Få mest muligt ud af din rejse i Veluriyam Mirage – Hemmelig mission!

Salut, voyageur ! Dans ce guide, nous allons te montrer comment relever une mission bien cachée dans la région saisonnière de l’été, Veluriyam Mirage, appelée Capturer la Lumière et l’Ombre. Cette quête met en avant un artiste affamé à la recherche de son inspiration pour créer à nouveau et raconter l’histoire de sa peinture murale abandonnée. Et oui, il y a même un coffre de luxe à la clé, alors tu ne repartiras pas les mains vides. Tout d’abord, tu dois savoir où aller, et ta première étape est l’image ci-dessous.

Tu devras utiliser les attaques de vague gauche et droite des Choo-Choo Carts pour toucher les trois gouttes d’eau de gauche et de droite. Tu arriveras rapidement à ta destination. Enfin, active le point de téléportation pour jeter un coup d’œil rapide à la peinture murale telle qu’elle est actuellement. Notre objectif est de replacer les quatre éléments déjà disposés dans la peinture murale dans leurs emplacements appropriés, ce qui nécessite l’allumage de quatre projecteurs de diffusion avec des gouttes d’eau. Si rien de tout cela n’a de sens, joue d’abord la mission principale de cette zone, cela deviendra beaucoup plus clair après les tutoriels nécessaires. Maintenant que tu es familiarisé avec les bases, allons là où tu dois être, car il y a un peu d’ordre dans tout cela.

Première partie

Rends-toi d’abord dans cette zone ici, au milieu de l’endroit, où se trouve l’une de ces petites plantes dendro-réactives. Tu peux soit collecter le Dendrograna de la petite cavité d’arbre verdâtre et attaquer la plante pour extraire une des Dendrogranas, soit utiliser un personnage dendro pour l’activer. Suis les sigles de feuilles de feu vers l’autre côté, et tu verras une petite goutte d’eau prête à lancer ton aventure ici. Suis cette petite goutte d’eau jusqu’au chariot Choo-Choo, et tu pourras le diriger vers le premier projecteur de diffusion. Mais avant cela, la goutte d’eau s’arrêtera près de certains documents lisibles que tu devras lire avant de pouvoir poursuivre la quête. Une fois que tu as suivi le chariot Choo-Choo jusqu’à l’emplacement du projecteur de diffusion et l’as activé, tu as terminé cette section en particulier. Passons à la suivante.

Deuxième partie

Rends-toi du côté est de la grotte, et tu verras une voie de chariot s’enfoncer profondément dans une caverne. Suis cette voie ferrée plus loin et tu trouveras une goutte d’eau harcelée par quelques Hilichurls. Élimine la résistance et suis ensuite la goutte d’eau. Tu devras affronter quelques Grandes Slimes Pyro en cours de route, mais ils seront résistants à l’électro et à l’hydro. La bonne nouvelle, c’est que tu peux suivre le chariot Choo-Choo en toute sécurité et activer le prochain projecteur de diffusion. Maintenant, il est temps de monter un peu plus haut.

