De bedste GTA 5-funktioner, vi ønsker at se i GTA 6

Årsagerne til, at videospilsamfundet er i uro

Grand Theft Auto V er blandt de mest succesrige og roste videospil i historien, så det burde ikke komme som nogen overraskelse, at en simpel meddelelse om en forestående trailer til GTA 6 sendte spilfællesskabet i vanvid. Da GTA 5 blev udgivet i 2013, blev det det hurtigste spil eller den hurtigste film, der nåede milepælen for milliard-dollar-indtægter, hvilket gjorde det på kun tre dage. Som om den indledende succes ikke var nok, blev det til sidst det næstbedst sælgende spil nogensinde og er blandt de mest profitable nogensinde med over 8 milliarder dollars i omsætning.

Der er en håndfuld funktioner i GTA 5, der fik spillet til at skinne, og Rockstar er ikke kendt som en copy-and-paste-udvikler, de ville være forsigtige, hvis de ikke tog nogle af disse funktioner i betragtning, når det kommer til GTA 6.

Flere hovedpersoner og en crossover-historie

Mens Rockstar introducerede nye hovedkarakterer via DLC, såsom Luis i GTA 4’s udvidelse The Ballad of Gay Tony, var GTA 5 den første i serien med flere hovedpersoner i spillets hovedhistorie. Den pensionerede kriminel Michael, hans uberegnelige og voldelige tidligere sidemand Trevor , og den stigende kriminelle Franklin har hver deres unikke personligheder, adfærd og tilbøjeligheder, hvilket bringer en række forskellige missionstyper på tværs af GTA 5-kampagnen.

Forholdet mellem disse tre karakterer er fascinerende at se udvikle sig, især det flygtige og anspændte gensyn mellem Michael og Trevor, såvel som at Michael spiller en modvillig mentor for sin kriminelle protegé Franklin. Hver karakters mål, handlinger og baggrundshistorie krydser hinanden på mesterlige måder, og det ville være skuffende ikke at have så fremragende en rollebesætning i GTA 6.

Forviklingerne ved at planlægge et røveri

Planlægning af et røveri er en grundlæggende del af både GTA 5 og dets online-modstykke. Heist-planlægningssystemet belønner spillere, der er villige til at bruge tid eller penge på at være usædvanligt velforberedte, og at gennemføre et online røveri er en af ​​de mest tilfredsstillende præstationer, en gruppe venner kan opnå.

I GTA 5’s historie kan trioen af ​​hovedpersoner rekruttere potentielle røverideltagere fra andre missioner og aktiviteter, og som spiller står du over for nogle store valg. At gå med en amatør vil koste mindre og give større afkast, men vil øge risikoen for, at noget går galt, hvorimod at vælge en mere sikker professionel vil reducere risikoen, men øge dine planlægningsomkostninger.

Et let tilgængeligt online spil

Selvom dette nogle gange kan forårsage forbindelsesproblemer, er den enkelhed og lethed, hvormed du kan skifte fra at spille en af ​​GTA 5-historiens hovedpersoner til din GTA Online-karakter, enestående.

Samlet set er GTA Online som helhed noget, der burde vende tilbage for GTA 6, og i betragtning af alt, hvad Rockstar og Take-Two har fået ud af det, er det rimeligt at tro, at det vil fortsætte. Mellem røverier, racer, kriminel aktivitet, mange års nyt indhold og som en base for det vildt populære RP-fællesskab ville GTA 5 ikke være den succes, det er uden onlinespil, og det burde være det samme for GTA 6.

Kilde: dotesports.com