Zenless Zone Zero rammer 150 millioner dollars, men mangler stadig Genshin Impact

HoYoverse fortsætter med at gøre indtryk med sit seneste spil, Zenless Zone Zero, som krydsede 150 millioner dollars i mobilomsætning på mindre end tre måneder. Selvom denne succes er opmuntrende, står den i kontrast til, hvor hurtigt dens forgængere, Genshin Impact og Honkai: Star Rail, nåede den samme tærskel, hvilket rejser spørgsmål om denne titels konkurrenceevne på et marked i forandring.

En bemærkelsesværdig men langsommere succes

Ifølge AppMagic-estimater har Zenless Zone Zero genereret cirka 157,5 millioner dollars til dato, et tal, der kan være meget højere, når man inkluderer indtægter fra andre platforme som tredjeparts app-butikker og pc-versioner og PS5. Det er dog vigtigt at bemærke, at til sammenligning havde Genshin Impact og Honkai: Star Rail nået op på henholdsvis 150 millioner dollars på tre uger, med en omsætning på 572,1 millioner dollars og 498,4 millioner dollars efter tre måneder.

Et marked i udvikling

Det faktum, at Zenless Zone Zero tog længere tid om at nå denne tærskel, er væsentligt, især i en sammenhæng, hvor RPG-genren begynder at vise tegn på aftagende fart, og spillerudgifterne i Asien er faldende. Faktisk kommer en betydelig del af HoYoverses omsætning fra det asiatiske marked, hvor Kina og Japan repræsenterer de to mest lukrative mobile målgrupper for udvikleren.

Som en del af Zenless Zone Zero står Kina og Japan for 34 % af spillerudgifterne, mens USA kun bidrager med 10 %, og kommer på tredjepladsen. Bemærk også, at Japans andel af udgifterne steg fra 27 % i de første uger, mens Kinas andel faldt til 47 %.

En intern konkurrence

Selvom Zenless Zone Zero genererede betydelig buzz før lanceringen, er dens succes relativt beskeden i forhold til sine forgængere. På trods af dette har den en stærk position blandt dette års nye mobiludgivelser, der oversælger titler som Supercell’s Squad Busters med mere end det dobbelte, men stadig mindre end Dungeon & Fighter: Mobile, som nåede $800 millioner på denne dag.

Med tre store RPG’er på mobilmarkedet ser HoYoverse ud til at stå over for et fænomen med kannibalisering mellem sine titler. Denne situation foretrækkes måske for at holde fans engageret, selvom det betyder mere målte succeser for hvert spil i stedet for at se dem henvende sig til andre udviklere.

Zenless Zone Zero, der repræsenterer en væsentlig milepæl for HoYoverse, rejser spørgsmål om udviklerens evne til at bevare sin succes i lyset af øget konkurrence og ændringer i forbrugeradfærd.

Aflæsninger: 1