Troisième partie

Cette paroi se trouve légèrement au sud-est de la grotte, mais je vais contourner la zone et il devrait être assez facile à repérer rien qu’avec cette image, car tu peux même voir la trace aller dans le mur effondré. Regarde directement à gauche après avoir grimpé sur le mur et descends ce sentier ici. Au bout du sentier, tu trouveras une goutte d’eau un peu effrayée par les torches enflammées à proximité. Éteins-les avec une action élémentaire Hydro, et tu pourras faire courir la goutte d’eau. Elle ouvrira même un coffre commun que tu pourras voler. Enfin, elle atteindra une grille en métal qu’elle peut simplement passer en dessous. Tu devras emprunter un chemin légèrement différent. Suis la colonne tombée vers le haut et tu seras dans une zone supérieure avec un mur brisé que tu peux traverser. Mais tu devras redescendre pour aider la goutte d’eau. Éteins les trois torches et retourne à l’endroit où tu es tombé. Suis le sentier en avant, et pense à examiner l’environnement proche pour des coffres avant d’arriver à la zone représentée ci-dessous. Heureusement, cette fois-ci, le chariot Choo-Choo déverrouille certaines portes ennuyeuses, afin que tu puisses explorer davantage. N’oublie pas de terminer en activant le troisième projecteur de diffusion ! Une fois que tu l’as fait, il te reste encore un autre à trouver et à activer, et heureusement, ce ne sera pas aussi difficile à repérer. Suis la dernière voie des Choo-Choo Carts jusqu’au point de l’image ci-dessous. Tu devras peut-être grimper un peu pour atteindre ce gars, mais une fois que tu l’as touché, il sera propulsé hors de sa bulle d’air et retournera vers le coffre protégé par l’eau. Saisis le trésor, puis suis le petit bonhomme. En chemin, il te fera lire un peu, puis il s’arrêtera dans une pièce avec trois Totems Hydro. Tu pourras activer deux d’entre eux, mais tu auras besoin d’aide de ta petite goutte d’eau locale pour le dernier. Récupère ta récompense du coffre commun, puis retourne vers le chariot Choo-Choo. Tu devras affronter quelques Hilichurls et un Mitachurl, occupe-toi d’eux avant d’arriver au prochain puzzle, où un Totem Cryo, Hydro et Pyro doivent être activés. Celui-ci est un peu difficile, car la première fois que tu le fais, tu risques de ne pas y arriver assez rapidement. Le chronomètre des trois Totems est assez court, et après avoir échoué la première tentative, ta petite goutte d’eau touchera automatiquement le Totem Hydro lorsque tu activeras Pyro et Cryo. Une fois cela fait, le chariot Choo-Choo sera dans la prochaine pièce et te conduira en toute sécurité vers le dernier projecteur de diffusion. Après

Salut, voyageur ! Dans ce guide, nous allons te montrer comment relever une mission bien cachée dans la région saisonnière de l’été, Veluriyam Mirage, appelée Capturer la Lumière et l’Ombre. Cette quête met en avant un artiste affamé à la recherche de son inspiration pour créer à nouveau et raconter l’histoire de sa peinture murale abandonnée. Et oui, il y a même un coffre de luxe à la clé, alors tu ne repartiras pas les mains vides. Tout d’abord, tu dois savoir où aller, et ta première étape est l’image ci-dessous.

Tu devras utiliser les attaques de vague gauche et droite des Choo-Choo Carts pour toucher les trois gouttes d’eau de gauche et de droite. Tu arriveras rapidement à ta destination. Enfin, active le point de téléportation pour jeter un coup d’œil rapide à la peinture murale telle qu’elle est actuellement. Notre objectif est de replacer les quatre éléments déjà disposés dans la peinture murale dans leurs emplacements appropriés, ce qui nécessite l’allumage de quatre projecteurs de diffusion avec des gouttes d’eau. Si rien de tout cela n’a de sens, joue d’abord la mission principale de cette zone, cela deviendra beaucoup plus clair après les tutoriels nécessaires. Maintenant que tu es familiarisé avec les bases, allons là où tu dois être, car il y a un peu d’ordre dans tout cela.

Première partie

Rends-toi d’abord dans cette zone ici, au milieu de l’endroit, où se trouve l’une de ces petites plantes dendro-réactives. Tu peux soit collecter le Dendrograna de la petite cavité d’arbre verdâtre et attaquer la plante pour extraire une des Dendrogranas, soit utiliser un personnage dendro pour l’activer. Suis les sigles de feuilles de feu vers l’autre côté, et tu verras une petite goutte d’eau prête à lancer ton aventure ici. Suis cette petite goutte d’eau jusqu’au chariot Choo-Choo, et tu pourras le diriger vers le premier projecteur de diffusion. Mais avant cela, la goutte d’eau s’arrêtera près de certains documents lisibles que tu devras lire avant de pouvoir poursuivre la quête. Une fois que tu as suivi le chariot Choo-Choo jusqu’à l’emplacement du projecteur de diffusion et l’as activé, tu as terminé cette section en particulier. Passons à la suivante.

