Udviklere af Assassin’s Creed og Genshin Impact vil bruge et nyt NPC AI-system, ifølge Nvidia

Genshin Impact og Assassin’s Creed-udviklere vil bruge ny AI-teknologi fra Nvidia til NPC’er

Videospilsudviklere Genshin Impact og Assassin’s Creed vil snart begynde at bruge Nvidias nyeste AI-teknologi til deres ikke-spillerfigurer (NPC’er). Denne nye teknologi lover at revolutionere NPC’ers samtale-, perceptuelle og handlingsevner og tilbyder utallige muligheder for videospilsudviklere.

HoYoverse og Ubisoft blandt de første til at adoptere Nvidias nye teknologi

Det er blevet rapporteret, at virksomhederne HoYoverse og Ubisoft er blandt de første i verden, der forpligter sig til at bruge Nvidias nye AI-teknologi i udviklingen af ​​deres spil. Disse partnerskaber blev lavet bag kulisserne før Nvidias offentlige annoncering på CES 2024. Det er dog stadig uklart, hvordan denne teknologi blev trænet og på hvilke data.

Nvidia har ikke afsløret, hvordan dets AI-teknologi blev dannet. Da Digital Trends stillede virksomheden spørgsmålet, svarede Nvidia blot, at der ikke var noget simpelt svar. Det er blevet rapporteret, at forskellige dele af Nvidias AI-teknologi er blevet trænet ved hjælp af forskellige datasæt, men disse datasæt forbliver fortrolige i øjeblikket.

Bekymringer om at bruge AI-teknologi til karakterstemmer

Imidlertid er der blevet rejst bekymringer om brugen af ​​AI-teknologi til karakterstemmer. Stemmeskuespillere kan være bekymrede over, at AI-teknologi vil blive trænet ved hjælp af stemmeoptagelser af skuespillere, der ikke har givet udtrykkelig tilladelse til sådan brug. Da Microsoft afslørede sin egen version af AI-teknologi sidste år, var mange offentligt imod den nye teknologi, da de frygtede, at det ville gøre det endnu sværere for nye talenter at trænge ind i videospilindustrien.

For at lære mere om nye spil, der er planlagt til 2024, kan du se vores guide til årets spiludgivelser.

Kilde: www.bing.com