7 spil udgivet samme år som GTA 5

Et mindeværdigt år for videospil: must-haves i 2013

2013 var et monumentalt år for videospilindustrien, med et overraskende antal lanceringer, der nyder både kritisk og kommerciel succes, der har skrevet historie. De fleste spillere vil dog huske 2013 som året, hvor Grand Theft Auto 5 blev udgivet. På trods af dette vil vi tage et kig på syv ikoniske spil udgivet i 2013, fordi de alle er lige så værdige til at blive husket som GTA 5. De er alle mindeværdige på deres egen måde og fortjener lidt kærlighed og opmærksomhed. Vi elsker dig stadig, GTA, men vi vil bare gerne sprede kærligheden lidt mere. Her er de emblematiske spil fra 2013 ikke at forglemme.

The Last of Us: En klassiker fra årtiet

The Last of Us var ikke kun et af de bedste spil i 2013, men også et af de bedste spil i årtiet. Det er stadig mindeværdigt i dag, 10 år efter dets udgivelse, som en ikonisk titel og et af Naughty Dogs bedste spil. Det første afsnit var så vellykket, at det affødte en efterfølger og en tv-tilpasning, som begge modtog kritikerros. Spillet finder sted 20 år efter en apokalypse forårsaget af Cordyceps-svampen – en meget ægte svampeart, der kontrollerer sine værters sind og forvandler dem til tomme skaller. I The Last of Us inficerer svampen mennesker og forvandler dem til inficerede zombie-lignende væsner. På trods af spredningen af ​​zombier i videospilindustrien i 2013, er det så meget desto mere imponerende, at Naughty Dog skabte et spil, der skilte sig ud og blev ikonisk på trods af, at det var afhængigt af overbrugte troper. Med karakterer elsket af alle spillere, en gribende, men simpel historie, mindeværdige følelsesmæssige øjeblikke i årevis og virkelig skræmmende møder med de inficerede, konkurrerede The Last of Us nemt med Grand Theft Auto 5, da den udkom i 2013, på trods af dens originale kvalitet.

Bioshock Infinite: En filosofisk eskapade

Ligesom GTA 5 var Bioshock Infinite den længe ventede efterfølger til en højt elsket franchise. Det brød med de to tidligere Bioshock-spil ved at flyve i den luftbårne by Columbia, snarere end Raptures undervandsdystopi. På trods af denne ændring af sceneri var Bioshock Infinite et kæmpehit hos både fans og kritikere, og tjente 9’ere og 10’ere over hele linjen. Spillet er til tider meget filosofisk og berører intense temaer som religion, racisme, populisme, nationalisme og ekstremisme, for at nævne nogle få. På trods af dette fortaber gameplayet sig ikke helt i dets temaer, da Bioshock Infinite også er et engagerende skydespil med en række våben og kræfter at vælge imellem, mens du brager dig vej gennem Columbia.

Pokémon X og Y: The 3D Transition

2013 Pokémon-spillene X og Y blev godt modtaget af fans og kritikere ved udgivelsen, men er bedst kendt for at være de første fuldt 3D Pokémon-spil. På trods af fans’ kærlighed til sprites fra ældre Pokémon-spil, var tiden inde til noget nyt. Game Freak tog en risiko, og det gav pote. X og Y’s 3D-modeller og verden blev rost universelt, selvom historien og karaktererne ikke blev modtaget så godt.

Super Mario 3D World: Fremkomsten af ​​platformspil

Super Mario 3D World var ikonisk med sit isometriske 3D-perspektiv, der tilbyder et nyt bud på traditionelle Mario-platformspil. Den byder på masser af sjove power-ups, både nye og gamle, og uden tvivl den mest kendte er Super Bell-power-up’en, der gør Mario og hans venner til katte. Denne power-up er blevet en meme på grund af dens bizarre, men alligevel indtagende natur.

Assassin’s Creed IV: Black Flag: The Nautical Adventure

Assassin’s Creed IV: Black Flag giver spillerne mulighed for at kombinere snigmorderens stealth med piratlivets hurtige eventyr. På trods af titlens modernitet introducerede Black Flag adskillige nye elementer, der var utroligt populære og stadig er til stede i Assassin’s Creed-spil 10 år senere.

Stanley-lignelsen: Uafhængighed ved mødet

The Stanley Parable er et uafhængigt spil udviklet og udgivet af Galactic Café. Spillet kredser om en tavs hovedperson, styret af spilleren og guidet af en fortæller. Stanley-lignelsen var velkendt for sin humor, som kommer fra fortælleren, indtalt af Kevan Brighting, som reagerer på spillerens handlinger med ofte hylende morsomme resultater, især hvis man ikke gør, som han beder om.

Tomb Raider: Den længe ventede genstart

Genstarten af ​​den klassiske Tomb Raider videospilserie har været meget ventet, og tilbyder et mere intimt blik på oprindelsen af ​​Lara Croft. Tomb Raider 2013’s Lara er meget mere menneskelig i både udseende og adfærd end i tidligere spil.

Hvert af disse spil markerede 2013 på deres egen måde og fortjener at blive fejret for deres indflydelse på videospilindustrien. På trods af skyggen af ​​Grand Theft Auto 5 forbliver de uforglemmelige.

Kilde: www.bing.com