Deuxième partie

Rends-toi du côté est de la grotte, et tu verras une voie de chariot s’enfoncer profondément dans une caverne. Suis cette voie ferrée plus loin et tu trouveras une goutte d’eau harcelée par quelques Hilichurls. Élimine la résistance et suis ensuite la goutte d’eau. Tu devras affronter quelques Grandes Slimes Pyro en cours de route, mais ils seront résistants à l’électro et à l’hydro. La bonne nouvelle, c’est que tu peux suivre le chariot Choo-Choo en toute sécurité et activer le prochain projecteur de diffusion. Maintenant, il est temps de monter un peu plus haut.

Troisième partie

Cette paroi se trouve légèrement au sud-est de la grotte, mais je vais contourner la zone et il devrait être assez facile à repérer rien qu’avec cette image, car tu peux même voir la trace aller dans le mur effondré. Regarde directement à gauche après avoir grimpé sur le mur et descends ce sentier ici. Au bout du sentier, tu trouveras une goutte d’eau un peu effrayée par les torches enflammées à proximité. Éteins-les avec une action élémentaire Hydro, et tu pourras faire courir la goutte d’eau. Elle ouvrira même un coffre commun que tu pourras voler. Enfin, elle atteindra une grille en métal qu’elle peut simplement passer en dessous. Tu devras emprunter un chemin légèrement différent. Suis la colonne tombée vers le haut et tu seras dans une zone supérieure avec un mur brisé que tu peux traverser. Mais tu devras redescendre pour aider la goutte d’eau. Éteins les trois torches et retourne à l’endroit où tu es tombé. Suis le sentier en avant, et pense à examiner l’environnement proche pour des coffres avant d’arriver à la zone représentée ci-dessous. Heureusement, cette fois-ci, le chariot Choo-Choo déverrouille certaines portes ennuyeuses, afin que tu puisses explorer davantage. N’oublie pas de terminer en activant le troisième projecteur de diffusion ! Une fois que tu l’as fait, il te reste encore un autre à trouver et à activer, et heureusement, ce ne sera pas aussi difficile à repérer. Suis la dernière voie des Choo-Choo Carts jusqu’au point de l’image ci-dessous. Tu devras peut-être grimper un peu pour atteindre ce gars, mais une fois que tu l’as touché, il sera propulsé hors de sa bulle d’air et retournera vers le coffre protégé par l’eau. Saisis le trésor, puis suis le petit bonhomme. En chemin, il te fera lire un peu, puis il s’arrêtera dans une pièce avec trois Totems Hydro. Tu pourras activer deux d’entre eux, mais tu auras besoin d’aide de ta petite goutte d’eau locale pour le dernier. Récupère ta récompense du coffre commun, puis retourne vers le chariot Choo-Choo. Tu devras affronter quelques Hilichurls et un Mitachurl, occupe-toi d’eux avant d’arriver au prochain puzzle, où un Totem Cryo, Hydro et Pyro doivent être activés. Celui-ci est un peu difficile, car la première fois que tu le fais, tu risques de ne pas y arriver assez rapidement. Le chronomètre des trois Totems est assez court, et après avoir échoué la première tentative, ta petite goutte d’eau touchera automatiquement le Totem Hydro lorsque tu activeras Pyro et Cryo. Une fois cela fait, le chariot Choo-Choo sera dans la prochaine pièce et te conduira en toute sécurité vers le dernier projecteur de diffusion. Après

Hej, rejsende! I denne guide vil vi vise dig, hvordan du løser en skjult mission i sommerområdet Veluriyam Mirage kaldet “Capturing Light and Shadow”. Denne søgen fokuserer på en sulten kunstner, der søger sin inspiration for at skabe igen og historien, som hans efterladte stenvægmaleri fortæller. Og ja, der er også en luksuriøs kiste i enden, så du går ikke tomhændet derfra. Det første, du skal vide, er, hvor du skal hen, og dit første stop er vist på billedet nedenfor.

