Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition anmeldelse


På papiret var dette den perfekte kompileringsudgivelse, hvor den originale Grand Theft Auto III-trilogi, den første trio af 3D-titler i franchisen, kom sammen i én endelig udgave med omdannet grafik, alt sammen optimeret til din seneste spilplatform. I udførelsen kan du dog ikke engang foregive at ignorere det totale kaos og tilbageslag omkring udgivelsen og den måde, den blev lanceret på.

Rockstar som udvikler og udgiver er ikke fremmede for kontroverser, hvilket tiltrækker politikeres vrede og på et tidspunkt endda Lindsay Lohan, men i det mindste havde de spillernes loyalitet. Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition på Xbox kommer med den originale Grand Theft Auto III, 80’er-temaet Grand Theft Auto: Vice City og den enorme Grand Theft Auto: San Andreas. Udgivelsen er utvivlsomt et certificerbart rod, selv når du prøver dit hårdeste at se væk fra bilulykken på jagt efter noget strejf af sølvbeklædning.

Med Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition er selv de diehard-fans blevet utilfredse, og det er forståeligt nok. Selvom trilogien oprindeligt fik sin debut på PlayStation 2, nåede spillene deres vej til Xbox-platformen, og derfor er der sentimental nostalgi. Dengang dobbeltpakken blev udgivet til den originale Xbox, og senere fulgt af udgivelsen af ​​Grand Theft Auto: San Andreas (som efterfølgende blev porteret til Xbox 360), var det en magisk tid. Denne såkaldte “definitive” udgave lever næppe op til sin navnebror. En mere præcis beskrivelse ville have været noget i retning af “overpris convenience edition”. Ja, det er uden tvivl praktisk at have disse spil på ét sted til din seneste Xbox-konsol, men det er alt for dyrt i betragtning af, at du får disse halvt arsed grafiske forbedringer med næsten ingen indsats for at optimere ydeevnen.

Et andet navn, der kunne fungere, er “no choice-udgaven”, for medmindre du allerede har haft dem som en del af dit digitale bibliotek i en eller anden form, er stort set alle andre digitale variationer af disse klassiske spil blevet fjernet og fjernet. Dette inkluderer endda Xbox 360-versionen af ​​Grand Theft Auto: San Andreas, som var en del af bagudkompatibilitetsserien. Mens Definitive Edition i det væsentlige har tre separate spil, som ikke kan købes separat, har Xbox Game Pass-abonnenter lidt at prøve, før du køber mulighed, da den nye udgave af San Andreas blev tilføjet til Game Pass-kataloget ved lanceringen.

Af alle spil fik det tredje og største spil i trilogien måske den korteste ende, når det kommer til remastering. Det er næsten som om de gav op og gjorde det absolutte minimum bare for at få spillet ud af døren. Men på samme tid har Game Pass-abonnenter en risikofri mulighed for bare at se rodet selv på egen hånd, uden at skulle betale den latterlige udbudspris for denne samling. San Andreas har altid været et polariserende spil, en oppustet oplevelse, som selvom den var i stand til at levere underholdende gameplay og en cool historie at følge, fik spillerne til at hænge fast med for mange meningsløse aktiviteter såsom at fodre hovedpersonen. Chancerne er, at hvis du overhovedet var en lille smule interesseret i ideen om denne samling, var det for San Andreas, snarere var det at have moderniserede versioner af Grand Theft Auto III og Vice City på konsollen.

gta trilogien definitive edition anmeldelse 2

For at være retfærdig er remastering-arbejdet meget bedre i GTA III og Vice City, især sammenlignet med den rene dovenskab i arbejdet udført på San Andreas, men det siger egentlig ikke så meget. Teksturerne er et minimum af touch-ups, de reviderede karaktermodeller er hit eller miss (for det meste savner ærligt), der er grimme vejr- og partikeleffekter, og det mest utilgivelige af alt er den ustabile og lave framerate. Det er ligegyldigt, hvilken Xbox-konsol du spiller den på, da den stadig vil have problemer med ydeevnen, og det er absolut ikke konsollens skyld. Selv at rydde din konsolcache eller indlæse spillet fra den interne hukommelse i stedet for et eksternt drev gør ingen forskel. Det værste er, at disse spil vil gå ned meget, og der er mange fejl. Du kan forvente at falde lige igennem kortet, mens du kører, og du kan forvente at genstarte dit spil efter en fejllås. Disse problemer er mest udtalte i San Andreas, men du vil uundgåeligt også støde på dem i GTA III og Vice City.

Den anden hypede forbedring var, hvordan disse spil skulle indeholde forbedret kamp baseret på Grand Theft Auto V. Helt ærligt, det er en strækning, fordi kampen og skydningen føles langt værre, end de nogensinde har gjort før, især når målretningssystemet fuldstændig begrænser din bevægelse. Kørslen forbliver i det mindste behagelig, især når du er i stand til at lytte til radiostationerne. Disse spil har de bedst udvalgte lydspor og nogle af de mest underholdende radiodrillerier, og mere end noget andet er det disse øjeblikke, der får dig til at smile. Der er bare noget ved at lytte til en Bryan Adams-sang på det helt rigtige tidspunkt, mens du krydser gennem de neonoplyste gader i Vice City. Du kan finde øjeblikke med nydelse, men de er svære at opretholde og værdsætte, når hele pakken er så dårligt remasteret og optimeret rod.

