Grand Theft Auto 5: Funktioner, der absolut skal fjernes i GTA 6

Grand Theft Auto 6 er en af ​​de mest ventede udgivelser i dette årti. Efter ti års pause vender serien tilbage med et stort nyt afsnit efter succesen med Grand Theft Auto Online og Red Dead Redemption 2. Fans håber, at dette nye spil vil forny seriens formel og opgive nogle kontroversielle elementer i Grand Theft Auto 5. Grand Theft Auto 6 har muligheden for at finde den rette balance mellem realistisk grafik og øget tilgængelighed, skabe en mere tilgængelig online-tilstand og introducere mere frihed og spillervalg i story-mode-missionerne.

Fysik gjort enkelt

Grand Theft Auto 4’s realistiske “ragdoll-fysik” anses stadig for at være imponerende den dag i dag, men håndteringen er ofte blevet kritiseret, især for lette køretøjer. Som svar på dette ser Grand Theft Auto 5 ud til at have nedtonet sin fysik betydeligt i mange aspekter. Selvom dette har gjort kørsel mere tilgængelig for alle niveauer og aldre, kan den mere simple fysik i den femte omgang nogle gange bryde fordybelsen. Animationer, som at hoppe fra et køretøj i bevægelse, er meget mindre realistiske end i det fjerde spil. Grand Theft Auto 6 er den perfekte mulighed for at finde den rigtige balance mellem disse systemer.

The Grind fra GTA Online

Grand Theft Auto 5 kunne ses som en kritik af kapitalismen i det moderne samfund, en kynisk satire over den “amerikanske drøm”. Imidlertid ser dens online-komponent ironisk nok ud til at legemliggøre disse kritikker gennem dets langsigtede fokus på indtægtsgenerering. Baseret på vanskelig progression, der kræver mange timers gameplay for at låse op for nyt indhold, er Grand Theft Auto Online blevet mere og mere afhængig af mikrotransaktioner, der sælges i Shark Cards.

Spillere kan kun manuelt levere varer eller deltage i gentagne kriminalitetsmissioner i et vist tidsrum, før de bliver trætte og krævede mere af en serie, der engang var den mest vovede i spilindustrien. Rockstar vil sandsynligvis opgive et rentabelt produkt som GTA Online for Grand Theft Auto 6, men fans kan håbe, at det næste spils online-tilstand i det mindste bliver mere tilgængelig.

Friere Story Mode-missioner

Mens den åbne verden krimi-sim-genre altid har været tilbøjelig til faldgruberne ved lineært missionsdesign, blev Grand Theft Auto 5 berømt for at læne sig tungt på denne trope. At guide spillere på en mere restriktiv måde end Grand Theft Auto 4, den femte dels missioner byder på adskillige fejl, så snart spilleren afviger lidt fra den tilsigtede vej.

En tidlig mission som “Chop” er et perfekt eksempel på dette, da næsten alle spillerens handlinger næsten er foruddefineret fra start til slut. Med denne lineære narrative model, der efterlader spillere, der undrer sig over, hvorfor en simpel cutscene ikke kunne være nok, ville det være klogt at bringe mere frihed til næste spils historie. Da Grand Theft Auto 6 kunne fortsætte med at bruge GTA’s multiple protagonist-system, hvilket gør spilleren valg, der virkelig betyder noget, kunne give denne mekaniker mulighed for at skinne endnu mere.

Grand Theft Auto 6 er i øjeblikket under udvikling.

Kilde: gamerant.com