10 GTA 5-fakta, du sandsynligvis ikke vidste om


GTA 5 er et af de mest ikoniske spil i spilhistorien. Los Santos-kortet over GTA 5 er det største i serien med smukt detaljerede landskaber, der tilskynder til udforskning. Spillet har tre spilbare hovedpersoner, og hver af dem har en forskellig agenda, som får historien til at føles engageret. Udover disse har GTA 5 adskillige spændende sideaktiviteter som væddeløb, yoga, jagt, se film, dyrke sport, løbe triatlon og meget mere. Mens mange af disse ting er kendt af de fleste GTA 5-fans, siden spillet har været ude i næsten et årti, er der nogle GTA 5-fakta, som selv hardcore-fans ikke er klar over.

1. Mission med Michael og Trevor som par

I de tidlige builds af GTA 5 var der en mission, hvor hovedpersonerne Michael og Trevor ville have spillet et par. Ifølge en rapport fra The Gamer skulle Rockstar have denne mission i spillet, men den blev ikke færdig i den endelige build. I Sharmoota Job-tyveriet ville Michael og Trevor have været et heteroseksuelt par, hvor Trevor gik på tværs som kvinde. De ville derefter kontakte en ejendomsmægler og tjekke et hus i et eksklusivt kvarter, mens de forsøgte at stjæle en hest og et pengeskab, samt kidnappe en andens kone. Det uudgivne røveri kan findes skjult i spillets kode, som nu kan høres på YouTube.

2. Franklin skulle oprindeligt blive dræbt i historien

Da GTA 5’s hovedkampagne slutter, får spillerne valget mellem ‘Kill Michael’, ‘Kill Trevor’ og ‘Deathwish’. Selvom Deathwish-indstillingen holder alle hovedpersonerne i live, var det ikke meningen, at det skulle være tilfældet i tidligere builds. Spillets kode indikerede tidligere, at valg af Deathwish-indstillingen ville have dræbt Franklin i historien. Det er uklart, hvem der ville have dræbt Franklin, men spillere ville have været til at spille som hans ven Lamar, efter han døde.

3. Method acting for Trevor og Michael

Method acting har været en populær teknik for skuespillere til at levere en overbevisende præstation på skærmen. Stemmeskuespillere for Michael og Trevor brugte også denne teknik til at levere en fantastisk præstation. Ned Luke, der spiller Michael, havde taget på i vægt for at opnå Michaels far. Steven Ogg, der spiller Trevor, ville læse replikker i intet andet end sit undertøj for at komme ind i karakteren. Begge skuespillere valgte metodeskuespil efter Rockstar foreslog at bruge motion capture til deres roller.

4. Det langvarige Månepåskeæg

I GTA 3 opdagede spillerne et tilfældigt påskeæg, hvor skydning mod Månen med en snigskytteriffel skabte en interessant effekt. Påskeægget har været i serien siden, og kan også findes i GTA 5. Selvom Månen har en roterende cyklus i GTA 5, kan du skyde mod Månen med en snigskytteriffel, og den ændrer størrelse med det samme. Månen vil fortsætte med at vokse sig større og til sidst vende tilbage til sin oprindelige størrelse.

5. Mange GTA-fans meldte sig syge for at få spillet tidligt

GTA 5 var et af de mest hypede spil nogensinde, da det blev lanceret i 2013. Mange spillere i USA var blevet sygemeldt for at få den fysiske disk tidligt og begynde at spille spillet så hurtigt som muligt. IGN havde undersøgt 10.995 spillere, og ifølge sin meningsmåling sagde 5059 af dem (46 procent), at de havde holdt ferie fra arbejdet på GTA 5-lanceringsdagen. Mere end 2.000 spillere (19 procent) havde sagt, at de ville blive sygemeldt for at spille spillet ved lanceringen, hvilket skabte en lille “GTA-influenza” blandt spilsamfundet. I USA var spillere begyndt at stå i kø ved midnat uden for detailbutikker for at få deres eksemplar af GTA 5 før alle andre.

6. GTA 5 første udvikling kostede 137 millioner dollars, og den tjente over 6 milliarder dollars i overskud

GTA 5 er et af de dyreste spil at udvikle, hvor Rockstar brugte $137 millioner i den indledende udvikling. Når det så er sagt, er det også et af de bedst sælgende spil nogensinde, med mere end 140 millioner solgte enheder siden 2013. Rockstar har lanceret spillet på tre konsolgenerationer indtil videre, hvilket øger salget endnu mere. Alle disse summer op til mere end $6 milliarder i overskud, uden at tælle transaktionerne i spillet med. Det skal også bemærkes, at det oprindelige marketingbudget også var noget omkring $128 millioner, og Rockstar har brugt endnu flere penge på DLC’er og udvikling til den nye generation af konsoller. Når det er sagt, er overskuddet stadig meget højere end udviklings- og markedsføringsomkostningerne for GTA 5.

7. GTA 5 har referencer til Red Dead Redemption

Det originale Red Dead Redemption er et andet populært Rockstar-spil, der er blevet elsket af fans såvel som kritikere. Når du besøger Franklins hus i Vinewood Hills, vil du se en reol i stuen med en bog med titlen Red Dead af forfatteren J. Marston. Dette er en reference til Jack Marston, John Marstons søn i Red Dead Redemption. Jack er ekstremt glad for bøger og havde endda planlagt at skrive en selv. I GTA Online har Rockstar tilføjet en sideaktivitet, der er forbundet med Red Dead Online.

8. Hovedpersoner er baseret på forskellige typer af GTA-spillere

Rockstar har modelleret hver af de spilbare hovedfigurer i GTA 5 på den eksisterende GTA-spillerbase. Ifølge Rockstar er der tre typer af GTA-spillere, der er repræsenteret af Michael, Franklin og Trevor. Michael er en pensioneret kriminel, der forsøger at glemme, at han er fortid, og repræsenterer spillere, der er fortrolige med GTA-mekanik og nyder den åbne verden. Franklin er en ung og spirende kriminel, der er ivrig efter at lære og repræsenterer nytilkomne i serien. Mens Trevor er en skør narkoman, der presser alt til det yderste, og repræsenterer de mest kaotiske og destruktive spillere i spillet.

9. GTA 5-manuskriptet var næsten 3.500 sider langt

GTA 5

Den vidtstrakte historie og sprængfyldte dialoger i GTA 5 blev skrevet i et virkelig langt manuskript. I et NY Comic Con 2013-panel afslørede stemmeskuespillere for spillets hovedpersoner, Steven Ogg, Ned Luke og Shawn Fonteno, at GTA 5-manuskriptet var 3.500 sider langt, som indeholdt spillets hovedplot. Det skal bemærkes, at der er endnu flere dialoger i spillet til NPC’er og nogle sidemissioner.

10. Hovedpersoner har deres egne søvnplaner

Rockstar har arbejdet ret meget for at sikre, at hovedpersonerne er unikke på mange måder. Hver af hovedpersonerne har en anden søvnplan. Når du gemmer spillet ved at sove, vil der gå en anden mængde tid baseret på hvilken karakter du spiller. Michael vil sove i 6 timer, Franklin vil sove i 8 timer, og Trevor vil sove i 12 timer. Selvom dette ikke rigtigt påvirker gameplay-oplevelsen, viser dette, hvor meget opmærksomhed på detaljer går i spiludvikling hos Rockstar.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=632fee862f63444293da423d31a4c631&url=https%3A%2F%2Fwww.91mobiles.com%2Fhub%2F10-gta-5-facts-you-did-not-know%2F&c=15207861779892661812&mkt=fr-fr