Spillere er utilfredse med Genshin Impact-begivenheden

Genshin Impact: Frustration og kontrovers omkring den seneste begivenhed

Når det kommer til unikke og sjove begivenheder, undlader Genshin Impact aldrig at imponere. Faktisk er disse begivenheder designet til at bringe en ny dimension til gameplayet. Når rutinen bliver lidt for overvældende, er en begivenhed der altid for at støtte dig. Genshin Impacts seneste begivenhed, Graph Adversarial Technology Experiment Lab, har dog irriteret nogle spillere mere end noget andet. Mellem en mærkelig mekanisme og ukontrollerbare tilfældige elementer skubbede denne begivenhed nogle spillere til at udtrykke deres utilfredshed på sociale netværk.

Genshin introducerer et mærkeligt system med sin nye begivenhed

I Genshin Impacts nye Graph Adversarial Technology Experiment Lab-begivenhed skal spillere finde forskellige væsner og fjender baseret på bestemte kriterier. For eksempel kan et fingerpeg være “overvejende blåt dyreliv”, hvilket betyder, at spillere skal finde overvejende blåt dyreliv. Selvom dette virker simpelt nok, bliver det mere kompliceret med belønningssystemet. For hvert billede, spillere tager, modtager de en tilfældig farveprøve. Når spillere modtager en prøve af hver farve blandt de fem, kan de bytte dem til en belønning. Spillere kan maksimalt få 10 af disse prøver om dagen og er garanteret at modtage en af ​​hver farve dagligt. Spillere kan også bytte disse prøver med Genshin-venner for hurtigt at færdiggøre deres sæt til den nye begivenhed.

Denne begivenhed begrænser belønninger for visse spillertyper

For mange er denne opgave enkel og nem at udføre i løbet af arrangementets korte varighed. Nogle forhindringer gjorde det dog svært hurtigt at afslutte Genshins nye begivenhed, Graph Adversarial Technology Experiment Lab. Først og fremmest kan det at gå glip af en enkelt dag af begivenheden potentielt forhindre spillere i at fuldføre den helt, hvis deres tilfældige system er dårligt nok. Selvom det er temmelig usandsynligt for en glemt dag eller to, har næsten alle andre nye begivenheder i Genshin en slags catch-up-mekaniker, der gør det muligt for spillere at starte og afslutte begivenheden, når de vil. Spillere, der venter, indtil begivenheder er fuldt tilgængelige, før de deltog, blev chokerede, da de forsøgte at spille Graph Adversarial Technology Experiment Lab-begivenheden.

Dernæst er det ikke alle Genshin Impact-spillere, der har venner, der spiller med dem eller er højt niveau nok til at deltage i begivenheden. Uden venner har spillere ingen mulighed for at kompensere for et dårligt tilfældigt system og mistede dage. Selvom det er nemt nok at gå til fællesskabsfora for hurtigt at møde spillere at handle med, er det ikke alle Genshin-spillere, der er villige til at sætte sig selv derude, kun for et par Primogems.

Det ser ud til, at disse problemer kun påvirker en meget specifik niche i fællesskabet, men at fratage en del af fællesskabet evnen til at gennemføre en begivenhed er nok til at frustrere hele Genshin-fanbasen. Selvom det er prisværdigt, at HoYoverse prøver nye ting med sine begivenheder, kunne de bestemt have håndteret situationen mere passende. Især, hvis prøvegrænsen var stabelbar mellem dage, skulle alle være i stand til fuldstændigt at afslutte begivenheden, uanset ingen venner eller mangel på tid.

Kilde: thenerdstash.com