Hvorfor jeg droppede Honkai Star Rail og valgte Genshin Impact i stedet
Introduktion :
I denne artikel vil vi undersøge min beslutning om at lægge Honkai Star Rail til side, en utrolig JRPG, som jeg har spillet i lang tid, for udelukkende at fokusere på Genshin Impact. Vi vil tale om, hvorfor jeg tog denne beslutning, og forskellene mellem de to spil, der styrkede min kærlighed til Genshin Impact.
En historie med tre karakterer:
Begge spil har for nylig tilføjet nye karakterer, men det var i Genshin Impact, at jeg følte den virkelige begejstring for disse nye funktioner. Karakterer som Neuvillette og Wriothesley tilbyder unikt gameplay med dynamiske spillestile, der straks fangede min opmærksomhed. Deres specielle angreb fik mig til at grine, og jeg ville straks inkludere dem i mit team. På den anden side, i Honkai Star Rail, bragte den sidste karakter, Jingliu, mig ikke den samme tilfredsstillelse. Selvom det er kraftfuldt, adskiller hendes gameplay sig ikke væsentligt fra andre DPS-karakterer i spillet. Dette forstærkede min præference for Genshin Impact, hvor hver karakter præsenterer en unik spillestil og tilbyder en mere varieret kampoplevelse.
Sværhedsgrad og tilfredshed:
En anden stor forskel mellem de to spil er deres sværhedsgrad. Mens Genshin Impact tilbyder en tilgængelig, men stadig tilfredsstillende kampoplevelse, mistede Honkai Star Rail interessen for mig, da jeg nåede et vist niveau. Som en erfaren spiller kan jeg godt lide at blive udfordret og mærke spænding under kampe. Desværre giver Honkai Star Rail mig ikke den følelse, da jeg nemt kan besejre mine modstandere uden nogen reel indsats. Genshin Impact formår på den anden side at opretholde en givende balance mellem lethed og tilfredshed fra kampen, hvilket holder mig motiveret til at fortsætte med at spille.
Hvad gør JRPG’er sjove?
At tænke på JRPG’er får os til at spekulere på, hvad der gør disse spil så overbevisende på trods af deres forudsigelige karakter. Svaret ligger i følelsen af progression, der kommer af at bygge karakterer. Genshin Impact har et utal af tilpasningsmuligheder, der giver spillerne chancen for at udvikle deres karakterer efter deres præferencer. Honkai Star Rail tillader dog ikke denne dybdegående tilpasning. Hver karakter har et fast færdighedssæt, og der tilbydes ingen tilpasningsmuligheder. Denne begrænsning knyttet til gacha-mekanik skubbede mig i sidste ende væk fra Honkai Star Rail, mens Genshin Impact fortsætter med at begejstre mig med sine uendelige tilpasningsmuligheder.
Farvel til grindens monotoni:
Ydermere er progressionssystemet i Honkai Star Rail hovedsageligt baseret på at få nye karakterer, hvilket ikke længere motiverer mig, fordi min samling allerede er ret diversificeret. I modsætning til Genshin Impact, hvor hver ny karakter bringer en anden spiloplevelse, er Honkai Star Rails nye karakterer ikke nok til at retfærdiggøre at fortsætte gnisten. Derudover er Honkai Star Rails byttesystem notorisk uretfærdigt og tilskynder ikke til gearoptimering. I sidste ende fik dette mig til at indse, at jeg foretrækker at investere min tid i et spil, der tilbyder mere tilfredsstillende og mindre gentagne progression.
Konklusion:
I sidste ende fik min erfaring med Honkai Star Rail mig til at indse, at Genshin Impact bedre passer til mine kriterier for videospilsnydelse. Tilpasningsmulighederne, balancen mellem lethed og tilfredshed i kampen og den givende progression, som Genshin Impact tilbyder, er elementer, der holder mig afhængig af spillet. Mens jeg lægger Honkai Star Rail til side, er jeg mere motiveret end nogensinde til at fortsætte mine eventyr i Genshin Impacts rige og fængslende verden.
Kilde: www.gamesradar.com