Det kommende videospil The Day Before fortsætter med at udløse en masse spørgsmål og kontroverser. Selvom det ikke ser ud til at være vaporware på samme niveau som Blue Boxs “Abandoned”-spil (som ikke eksisterer), rejser det nogle spørgsmål. En spilbar version af spillet er planlagt til december, efter at være blevet forsinket igen.
Beskyldninger om plagiat
Det er ikke første gang, spillet er blevet beskyldt for at hente inspiration fra andre post-apokalyptiske spil som The Division. Og det er heller ikke første gang, det sker i spillets nye trailer, som vi kan se i sammenligningen herunder.
Foruroligende ligheder
Denne gang er det ikke kun det visuelle, der er problemet (selvom nogle mennesker hævder, at der er elementer direkte fra The Division eller Dying Light), men også lyden. I videoen kan vi tydeligt høre (sandsynligvis takket være en AI) dialoglinjer, der lyder uhyggeligt lig dem i åben-verden-spil såsom GTA 5, Red Dead Redemption 2 og Cyberpunk 2077.
Jeg kunne måske give The Day Before fordelen af tvivlen, hvis a) spillet ikke allerede var blevet anklaget for plagiat tidligere, og b) hvis det kun var en linje med dialog, ikke et halvt dusin hændelser i en enkelt trailer.
En blanding af elementer fra forskellige spil
Det er indlysende, at The Day Before er et rigtigt spil. Det er ikke som Abandoned, der viste os billeder af korridorer i et år uden at afsløre noget andet. Men det virker indlysende, at dette spil ikke kun er en kombination af spil af samme genre, men også tillader sig at låne elementer direkte fra andre spil. I hvert fald af markedsføringsmæssige årsager.
Jeg forestiller mig, at når spillet udgives, vil spillere opdage flere og flere elementer eller aktiver fra andre steder. Ganske vist er det i mange tilfælde acceptabelt at bruge elementer fra andre spil, men der er en grænse, som The Day Before ser ud til at krydse ved at låne ikke kun elementerne, men også det visuelle og salgsfremmende dialog fra AAA-spillene, som det forsøger at efterligne.
Det er svært ikke at være på vagt over for dette spil, der i starten fik opmærksomhed som et ambitiøst projekt fra et lille studie, men hvis vej til udgivelse er blevet mærkelig. Så det er svært at forestille sig, at spillet bliver et meningsfuldt slutprodukt. Jeg er dog spændt på at se, hvordan det hele kommer til at forløbe.
Jeg har kontaktet Fntastic for at få feedback vedrørende dette trailerproblem, og jeg vil opdatere denne artikel, hvis jeg hører tilbage.
Slut dig til mig på Twitter, Threads, YouTube og Instagram.
Opdag også mine science fiction-romaner, Herokiller-serien og The Earthborn-trilogien.
Kilde: www.bing.com



