Zenless Zone Zero-løsning til at løse Genshin Impacts største problem

En observation er klar: HoYoverse står over for et stort problem. Gad vide, hvad problemet er? Nå, det er meget enkelt. Eller måske ikke. Dialogstrukturen i både Genshin Impact og Honkai Star Rail er lidt ligesom et brød. Du har nøgleingredienserne – karaktererne, historien, de harmløse vittigheder – alt sammen blandet sammen til en substantiel, smidig dej, der så efterlades til hævning. Og stå op. Og stå op. Du kan blive fristet til at røre ved hende, ikke? Måske bare lidt. Bare for at få det til at bevæge sig hurtigere og komme til sagen. Men der er så meget ventetid involveret, at du mister motivationen. Du kan endda blive fristet til at gå, før beviset er lavet. Mmm, brød.

Kedsomhed i horisonten

Genshin Impact-fans kender smerten ved at skulle sidde igennem lange, kedelige samtaler, hvor spillets maskot og allestedsnærværende nødmad, Paimon, omskriver dialogen og gentager udlægningen. På trods af alle disse anstrengelser for at holde RPG’en fra at vildlede spillere med komplicerede plottråde og tilbagekald, mister HoYoverse mig stadig. Virkeligheden er, at jeg ikke har brug for, at Paimon gentager en karakters motivation, koger det ned til madmetaforer og så klager over, at hun stadig ikke forstår det. Genshin Impacts mytologi er ikke kompleks nok til at berettige det, og skriften er stærk nok til at stå alene uden en konstant opsummering.

Honkai Star Rail er en markant forbedring i denne henseende. Mens Trailblazer ofte taler med karakterer som 7. marts og Dan Heng under deres rejser, tjener deres bidrag generelt til at fremme dialogen frem for at gentage den. Den lider dog stadig af den samme lidelse som Genshin Impact, da karaktermodeller forbliver stationære, mens indholdet af en dialog udfolder sig under dem. Karaktererne lader vente på sig, og det risikerer at miste publikum.

ZZZ Effect: Narrative Revolution

Ikke overraskende har HoYoverses seneste gacha-spil, Zenless Zone Zero, en helt anden tilgang sammenlignet med cutscene-strukturen fra sine forgængere. Faktisk vælger Zenless Zone Zero et tegneserieformat, der giver mulighed for overdrevne bevægelser og dybe udtryk, der passer til dens rollebesætning. Denne hyldest til tegneserieformatet passer til en verden, der er meget følsom over for fysiske medier, og afspejles i karaktererne selv.

Dette format tillader også historieudvikling at udfolde sig dynamisk på tværs af skærmen. Det er ikke innovativt, men det tilbyder en elegant og enkel løsning til at levere historiefortælling af høj kvalitet uden at dræne budgettet.

Endelig dom

Naturligvis forbliver animerede sekvenser med stort budget et vigtigt element i Zenless Zone Zero, men de er normalt reserveret til de mere dramatiske øjeblikke i hovedhistorien. Ligeledes er statiske samtaler ikke helt fraværende, men de er normalt reserveret til forordet, før du accepterer en ny opgave eller taler med en leverandør. Kortheden kombineret med værdien af ​​disse udvekslinger er passende. Baseret på vores erfaring er Zenless Zone Zero ikke en perfekt oplevelse. Men på trods af alle dets gameplays tempoproblemer, er modningstiden for Zenless Zone Zeros plot båret af en dialogstruktur, der holder mig engageret for hvert beat. Det er tid til at sætte Paimon i ovnen. Hvis du er klar til at fortære HoYoverses seneste spil, så følg med for de seneste nyheder vedrørende udgivelsen af ​​Zenless Zone Zero.

Kilde: www.bing.com