Spektakulært hack afslører 90 GTA 6 gameplay-videoer og ryster op i gaming-fællesskabet
Britisk hacker bag GTA 6 hack
Arion Kurtaj, en britisk teenager involveret i en række hacks, blev dømt til ubestemt hospitalsindlæggelse for at have stjålet 90 klip af spillet Grand Theft Auto 6, der endnu ikke er udgivet.
Den 18-årige hacker, diagnosticeret med autisme, spillede en afgørende rolle i Lapsus$ cyberkriminalitetsbanden, som var rettet mod teknologigiganter som Uber og Nvidia og forårsagede skader for millioner af dollars.
En offentlig fare og ubestemt hospitalsindlæggelse
Kurtaj blev betragtet som en offentlig trussel på grund af hans talent og hensigt, og fik en ordre på ubestemt hospitalsindlæggelse og vil forblive indespærret, indtil lægerne anser ham for harmløs.
Retten hørte, at Kurtaj havde været voldelig, mens han var varetægtsfængslet, med snesevis af rapporter om kvæstelser eller skader på ejendom. Læger anså ham for uegnet til at stille for retten på grund af hans autisme, og juryen blev bedt om at afgøre, om han begik de påståede handlinger, ikke om han gjorde det med kriminel hensigt.
Detaljer om angrebet
Selv efter at hans bærbare computer blev beslaglagt, lykkedes det Kurtaj at udføre sit angreb ved hjælp af en Amazon Firestick, hans hotel-tv og en mobiltelefon. Det lykkedes ham at infiltrere virksomhedens interne beskedsystem og annoncerede: “Hvis Rockstar ikke kontakter mig på Telegram inden for 24 timer, vil jeg begynde at udgive kildekoden.”
Et andet medlem af Lapsus$, på 17 år og beskyttet af retsanonymitet, blev også fundet skyldig i samme retssag. Han blev idømt en ungdomsrehabiliteringsordre ved Guildford Crown Court for to tilfælde af bedrageri, to lovovertrædelser i henhold til cyberkriminalitetsloven og ét tilfælde af afpresning.
Konklusion
Denne sag rystede spilsamfundet og rejste spørgsmål om sikkerheden ved de mest ventede videospil. Mens GTA 6-traileren blev lanceret i denne måned og nåede rekordvisninger på YouTube, tjener denne sag som en påmindelse om, hvordan videospilsikkerhed er et afgørende problem.
Der skal tages skridt til at sikre, at de mest forventede videospil beskyttes og for at forhindre sådan piratkopiering i fremtiden.
Kilde: www.bing.com





