Berømt udvikler foreslår mindre kort til GTA 6

Grand Theft Auto 6 er et af de mest ventede spil nogensinde, med fans sultne efter hver sidste smule information, de kan få. Dette er ikke overraskende, da GTA V hævede niveauet for videospil, og Rockstar har arbejdet på den næste aflevering i ti år.

Tidligere Rockstar-udvikler åbner op om sine håb for GTA 6

Siden udgivelsen af ​​GTA V har videospilindustrien oplevet et stort skift i open world designfilosofien, hvor studierne er blevet fascineret af at skabe ekstremt store verdener. Mange titler er lanceret med store spilbare miljøer, selvom udførelsen har ladet noget tilbage at ønske.

Debatten omkring GTA 6’s kortstørrelse raser videre, denne gang med en tidligere Rockstar-udvikler, der hævder, at spillet kunne drage fordel af et mindre kort, der fokuserer på tæthed frem for størrelse.

Ex-Rockstar-udvikleren mener, at GTA 6 skal være mindre, men tættere

Tony Gowland er en tidligere Rockstar-udvikler, som tidligere har arbejdet på GTA: Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars og Red Dead Redemption. I et interview med PCGamesN delte han sine tanker om, hvad han gerne vil se i GTA 6.

“For så vidt angår mine forventninger, ville jeg personligt gerne have, at den var en lille smule mindre i forhold til verdens størrelse,” sagde Gowland om GTA 6. Og han tilføjede: “Jeg tror, ​​at en mindre placering, lille, men tættere kunne bringe tilbage den mindeværdige navigation, jeg elskede i det originale spil. »

Tony Gowlands ord gentager en interessant pointe, da spil som Starfield har givet spillere massive legepladser. Hvor fantastisk det end var at udforske hvert nyt sted, forsvandt tiltrækningen, når spillerne fandt lignende rum.

Spil med mindre legepladser, såsom Yakuza-serien, passer til den følelse, Gowland forsøger at formidle. At skabe et lille, men tæt rum, som spillere kan blive fortrolige med, skaber en meget anderledes åben verden, en der har evnen til synligt at udvikle sig og ændre sig, efterhånden som spilleren skrider frem.

Omvendt er Rockstar kendt for at skabe overbevisende verdener, uanset deres størrelse. Red Dead Redemption 2 er det perfekte eksempel, spillere elskede at udforske dens verden og fordybe sig i naturen og Rockstars vision om det vilde vesten. Den klassiske vestlige subreddit gjorde for nylig denne observation, hvor fans roste, hvad Rockstar har skabt.

Rockstar står over for en interessant vej med GTA 6, da det vil vise, hvad studiet har lært i løbet af de sidste ti år. Det er dog endnu ikke klart, hvornår vi får flere nyheder om dette, i betragtning af buzzen omkring de formodede afsløringsdatoer, der er gået længe.

Kilde: www.dexerto.com