For at gøre én ting klart, ingen tvivl om, at denne udgivelse er dårlig, men er den slem nok til at være et fuldstændig ødelagt rod? Nej absolut ikke, men det er stadig skuffende i betragtning af, at det kunne have været så meget mere. Især når man tænker på, at så mange af problemerne kunne have været behandlet før lanceringen. Hvor overraskende dette end kan lyde, er der nydelse at hente her, især i GTA III og Vice City. For de fleste vil dette sandsynligvis være et hit af nostalgi, da spillene for det meste er lige så sjove, som du sikkert husker dem. Så igen er nostalgi et misvisende rosa-tonet objektiv, da enhver, der træder ind i disse spil, især efter noget som Grand Theft Auto V, vil blive skuffet. Selv de nostalgiske fans vil i sidste ende begynde at se gennem den første facade og blive enormt skuffet over, hvordan disse klassikere blev remasteret til den moderne æra. En fuldstændig bjørnetjeneste for at sige det mildt.

gta trilogien definitive edition anmeldelse 3

Det var gode spil, og det er de stadig, men denne Definitive Edition er ikke sådan, du vil opleve eller huske dem. Mere eller mindre er action-gameplayet i den åbne verden intakt, og det er tæt på, hvordan du sikkert husker dem på den originale Xbox. Men helt ærligt, medmindre du har disse spil på et digitalt bibliotek eller er i stand til at tilslutte din ældre konsol, så er det bedre at du bare bliver ved med dine minder. Eller højst lytte til radiosoundtracket separat. Det er simpelthen ikke værd at plette arven fra disse spil med dette frustrerende rod i en Definitive Edition.

Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition på Xbox er en overpris og dårligt produceret udgivelse, som absolut ikke gør nogen fordele for de klassiske spil, den forsøger at fejre. Oplevelsen her er langt fra endegyldig, og bortset fra den rene dovenskab i den grafiske remastering og ydeevne, introducerer den en hel række præstationsproblemer. Det er ikke sådan, du vil opleve disse genreklassikere for første gang, og for mangeårige fans, der leder efter et hit af nostalgi, er det bedre at lade dine minder være ubesmittede. Faktisk burde du finde en måde at spille de originale versioner på, hvis bare de ikke var blevet slettet og aflistet…

Du kan hente Grand Theft Auto: The Trilogy- Definitive Edition fra Xbox Store

På papiret var dette den perfekte kompileringsudgivelse, hvor den originale Grand Theft Auto III-trilogi, den første trio af 3D-titler i franchisen, kom sammen i én endelig udgave med omdannet grafik, alt sammen optimeret til din seneste spilplatform. I udførelsen kan du dog ikke engang foregive at ignorere det totale kaos og tilbageslag omkring udgivelsen og den måde, den blev lanceret på. Rockstar som udvikler og udgiver er ikke fremmede for kontroverser, hvilket tiltrækker politikeres vrede og på et tidspunkt endda Lindsay Lohan, men i det mindste havde de spillernes loyalitet. Grand Theft Auto:…

Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition anmeldelse

Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition anmeldelse

2021-11-18

Jahanzeb Khan





Fordele:

  • Der er øjeblikke af nydelse, især med kørsel og radio
  • Xbox Game Pass-abonnenter har mulighed for at prøve, før de køber
  • I kernen er der en sjov og underholdende oplevelse, når tingene rent faktisk fungerer

Ulemper:

  • Doven og skamfuld remastering, der er alt for dyr
  • Der er masser af fejl, fejl og nedbrud
  • San Andreas får den korte ende af pinden

Info:

  • Stor tak for den gratis kopi af spillet gå til – Rockstar
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch, PC
  • Version gennemgået – Xbox One
  • Udgivelsesdato – 11. november 2021
  • Lanceringspris fra – £54,99


TXH-score

2/5

Fordele:

  • Der er øjeblikke af nydelse, især med kørsel og radio
  • Xbox Game Pass-abonnenter har mulighed for at prøve, før de køber
  • I kernen er der en sjov og underholdende oplevelse, når tingene rent faktisk fungerer

Ulemper:

  • Doven og skamfuld remastering, der er alt for dyr
  • Der er masser af fejl, fejl og nedbrud
  • San Andreas får den korte ende af pinden

Info:

  • Stor tak for den gratis kopi af spillet gå til – Rockstar
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch, PC
  • Version gennemgået – Xbox One
  • Udgivelsesdato – 11. november 2021
  • Lanceringspris fra – £54,99


Brugerbedømmelse:
3,09
( 1 stemmer)



Source : https://www.thexboxhub.com/grand-theft-auto-the-trilogy-definitive-edition-review/