Du skal bruge Choo-Choo Carts’ venstre og højre bølgeangreb for at ramme de tre vanddråber til venstre og højre. Du når hurtigt frem til din destination. Husk at aktivere Teleport Waypoint til sidst og gå op ad trappen for at få et hurtigt kig på vægmaleriet, som det er nu. Vores mål er at placere de fire elementer, der allerede er i vægmaleriet, korrekt, hvilket kræver, at du tænder for fire streamingprojektorer ved hjælp af vanddråber. Hvis dette ikke giver mening, skal du først spille hovedmissionen for dette område. Det vil give mere mening efter de nødvendige tutorials. Nu hvor du har en grundlæggende forståelse, lad os komme dertil, hvor du skal være, for der er en vis orden i alt dette.

Første del

Gå først til dette område midt i området, hvor en af disse små Dendro-reaktive planter findes. Du kan enten samle Dendrograna fra det lille grønne hul i træet og angribe planten for at få en Dendrograna, eller du kan bruge en Dendro-karakter til at aktivere den. Følg Fire-Leaf Sigils til den anden side, hvor du vil se en lille vanddråbe klar til at starte dit eventyr her. Følg denne lille vanddråbe til Choo-Choo-vognen, og du vil være i stand til at styre den mod den første streamingprojektor. Før det stopper vanddråben dog i nærheden af nogle læsbare dokumenter, som du skal læse, før du kan fortsætte søgen. Når du har fulgt Choo-Choo-vognen til placeringen af streamingprojektoren og aktiveret den, er du færdig med denne sektion. Videre til næste.

Anden del

Gå til den østlige side af hulen, hvor du vil se en vognsti, der fører dybt ind i hulen. Følg denne jernbane længere ned, og du vil støde på en vanddråbe, der bliver generet af nogle Hilichurls. Bekæmp modstanden og følg derefter vanddråben. Undervejs skal du håndtere nogle Large Pyro Slimes, der er resistente over for elektricitet og vand. Den gode nyhed er, at du sikkert kan følge Choo-Choo-vognen og aktivere næste streamingprojektor. Nu skal vi lidt opad.

Tredje del

Denne væg befinder sig lidt mod den sydøstlige del af hulen, men jeg vil omgå området, og det burde være let at genkende ud fra dette billede alene, da du endda kan se sporet gå ind i den ødelagte væg. Kig direkte til venstre efter at have skaleret væggen og gå ned ad denne sti her. I enden af stien finder du en vanddråbe, der er lidt bange for de brændende fakler i nærheden. Sluk dem med en Hydro-elementær handling, og du vil være i stand til at få vanddråben til at løbe med. Den åbner endda en fælles kiste, som du kan plyndre. Til sidst vil den glide under et metalgitter. Du bliver nødt til at tage en lidt anderledes vej. Følg den faldne søjle opad, og du vil være i et højere område med en brudt mur, du kan gå igennem. Du bliver dog nødt til at vende tilbage for at hjælpe vanddråben. Sluk de tre fakler og gå tilbage til det sted, hvor du faldt ned fra. Følg stien fremad og kig efter kister i det nærliggende miljø, før du når frem til det område, der er afbildet nedenfor. Heldigvis låser Choo-Choo-vognen nogle irriterende døre op efter dette, så du kan udforske mere. Men glem ikke at afslutte ved at håndtere den tredje streamingprojektor! Når du først har klaret den, har du en mere til at finde og håndtere, og heldigvis er det ikke så svært at finde. Følg det sidste Choo-Choo Carts-spor til punktet på billedet nedenfor. Du skal måske klatre lidt for at nå denne fyr, men når du har rørt ved ham, vil han blive skubbet ud af sin luftboble og tilbage til den vandbeskyttede kiste. Tag fat i skatten og fortsæt med at følge den lille fyr. Undervejs vil han få dig til at læse lidt, og derefter vil han stoppe ved et rum med tre Hydro Totems. Du kan aktivere to af dem, men du skal bruge lidt hjælp fra din lokale vanddråbe til den sidste. Tag din gevinst fra den fælles kiste, og så er du på vej tilbage til Choo-Choo-vognen. Du vil støde på nogle Hilichurls og en Mitachurl, så tag dig af dem, inden du når frem til det næste puslespil, hvor en Cryo-, Hydro- og Pyro-Totem skal aktiveres. Dette er en smule svært, da du sandsynligvis ikke får det til at fungere hurtigt nok første gang. Tiden for de tre Tot

