GTA V.

Hvis du nu vil spille singleplayer-spillet igen, får du desværre ikke det indhold gratis. Du skal betale $10 for at opgradere dit spil til PS5, hvilket inkluderer at flytte dit gemte spil over, så du kan fortsætte, hvor du slap (hvilket gøres gennem Rockstar spil online-klubben). Xbox Series X|S-spillere skal betale lidt mere for at opgradere deres singleplayer-spil, men det er stadig ret billigt, som man kunne forvente af et 10 år gammelt spil. Helt ærligt, givet hvor mange millioner Rockstar har lavet fra GTA Online gennem årene, ville jeg have forventet, at singleplayer-spilopgraderingen var gratis, men kan i det mindste sluge den nominelle afgift uden rigtig at kunne lide den.

Jeg vil være på forhånd her og sige, at opgraderingen (til GTA Online og GTA V) ikke er fuldstændig chokerende eller noget lignende. Da vi flyttede fra PlayStation 3 og Xbox op til PS4/Xbox One, var det næsten som nat og dag. Dette skift til næste generation er rart, men det er mere et mindre bump med hensyn til grafik og ydeevne. Da jeg foretog opgraderingen og lancerede et nyt GTA Online-spil, vågnede min karakter i deres narrede soveværelse i min kontorbygning, og mine første tanker var: “Spiller jeg faktisk den nye version af spillet?” Med nærliggende og indendørs områder er der ikke meget mærkbar forskel. Da jeg kiggede ud af vinduerne, kunne jeg dog se næsten hele vejen over byen, så det var en god afveksling. Senere begyndte jeg også at lægge mærke til andre ting, såsom glansen på min bils lakering. Der er helt sikkert et visuelt løft, det skal du bare kigge godt efter.

Det hjælper ikke, at der faktisk er tre grafikindstillinger at vælge imellem, og spillet er som standard en, som du måske ikke bedst kan lide, afhængigt af dine grafiske præferencer. Standarden kaldes Fidelity-tilstand (du kan skifte dem ved at gå ind i dine grafikindstillinger). Fidelity-tilstand tilbyder den højeste grafikkvalitet, op til 4K, men kun med 30 billeder i sekundet. De fleste mennesker vil sandsynligvis være helt glade for at spille i Fidelity-tilstand, især da det er standardspilindstillingen nu.

En anden tilstand kaldet Performance er designet til at tage en lille smule af en belastning af din processor. Avancerede funktioner som refleksioner fjernes af Performance-tilstand, og du vil se færre detaljer, når du kommer tæt på ting som mennesker eller objekter. Det ser stadig godt ud og forsøger at gengive alt i 60 fps. Den reducerede processorbelastning giver mere responsive kontroller. De, der spiller konkurrencedygtigt online, vil måske bedst lide Performance-tilstand, da den maksimerer deres reaktionstider. Endelig er der Performance RT mode, som har ray tracing og de fleste af de nye grafiske fløjter og klokker, men som også forsøger at gengive ting med 60 billeder i sekundet. Det endte med at blive min yndlingstilstand.

Uanset hvilken mode du spiller i, kommer du til at se nogle store grafiske forbedringer, selvom de ikke rammer dig med det samme. Vandteksturerne er ret fantastiske nu, og det sjældne regnvejr er noget af oplevelsen. Strandene ser også flotte ud, perfekt til en svømmetur. Og meget arbejde gik også i brand- og eksplosionseffekter, hvilket ikke er nogen stor overraskelse i betragtning af hvor meget af det der er i et skørt spil som dette. Så spræng ting op, for det ser godt ud.

Andre forbedringer inkluderer haptisk feedback på PS5. Dette får biler til at føle sig anderledes, når du kører dem, afhængigt af deres klasse. Feedback er også meget stærk, når du skyder forskellige våben, hvilket er en sjov touch. Og du kan endda mærke den feedback, når du kører stærkt på en ujævn vej. Tal om realisme. Jeg troede virkelig ikke, at den haptiske feedback ville være for stor en sag, men at tilføje i en anden forstand gør virkelig GTA V meget mere fordybende.

Lyden er også opgraderet. Du får 3D-lyd på PS5 og speciel lyd på Xbox Series X. Dette er med til at øge realismen en hel del. Du kan høre ting overalt omkring dig, og hvis du kigger i retning af en støj, kan du se, hvor en lyd kom fra, ligesom i det virkelige liv. At lege med et headset presser dette endnu mere, og det er en oplevelse. Det er virkelig rart, når en stille park har en helt anden atmosfære end en tankstation, der sidder langs en af ​​spillets travle motorveje.

Den anden store opgradering er spillets ydeevne. Alt er mere responsivt nu. Jeg skulle passe på ikke at overstyre biler, for de var pludselig meget mere lydhøre over for små rettelser. I singleplayer-spillet kan du også skifte mellem karakterer meget hurtigt nu, så du ikke længere ser på skyerne, mens spillet loader op på alt det skøre, som Franklin, Michael eller Trevor laver, når du skifter til dem.

Der er en god grund til, at GTA V har holdt i 10 år, hvor de fleste spil ikke får halvt så meget spilletid. Rockstar skabte et fantastisk spil i GTA V og udvidede derefter verden og dens aktiviteter gennem GTA Online. Ja, vi ønsker alle, at GTA 6 udgives så hurtigt som muligt, men næste generations opgradering til GTA V er en god en og giver os endnu en undskyldning for enten at blive ved med at spille GTA Online, eller hoppe ind med gutterne i GTA V til endnu en vild tur gennem de skøre gader i Los Santos, mens vi hjælper dem med at leve deres umulige liv en gang til.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=3FB861439C70480ABFC181DD79702E7D&url=https%3A%2F%2Fwww.gameindustry.com%2Freviews%2Fgame-review%2Fgrand-theft-auto-v-gets-even-grander%2F&c=7401307201391029778&mkt=fr-fr