Der er få videospil franchises så godt anset som Grand Theft Auto. På trods af sit emnemateriale har licensen indtjent langt over en milliard dollars siden starten, og fans fra hele verden er gået amok i dens forskellige lokaliteter – ofte baseret på ikoniske amerikanske byer. I spillene udfører spillere alle mulige grusomheder tilpasset fra dokumentarer om organiseret kriminalitet og nedskrevet historie. Serien glorificerer også drab og giver spillere mulighed for at tage på powertrips, som andre franchise kan lide Saints Row kan simpelthen aldrig matche. Spillene giver spillerne næsten fuldstændig frihed i åben verden, og en hel masse skydevåben at gøre med, som de vil. Nogle gange byder de dog også på ret anstændige historier – hvoraf de tre bedste nu er blevet genkompileret til Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Desværre er hele denne pakke et meget varmt rod.
Hvad der skulle have været en hidtil uset remaster, er intet andet end en skuffelse. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition har til formål at bringe den årtier lange franchise til moderne konsoller med revitaliserede modeller, sprøde nye teksturer og tiltrængte forbedringer af livskvaliteten. I stedet for grusomhederne Firmaet-Hvem-Gav-Os-Fem-GTA-V-udgivelser-om-ti-år-(og-intet-andet) har skænket til spillere i form af Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice Cityog Grand Theft Auto: Sand Andreas på moderne konsoller; ser ud til at have brugt den dovne og mest grufulde af metoder muligt.
Grand Theft Auto III var et brølende hit, da den oprindeligt udkom. Spillerne blev castet i rollen som den tavse hovedperson Claude, der for nylig slap fri fra politiets varetægt. Såret og slået begynder Claude at arbejde sig op ad stigen for organiseret kriminalitet, mens han galiver gennem livet; påtager sig enhver persona, han (og spilleren) ønsker. Det er også den mest vellykkede genindspilning af flok, med Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Editions omarbejdede karaktermodeller og fancy nye lag maling, der gør dette spil til de mest fordele.
Grand Theft Auto: Vice City var en anstændig opfølgning på III på mange måder. Rockstjerne gav spiller-karakteren en ny stemme, der var afhængig af enhver gangster fra 70’er-æraen, og gjorde det muligt for plottet at trives til et stjerneklart og filmisk mafia-inspireret plot. Genindspilningen er dog intet som originalen. Mens teksturerne virkelig er mere sprøde, og verden føles mere indlevet, er den Endelig udgave “fixes” er nøjagtig de samme fejl, der findes i den originale udgivelse, færre sange på de elskede radiostationer og hele broer, der flimrer ind og ud af eksistensen, uanset hvor tæt på dem spillerne kommer.
Grand Theft Auto San Andreasfik dog den korteste pind. I spillet påtager spillerne sig rollen som CJ, en reformeret gangster, der vender hjem til en helt ny generation af bandekrige. Historien er dog ret spændende, da den skildrer et nuanceret drama om familie og blodsbånd. Genindspilningen gjorde dette spil den mindste retfærdighed af alle, med modeller, der ser ødelagte ud, hele dele af kortet genopbygget for at se værre ud, og animationer og teksturer så dårlige, at moddere måtte springe ind for at rette det uger efter lanceringen!

Ved opstart af samlingen op på Nintendo Switch, bliver spillere straks mødt med et substandard frosset-framerate ridt rod. Opløsninger betyder måske ikke meget, når de er stabile nok til gameplay, men når et spil kører med mindre end 30 billeder i sekundet, bliver det mærkbart ekstremt hurtigt. Dette kan være første gang, disse titler er blevet overført til en Nintendo konsollen, men det undskylder ikke den fuldstændige katastrofe Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Mens GTA III haft mest arbejde i forhold til San Andreas, alle tre spil er stadig ynkelige i deres udførelse som moderne remastere af klassikere. Uanset hvilket spil spillere ønsker at tackle, er indlæsningen eksponentiel, og teksturerne er sjove; i bedste fald.
Karakterer ligner alle plastik- og/eller kit-versioner af, hvad de burde være, mens hele modeller og teksturer i alle spil er slørede eller helt ikke-eksisterende. Grand Theft Auto er kendt for sin arkadelignende og skøre køretøjssimulering. I denne samling føles håndteringen af ethvert køretøj imidlertid enten for stift eller ekstremt løst… for ikke at nævne, hvordan det at nå enhver form for hastighed hurtigere end 10 mph forvandler spillet til en stop-motion-oplevelse.
Et af de større problemer på spil med Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition kommer af, hvor nostalgiske titlerne er. Jeg kan skrive om alle tre spil ad nauseam! Men når det kommer til den nuværende spiloplevelse, den nye kompilering tilbyder, er der simpelthen ingen mulighed for, hvor dårligt Rockstjerne har besluttet at behandle sine mangeårige fans. For denne udgivelse gav virksomheden det meste af udviklingskreditten til et studie kaldet Grove Street Games. Berygtet for deres grufulde mobile porte, Grove Street Games gjorde ikke meget, men port deres eksisterende Android og iOS versioner af Grand Theft Auto III, Vicebyog San Andreas til Unreal Engine 4.

Det er uvist om Grove Street Games arbejdet på kvalitetssikring overhovedet, eller om studiet rent faktisk gad at lappe nogle fejl, men sådan ser det bestemt ikke ud. Alle spil i samlingen er dovent blevet porteret fra deres mobile modstykker af et firma, der tilsyneladende aldrig har arbejdet på andre platforme før. Alle spil har desuden fået en remaster-behandling så chokerende dårlig, at de på en eller anden måde er gået forsænket og nu ser ud og spiller værre end nogen form for emuleret version nogensinde ville gøre; og det hele Grand Theft Auto franchise, så mesterlig og stor som den er, vil nu for evigt være præget af inkompetence – endsige tre klassikere for evigt skændt på en sådan måde. Det er der ikke noget argument for Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition er et afskyeligt rod, og det er utroligt skuffende.
| PROS | ULEMPER |
| Fantastisk til folk, der ikke kan lide deres øjne | Alt. |
| Masterclass i, hvordan man ikke porterer et spil | Bogstaveligt talt alt. |
| Tre nyligt udgivet [albeit remastered] spil, der ikke er GTA V | Teksturer, modeller, indlæsningstider, ydeevne… det hele er forfærdeligt. |
Titel gennemgået den Nintendo Switch Lite med kode leveret af Rockstar spil.
Lær mere om vores gennemgangsmetode her.
Informationskilde : https://vamers.com/2022/01/28/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition-review-wasted/