Salut, voyageur ! Dans ce guide, nous allons te montrer comment relever une mission bien cachée dans la région saisonnière de l’été, Veluriyam Mirage, appelée Capturer la Lumière et l’Ombre. Cette quête met en avant un artiste affamé à la recherche de son inspiration pour créer à nouveau et raconter l’histoire de sa peinture murale abandonnée. Et oui, il y a même un coffre de luxe à la clé, alors tu ne repartiras pas les mains vides. Tout d’abord, tu dois savoir où aller, et ta première étape est l’image ci-dessous.

Tu devras utiliser les attaques de vague gauche et droite des Choo-Choo Carts pour toucher les trois gouttes d’eau de gauche et de droite. Tu arriveras rapidement à ta destination. Enfin, active le point de téléportation pour jeter un coup d’œil rapide à la peinture murale telle qu’elle est actuellement. Notre objectif est de replacer les quatre éléments déjà disposés dans la peinture murale dans leurs emplacements appropriés, ce qui nécessite l’allumage de quatre projecteurs de diffusion avec des gouttes d’eau. Si rien de tout cela n’a de sens, joue d’abord la mission principale de cette zone, cela deviendra beaucoup plus clair après les tutoriels nécessaires. Maintenant que tu es familiarisé avec les bases, allons là où tu dois être, car il y a un peu d’ordre dans tout cela.

Première partie

Rends-toi d’abord dans cette zone ici, au milieu de l’endroit, où se trouve l’une de ces petites plantes dendro-réactives. Tu peux soit collecter le Dendrograna de la petite cavité d’arbre verdâtre et attaquer la plante pour extraire une des Dendrogranas, soit utiliser un personnage dendro pour l’activer. Suis les sigles de feuilles de feu vers l’autre côté, et tu verras une petite goutte d’eau prête à lancer ton aventure ici. Suis cette petite goutte d’eau jusqu’au chariot Choo-Choo, et tu pourras le diriger vers le premier projecteur de diffusion. Mais avant cela, la goutte d’eau s’arrêtera près de certains documents lisibles que tu devras lire avant de pouvoir poursuivre la quête. Une fois que tu as suivi le chariot Choo-Choo jusqu’à l’emplacement du projecteur de diffusion et l’as activé, tu as terminé cette section en particulier. Passons à la suivante.

Deuxième partie

Rends-toi du côté est de la grotte, et tu verras une voie de chariot s’enfoncer profondément dans une caverne. Suis cette voie ferrée plus loin et tu trouveras une goutte d’eau harcelée par quelques Hilichurls. Élimine la résistance et suis ensuite la goutte d’eau. Tu devras affronter quelques Grandes Slimes Pyro en cours de route, mais ils seront résistants à l’électro et à l’hydro. La bonne nouvelle, c’est que tu peux suivre le chariot Choo-Choo en toute sécurité et activer le prochain projecteur de diffusion. Maintenant, il est temps de monter un peu plus haut.

