Grand Theft Auto og Saints Row bliver mere inkluderende – og nogle spillere kan ikke lide det


Spillere har været desperate efter information om det nyeste Grand Theft Auto spil.

Men da der dukkede rapporter op om, at den næste del af videospilsfranchisen – hvor hårde kriminelle laver kaos med biljagter, pistolkampe og masser af bandeord – vil medvirke i en spilbar kvindelig karakter, fulgte en bølge af negativitet på sociale medier og YouTube snart. .

“De fede feminister er gået for langt nu,” sagde en YouTuber.

“Jeg kan garantere dig, hvis det er noget vågent bullshit, er der ingen måde, at det her kommer til at sælge bedre GTA 5,” beklagede en anden.

Ifølge en rapport fra Bloombergs Jason Schreierefterfølgeren til 2013’erne Grand Theft Auto 5 vil indeholde en Latina-kvinde som en af ​​spillets hovedpersoner. Hun bliver den ene halvdel af et par karakterer inspireret af den virkelige kriminelle duo Bonnie og Clyde.

Rapporten sagde også, at udviklerstudiet Rockstar Games er ved at finjustere det næste spils humor. Tidligere GTA spil fik kritik for vittigheder, nogle stemplet som sexistiske, racistiske og transfobisk. Rockstar har tilsyneladende forpligtet sig til ikke at “slå ned” på marginaliserede samfund så meget som i tidligere rater.

“Folk som mig har været meget begejstrede [for the new release]…. Men desværre, ligesom spilfællesskabets måde er, nogle mennesker har været meget mere negative,” sagde Eleni Thomas, skribent for spil- og popkultursiden Dexerto.

“Der har været en masse sexisme som et resultat af dette – ting som folk, der poster, du ved, potentielle første missionsideer … for den kvindelige hovedperson til at vaske op.”

Beretning om det kommende Grand Theft Autosåvel som den stenede reaktion på det blandt nogle spillere og kommentatorer online, er endnu et eksempel på den polariserede diskussion mellem fans, der er ivrige efter et nyt bud på en langvarig franchise, og andre, der er modstandsdygtige over for mere inkluderende gentagelser af deres yndlingsspil.

Kvindelige ledere er mere almindelige i dag

Ifølge Schreiers rapport er det nye spil mindst to år væk fra udgivelsen. Rockstar og dets forlag, Take Two Interactive, har tidligere bekræftet, at det nye spil er i værkerne, men har ikke frigivet andre detaljer.

Bloomberg-historien citerede mere end 20 unavngivne nuværende og tidligere Rockstar-ansatte; det notorisk mediesky selskab kom ikke med en officiel kommentar.

Dag 69:58Grand Theft Auto 6 og den første kvindelige hovedperson, der ryster op

For første gang nogensinde vil Grand Theft Auto-serien have en fuldt stemt kvindelig hovedperson. Det er spændende nyheder for nogle, men et vokalt kontingent af fans har givet udtryk for, at de ikke har nogen interesse i at spille som kvinde. Disse svar får spiljournalisten Eleni Thomas til at spekulere på, om Rockstar vil stå bag deres kvindelige hovedperson eller indvillige i presset fra disse fans.

Rapporten bemærker et muligvis betydeligt skift, sagde Thomas, i betragtning af at serien ikke har haft en spilbar kvindelig karakter siden i det mindste før 2001’erne Grand Theft Auto 3.

Siden er spilserier med kvinder og ikke-hvide hovedpersoner steget i popularitet, som f.eks Den sidste af os og Horisont.

Men så store som disse spil end kan være, har ingen af ​​dem formentlig den kulturelle cachet af Grand Theft Autoen serie, der har indtjent milliarder af dollars siden debuten i 1997. Selv nu, GTA 5som blev lanceret for næsten 10 år siden, er stadig på de månedlige bestseller-lister.

Reklametavler til Grand Theft Auto 5 ses på et hotel i Los Angeles i september 2013. Serien har en kulturel cachet uden sidestykke af de fleste videospil. (Nick Ut/The Associated Press)

Grand Theft Auto er en ældre franchise, og jeg tror, ​​på nogle måder … det repræsenterer en slags, hvad spilkulturen plejede at være,” sagde Thomas. “Det var på det tidspunkt mere mandsdrevet, mere mandsdomineret. .. industrien, samfundet og aktørerne selv.”

Saints Row snubler

I denne uge forsøgte en anden spilserie at opdatere sig selv med blandede resultater.

Saints Row er den femte i en serie, der debuterede i 2006 som en konkurrent til GTA spil. Kritikere betegnede det oprindeligt som en GTA “klone”, givet dens lignende missionsstruktur og tone. Senere efterfølgere differentierede sig med en større vægt på slapstick-komedie og science-fiction-twists.

Tidlige trailere afslørede, at den nye del – den første i ni år – ville være en hård genstart, der ville bryde væk fra de tidligere nummererede efterfølgere.

