GTA-trilogien vil bringe flere nye gameplay-ændringer frem, som spillere bør huske inden udgivelsesdatoen.
11. november 2021, er spillets digitale udgivelsesdato. Til sammenligning er dens fysiske udgivelsesdato 7. december 2021, og dens mobile udgivelsesdato er den første halvdel af 2022. Der er ikke lang tid, før den første date nærmer sig.
Derfor vil nogle spillere måske gerne vide, hvad der er forskellen mellem de originale tre spil og den nye GTA Trilogy. Der er nogle bemærkelsesværdige gameplay-ændringer udover grafiske opdateringer og nogle mindre indholdsopgraderinger (såsom Phil Cassidys skjorte).
Fem GTA Trilogy-gameplayændringer, som fans bør være opmærksomme på inden udgivelsesdatoen
5) Minikort med mulighed for at indstille waypoints som destination

Navigationsfunktioner i de originale spil var enten ikke-eksisterende eller stærkt begrænsede. For eksempel havde GTA 3 ikke noget kort i spillet. Ligeledes tillod GTA San Andreas spillere at indstille et waypoint, men var ikke så robust som moderne GPS-funktioner.
Beskrivelsen på det officielle GTA Trilogy-websted er vag, men der står “forbedret navigation”. Hvis det er tilfældet, så kan man gå ud fra, at de nye spil vil have et bedre minimap end tidligere titler.
4) Radiohjul

Radiostationer har spillet en mindre, men alligevel populær rolle i GTA-serien. En af de bedste ændringer til systemet i de seneste spil var at bruge et radiohjul. Det giver spillere mulighed for at få adgang til alle radiostationer hurtigere end før.
Det ligner våbenhjulet. I stedet for manuelt at rulle gennem hver radiostation, kan spilleren trække et radiohjul op med alt. Derfra kunne GTA Trilogy-afspilleren bare vælge en station.
3) Våbenhjul

Et våbenhjul er en mere væsentlig ændring sammenlignet med radiohjulet. Mens sidstnævnte er for at få adgang til ens yndlingsradiostation, er det førstnævnte gjort for at hjælpe spillere bekvemt med at få det rigtige våben.
Dengang skulle spillere manuelt scrolle gennem en fast rækkefølge for at finde det rigtige våben. Det var ikke svært i sig selv, men det var ikke intuitivt for førstegangsspillere. Plus, det får GTA-trilogien til at føles mere velkendt for spillere, der for nylig har spillet gennem GTA 5.
2) GTA 5-stil kontrol

Selvom Rockstar Games ikke har specificeret det nøjagtige kontrolskema for GTA-trilogien, sagde de, at det vil have GTA 5-stil kontrol. Derfor bør moderne spillere føle sig hjemme med det og ikke bekymre sig om, at det er for forældet.
Denne ændring skulle også få det til at føles mærkbart anderledes for de gamle veteraner, der voksede op med de originale spil.
1) Kan øjeblikkeligt genstarte en mislykket mission

Et af de mest frustrerende aspekter af de originale tre spil er at fejle en mission og skulle gå helt tilbage til missionsmarkøren. Hvis missionen ikke forekommer i nærheden af udgangspunktet, så er det en lang tur tilbage for spilleren.
Taxikørsel afbøder dette problem i GTA Vice City, men det tager stadig tid at komme ind i det, vente på en indlæsningsskærm og gå tilbage til missionsmarkøren. Heldigvis vil GTA Trilogy give spillere mulighed for at genstarte enhver mislykket mission med det samme.
LÆS OGSÅArtiklen fortsætter nedenfor
Således kan spillere bruge mere tid på at prøve dem i GTA-trilogien i stedet for at spilde tid på at prøve at få en anden mulighed som tidligere.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=7604E3226781483199E98392321187DC&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2F5-gta-trilogy-gameplay-changes-players-know-release-date&c=11462128707105607714&mkt=fr-fr





