Et lovende kommende spil: Unending Dawn
Parcaes Fate studio arbejder i øjeblikket på et spil drevet af Unreal Engine 5, som ser ud til at være en blanding af Elden Ring, Sekiro og Genshin Impact, kaldet Unending Dawn. Og overraskende ser det ud til at virke. For et par måneder siden delte holdet en gameplay-video. Så gå videre og tag et kig.
Som du vil se, minder spillets miljøer om Elden Rings. Dens kunststil er dog tættere på Genshin Impacts. Grundlæggende ser spillet ud til at være en hybrid mellem disse to spil. Nogle vil måske elske det, mens andre måske hader det.
Sekiro-inspireret kampmekanik
Det interessante her er, at Unending Dawns kampmekanik er stærkt inspireret af Sekiro. Spillere vil være i stand til at afværge fjendens angreb. Og ligesom i Sekiro og Wo Long kan du bryde din fjendes kropsholdning for at få store afslutninger. Derudover ser spillet ud til at have specielle bevægelser. Disse træk findes nederst til højre og ligner dem i Genshin Impact. Og ja, der bliver bosskampe.
Udgivelse planlagt til mobil og måske pc
Fra hvad vi ved, planlægger WadaGames først at udgive dette spil på mobile enheder. Men da den er drevet af UE5, kan vi med rimelighed antage, at den også vil finde vej til pc. Ellers vil pc-afspillere kunne bruge en Android-emulator til at spille den.
Grafik og gameplay
Endelig er jeg ret sikker på, at Unending Dawn ikke vil bruge Lumen eller Nanite. I denne video er der en masse pop-ins. Belysningen ser også ud til at være ret standard. Så nej, forvent ikke at blive blændet af dens grafik. Den største appel her er kunststilen og den stramme kamp. Uanset hvad, det ser interessant ud, sørg for at tjekke det ud!
Kilde: www.dsogaming.com