Computergenereret illustration af fire personer, der står ved siden af ​​hinanden foran en murstensvæg dækket af grafitti.  Alle ser ud til at være i 20'erne til 30'erne i alderen.  Venstre mod højre: en asiatisk mand med kort sort hår, jeans og ingen skjorte;  en sort kvinde med en lilla skjorte, lilla sportsfrakke og sorte jeans;  en sort mand med en udførlig skjorte, jakke og butterfly;  en Latina-kvinde med langt sort hår, store briller, t-shirt og joggingbukser.
Salgsfremmende kunstværker til Saints Row 2022. Genstarten af ​​de langvarige GTA-lignende spil byder på en ny rollebesætning, der efterlader det gamle hold af fanfavoritter. (Deep Silver Volition)

Væk var de tidligere spils seje fyre og hotte piger, der bar et kæmpe lilla sexlegetøj som et baseballbat. I stedet for dem kom en kvartet af tusindårige ne’er-do-brønde, som bruger deres fritid på at spille brætspil og synge karaoke.

Den nye rollebesætning er tydeligvis ikke-hvid, og spillere kan tilpasse udseendet og stemmen til The Boss, som de kontrollerer gennem hele spillet, inklusive muligheder for mandlige, kvindelige og kønsneutrale funktioner (såvel som proteser).

Ligesom Grand Theft Auto rapporter, nogle fans tog ikke ændringerne godt. Kritiske anmeldelser viste heller ikke meget kærlighed til spillet. Saints Row i øjeblikket har et gennemsnit på 63-69 pct på anmeldelser-aggregator-siden Metacritic.

“Personerne er ikke … på top-10-listen over grunde til, at Saints Row genstart virker ikke for mig,” sagde Jordan Middler, der ringede til spillet “en smertelig generisk åben verden utilpashed” i sin anmeldelse af Video Games Chronicle.

‘Mensløs kulturkrig’

Middler bekymrer sig dog over, at diskursen omkring spillets nye rollebesætning kan overdøve diskussionen om dets faktiske svagheder.

“Når spil bliver afsløret i disse dage, fornemmer et vist lille segment af publikum enhver form for forandring, der kunne opfattes som ammunition i denne igangværende, meningsløse kulturkrig, at spillet på en eller anden måde kunne “vågne op” eller noget lignende,” han sagde.

Computergenereret billede fra et videospil.  I forgrunden holder en mand med et kæmpe tegneseriehoved med glat hår og solbriller en raketkaster.  En sort mand med hvidt jakkesæt og maskingevær står bag ham.
Et promoverende screenshot til Saints Row 4, som blev udgivet i 2013. Serien eskalerede sin slapstick-humor og off-the-wall-scenarier, før genstarten i 2022 satte en lidt mere jordet tone. (Deep Silver Volition)

Nye tags Saints Row, Grand Theft Auto og andre spil er simpelthen en afspejling af, at de mennesker, der laver dem, er opmærksomme på visse kulturelle skift, siger merritt k., administrerende redaktør på spillesiden Fanbyte.

“Samtalerne og diskussionerne omkring, du ved, social dynamik, omkring race, omkring seksualitet, omkring køn – alt det her har ændret sig … meget i mainstream rum i løbet af det sidste årti,” sagde hun. “Disse samtaler er blevet meget mere mainstream.”

I en kolonneskrev merritt, at inderligheden i debatten forud for Saints Rowlanceringen var opdelt i to lejre: folk, der håbede, at spillet ville mislykkes, og dem, der hævdede, at dets økonomiske succes ville betyde en sejr for progressiv politik og repræsentation.

“Folk ser nogle gange på videospil som Saints Row og tænk, åh, dette er et barometer for kulturkrigen, og vinder min side, eller vinder den anden side,” fortalte Merritt Dag 6.

“Videospil kan naturligvis, ligesom ethvert medie, fortælle vigtige historier og kan få folk til at føle sig set og kan lette menneskelig forbindelse. Men du ved, at købe et spil er ikke at kæmpe i en kulturkrig, og det er ikke nødvendigvis en politisk handling.”

I sidste ende den negative kritiske reaktion på Hellige Række kan lægge en større byrde på det næste Grand Theft Auto spil for at slå den ud af parken.

“Jeg tror, ​​det er den største ting, som Rockstar skal gøre … bare sørg for det [the new heroine] er ikke bare en endimensionel karakter,” sagde Thomas.

“Bevis nej-sigerne forkert ved at skabe en karakter, som selv de mennesker, der har nogle tøven, i sidste ende bliver forelsket i. Jeg tror, ​​det er den bedste måde at reagere på.”



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6309dd3e9ad1485aa6b3e3ba343f0102&url=https%3A%2F%2Fwww.cbc.ca%2Fradio%2Fday6%2Fgrand-theft-auto-saints-row-female-character-1.6561388&c=4268732680898934734&mkt=fr-fr