Spilanalyse: præstation af Wild Rift, Brawl Stars og Genshin

Mobilspilindustrien oplever en betydelig udvikling, hvor virksomheder innoverer deres tilbud og finansielle data afslører interessante tendenser. Fra FunPlus åbner et nyt studie i Lissabon til Genshin Impacts store succes i Kina, udforsker denne artikel den seneste udvikling, der former den mobile spilindustri.

FunPlus indvier et nyt studie i Lissabon

FunPlus, udvikleren bag spillet Overlevelsestilstandannoncerede for nylig åbningen af ​​et nyt studie i Lissabon. Dette kontor vil være ansvarlig for at lede virksomhedens transmedieindsats, ledet af Alexandre Amancio, senior vicepræsident. Det første planlagte projekt er en tegneserie, der stammer fra spillet Erobringshavet.

Azra Games hæver $42 millioner til næste generations mobile RPG

Azra Games, grundlagt af skaberne af Star Wars: Galaxy of Heroesformåede at rejse 42,7 millioner dollars i en finansieringsrunde ledet af Pantera Capital. Denne fundraising bringer det samlede beløb op på $68,3 millioner og vil give studiet mulighed for at udvikle en næste generations mobil RPG.

Forøgelse af indtægter fra League of Legends: Wild Rift Og Brawl Stars

Ifølge data fra GameRefinery, indtægter fra League of Legends: Wild Rift Og Brawl Stars oplevet markante stigninger. Den 11. september blev opskrifterne af Vild Rift på iOS eksploderede med mere end 1.100 % sammenlignet med den foregående dag, efter introduktionen af ​​en ny gacha. For hans vedkommende, Brawl Stars oplevede en stigning på 300 % i omsætningen på iOS den 5. september, draget fordel af et samarbejde med SvampeBob Firkant.

USA’s mobilspiludgifter er stigende

På trods af et samlet fald på 7 % i forbruget i den amerikanske spilindustri, så mobilspil en stigning på 5 % i august sammenlignet med året før. Data fra Sensor Tower afslører, at udgifter til spil som f.eks Monopol Go Og Roblox forblive i toppen af ​​ranglisten, selvom Monopol Go oplevede et fald på 32 % fra toppen i marts.

Genshin Impact overstiger 5 milliarder dollars i Kina

Det åbne RPG-spil Genshin Impact oversteg $5 milliarder i spillerudgifter i Kina, med et bidrag på $2,2 milliarder fra iOS-versionen. Da det nærmer sig sit fjerde år, forventes titlen også at overstige $10 milliarder i 2025 globalt.

Mobilspil vil dominere markedet i 2024

I 2024 vil 65 % af forbrugerne i USA spille mobilspil, et tal, der forbliver stabilt i forhold til 2022, og som fremhæver den voksende betydning af denne platform. I gennemsnit bruger mobilspillere mere end 8 timer om ugen på at spille deres spil, hvilket gør denne platform til den ubestridte leder i spilsektoren.

Reduceret omsætning fra køb i appen i Sydøstasien

I første halvdel af 2024 faldt omsætningen fra køb i app til mobilspil i Sydøstasien med 3 % sammenlignet med den foregående periode. Dog steg spildownloads med 3,4 %, og strategi- og RPG-spil står for næsten halvdelen af ​​omsætningen, der genereres i regionen.

Vellykket lancering af Disney Pixel RPG

Disney Pixel RPG nåede en million downloads i sin første uge, hvilket markerede en betydelig succes for udvikleren GungHo. For at fejre denne milepæl tilbydes der belønninger for at opmuntre spillere til at logge ind inden den 29. oktober.

Live Aware Labs afslutter en finansieringsrunde på $4,8 millioner

Live Aware Labs har afsluttet en finansieringsrunde på $4,8 millioner for sin kunstige intelligens dedikeret til at give indsigt til spiludviklere. Denne finansiering vil hjælpe med at forfine deres platform, hvilket giver udviklere mulighed for bedre at forstå og reagere på spilleroplevelser i realtid.

Disse seneste udviklinger i mobilspilverdenen viser en fortsat dynamik og et ønske om innovation, både hvad angår indhold og økonomiske modeller. Virksomheder stræber efter at imødekomme den voksende efterspørgsel efter spillere, mens de tilpasser deres udviklingsstrategier til et marked i konstant forandring.

Aflæsninger: 1