Troisième partie

Cette paroi se trouve légèrement au sud-est de la grotte, mais je vais contourner la zone et il devrait être assez facile à repérer rien qu’avec cette image, car tu peux même voir la trace aller dans le mur effondré. Regarde directement à gauche après avoir grimpé sur le mur et descends ce sentier ici. Au bout du sentier, tu trouveras une goutte d’eau un peu effrayée par les torches enflammées à proximité. Éteins-les avec une action élémentaire Hydro, et tu pourras faire courir la goutte d’eau. Elle ouvrira même un coffre commun que tu pourras voler. Enfin, elle atteindra une grille en métal qu’elle peut simplement passer en dessous. Tu devras emprunter un chemin légèrement différent. Suis la colonne tombée vers le haut et tu seras dans une zone supérieure avec un mur brisé que tu peux traverser. Mais tu devras redescendre pour aider la goutte d’eau. Éteins les trois torches et retourne à l’endroit où tu es tombé. Suis le sentier en avant, et pense à examiner l’environnement proche pour des coffres avant d’arriver à la zone représentée ci-dessous. Heureusement, cette fois-ci, le chariot Choo-Choo déverrouille certaines portes ennuyeuses, afin que tu puisses explorer davantage. N’oublie pas de terminer en activant le troisième projecteur de diffusion ! Une fois que tu l’as fait, il te reste encore un autre à trouver et à activer, et heureusement, ce ne sera pas aussi difficile à repérer. Suis la dernière voie des Choo-Choo Carts jusqu’au point de l’image ci-dessous. Tu devras peut-être grimper un peu pour atteindre ce gars, mais une fois que tu l’as touché, il sera propulsé hors de sa bulle d’air et retournera vers le coffre protégé par l’eau. Saisis le trésor, puis suis le petit bonhomme. En chemin, il te fera lire un peu, puis il s’arrêtera dans une pièce avec trois Totems Hydro. Tu pourras activer deux d’entre eux, mais tu auras besoin d’aide de ta petite goutte d’eau locale pour le dernier. Récupère ta récompense du coffre commun, puis retourne vers le chariot Choo-Choo. Tu devras affronter quelques Hilichurls et un Mitachurl, occupe-toi d’eux avant d’arriver au prochain puzzle, où un Totem Cryo, Hydro et Pyro doivent être activés. Celui-ci est un peu difficile, car la première fois que tu le fais, tu risques de ne pas y arriver assez rapidement. Le chronomètre des trois Totems est assez court, et après avoir échoué la première tentative, ta petite goutte d’eau touchera automatiquement le Totem Hydro lorsque tu activeras Pyro et Cryo. Une fois cela fait, le chariot Choo-Choo sera dans la prochaine pièce et te conduira en toute sécurité vers le dernier projecteur de diffusion. Après

Hej, rejsende! I denne guide vil vi vise dig, hvordan du løser en skjult mission i sommerområdet Veluriyam Mirage kaldet “Capturing Light and Shadow”. Denne søgen fokuserer på en sulten kunstner, der søger sin inspiration for at skabe igen og historien, som hans efterladte stenvægmaleri fortæller. Og ja, der er også en luksuriøs kiste i enden, så du går ikke tomhændet derfra. Det første, du skal vide, er, hvor du skal hen, og dit første stop er vist på billedet nedenfor.

Du skal bruge Choo-Choo Carts’ venstre og højre bølgeangreb for at ramme de tre vanddråber til venstre og højre. Du når hurtigt frem til din destination. Husk at aktivere Teleport Waypoint til sidst og gå op ad trappen for at få et hurtigt kig på vægmaleriet, som det er nu. Vores mål er at placere de fire elementer, der allerede er i vægmaleriet, korrekt, hvilket kræver, at du tænder for fire streamingprojektorer ved hjælp af vanddråber. Hvis dette ikke giver mening, skal du først spille hovedmissionen for dette område. Det vil give mere mening efter de nødvendige tutorials. Nu hvor du har en grundlæggende forståelse, lad os komme dertil, hvor du skal være, for der er en vis orden i alt dette.

Første del

Gå først til dette område midt i området, hvor en af disse små Dendro-reaktive planter findes. Du kan enten samle Dendrograna fra det lille grønne hul i træet og angribe planten for at få en Dendrograna, eller du kan bruge en Dendro-karakter til at aktivere den. Følg Fire-Leaf Sigils til den anden side, hvor du vil se en lille vanddråbe klar til at starte dit eventyr her. Følg denne lille vanddråbe til Choo-Choo-vognen, og du vil være i stand til at styre den mod den første streamingprojektor. Før det stopper vanddråben dog i nærheden af nogle læsbare dokumenter, som du skal læse, før du kan fortsætte søgen. Når du har fulgt Choo-Choo-vognen til placeringen af streamingprojektoren og aktiveret den, er du færdig med denne sektion. Videre til næste.

