Forudsigelse af bemærkelsesværdige ændringer i indtjeningstendenser i 2025: GTA 6 kan være årsagen

Take Two giver en opdatering om dets økonomiske resultater og kommende spiludgivelser i løbet af regnskabsåret 2024 i første kvartal (april 2023 til juni 2023), som fandt sted den 8. august. Interessant ny information er dukket op, herunder den meget ventede udgivelse af GTA 6.

Solide økonomiske resultater for Take Two

I løbet af første kvartal registrerede Take Two et nettosalg på 1,2 milliarder dollars, hvilket repræsenterer en stigning på 20% sammenlignet med samme kvartal året før. Titler som ‘NBA 2K23’, ‘Grand Theft Auto Online og Grand Theft Auto V’, ‘Red Dead Redemption 2’ og ‘Red Dead Online’ bidrog væsentligt til disse resultater. Derudover steg tilbagevendende forbrugerforbrug, såsom køb af DLC og andre mikrotransaktioner, også med 38% år over år.

CEO Strauss Zelnick sagde: “Vi fik en god start på regnskabsåret og opnåede en nettoomsætning på 1,2 milliarder dollars, hvilket er i overensstemmelse med vores forventninger. Vores præstationer er blevet understøttet af vores katalog over brancheførende ikoner og intellektuelle egenskaber, som fortsat glæder vores spilfællesskaber rundt om i verden. “Grand Theft Auto 5” solgte 185 millioner enheder på verdensplan, mens “Red Dead Redemption 2” oversteg 55 millioner solgte enheder.

Take Two håber at nå $5,55 milliarder i nettoomsætning ved udgangen af ​​dette regnskabsår.

GTA 6 kunne frigives i 2025

Zelnick sagde også, at Take Two forbereder sig på et “stort vendepunkt” i regnskabsåret 2025, som forventes at se nye rekordniveauer for operationelle resultater. Han tilføjede: “Vi vil gerne takke alle vores interessenter for deres fortsatte støtte og ser frem til dette spændende nye kapitel. »

Selvom GTA 6 endnu ikke er blevet officielt afsløret, er det muligt, at Zelnick måske refererer til denne meget ventede titel i sin udtalelse.

Film- og tv-tilpasningerne af Take Two-spillene

Hvad angår film- og tv-tilpasninger af deres spil, arbejder Take Two i øjeblikket på Borderlands-filmen med Lionsgate og BioShock-filmen med Netflix. Zelnick mener dog, at disse tilpasninger giver en “relativ lille mulighed” for at tjene penge. Han beskriver disse projekter som “meget vanskelige aktivklasser” og forklarer, at virksomheden har en meget selektiv tilgang til licensering. Under hensyntagen til succesen med HBO-serien “The Last of Us” og filmen “Super Mario Bros. fra Universal siger Zelnick: “Disse to succeser, hvor bemærkelsesværdige de end er, bør ikke skjule det faktum, at der har været mange fiaskoer, hvor penge er gået tabt.” »

Han tilføjer: “Det er en meget hård forretning, og vi vil ikke satse på fremtiden for vores virksomhed eller værdien af ​​vores intellektuelle ejendom baseret på andres præstationer inden for et andet underholdningsområde. Vi vil derfor fortsat være meget selektive. »

Kilde: www.bing.com