Anden del

Gå til den østlige side af hulen, hvor du vil se en vognsti, der fører dybt ind i hulen. Følg denne jernbane længere ned, og du vil støde på en vanddråbe, der bliver generet af nogle Hilichurls. Bekæmp modstanden og følg derefter vanddråben. Undervejs skal du håndtere nogle Large Pyro Slimes, der er resistente over for elektricitet og vand. Den gode nyhed er, at du sikkert kan følge Choo-Choo-vognen og aktivere næste streamingprojektor. Nu skal vi lidt opad.

Tredje del

Denne væg befinder sig lidt mod den sydøstlige del af hulen, men jeg vil omgå området, og det burde være let at genkende ud fra dette billede alene, da du endda kan se sporet gå ind i den ødelagte væg. Kig direkte til venstre efter at have skaleret væggen og gå ned ad denne sti her. I enden af stien finder du en vanddråbe, der er lidt bange for de brændende fakler i nærheden. Sluk dem med en Hydro-elementær handling, og du vil være i stand til at få vanddråben til at løbe med. Den åbner endda en fælles kiste, som du kan plyndre. Til sidst vil den glide under et metalgitter. Du bliver nødt til at tage en lidt anderledes vej. Følg den faldne søjle opad, og du vil være i et højere område med en brudt mur, du kan gå igennem. Du bliver dog nødt til at vende tilbage for at hjælpe vanddråben. Sluk de tre fakler og gå tilbage til det sted, hvor du faldt ned fra. Følg stien fremad og kig efter kister i det nærliggende miljø, før du når frem til det område, der er afbildet nedenfor. Heldigvis låser Choo-Choo-vognen nogle irriterende døre op efter dette, så du kan udforske mere. Men glem ikke at afslutte ved at håndtere den tredje streamingprojektor! Når du først har klaret den, har du en mere til at finde og håndtere, og heldigvis er det ikke så svært at finde. Følg det sidste Choo-Choo Carts-spor til punktet på billedet nedenfor. Du skal måske klatre lidt for at nå denne fyr, men når du har rørt ved ham, vil han blive skubbet ud af sin luftboble og tilbage til den vandbeskyttede kiste. Tag fat i skatten og fortsæt med at følge den lille fyr. Undervejs vil han få dig til at læse lidt, og derefter vil han stoppe ved et rum med tre Hydro Totems. Du kan aktivere to af dem, men du skal bruge lidt hjælp fra din lokale vanddråbe til den sidste. Tag din gevinst fra den fælles kiste, og så er du på vej tilbage til Choo-Choo-vognen. Du vil støde på nogle Hilichurls og en Mitachurl, så tag dig af dem, inden du når frem til det næste puslespil, hvor en Cryo-, Hydro- og Pyro-Totem skal aktiveres. Dette er en smule svært, da du sandsynligvis ikke får det til at fungere hurtigt nok første gang. Tiden for de tre Totem-aktiveringerne er ret kort, og efter det første mislykkede forsøg vil din lille vanddråbe automatisk ramme Hydro-Totem, når du aktiverer Pyro- og Cryo-Totems. Når det er gjort, vil Choo-Choo-vognen være i det næste rum og vil sikkert føre dig til den endelige streamingprojektor. Når du har aktiveret den sidste streamingprojektor, kan du nu gå ind i vægmaleriet ligesom de andre streamingprojektorer, du sandsynligvis har arbejdet med på denne rejse. Jeg tror ikke, der er en forkert måde at placere genstandene på, da det tvinger dig til at placere visse stykker på bestemte steder. Men her er, hvordan min endelige placering så ud. Bemærk, at for at få fat i det øverste venstre hjørne skal du først tage det midterste element for at skabe en regnbue. Efter en kort scene står du over for en luksuriøs kiste som belønning for dine anstrengelser. Det er alt for denne guide, men sørg for at holde dig opdateret for flere af de nyeste guider og nyheder om Genshin Impact!