Nye Battle Pass-våben og artefaktkister udvidet i Genshin Impact 4.0

Genshin Impact, spillet udviklet af HoYoverse, har afsløret, at dets længe ventede 4.0-version vil omfatte nye Battle Pass-våben samt forbedringer til spillets artefaktsystem.

Nye artefaktsystemforbedringer

HoYoverse afslørede disse ændringer i et nyt blogindlæg med titlen “Udviklerdiskussion” sidste tirsdag, mens han antydede yderligere forbedringer til spillet efter 4.0.

De største ændringer, der er afsløret, er til Genshin Impacts Artifact-system, inklusive tilføjelsen af ​​otte nye sæt Artifacts til Crafting Bench Artifact Toolbox. Spillere vil være i stand til at bruge tre artefakter til at skabe en artefakt efter eget valg fra de tilgængelige sæt.

Nye Artifact-sæt inkluderer værdifulde sæt som Emblem of Shattered Fate, Reminiscence of Shimenawa og Tenacity of the Millelith, samt mere specialiserede sæt som Pale Flame, Carapace of Opulent Dreams, Ocean Pearl, ‘Vermilion Beyond og Echoes of an Offering.

Derudover vil det samlede antal artefakter, som spillere kan gemme i deres inventar, blive øget fra 1.500 til 1.800. Derudover vil det også blive lettere at ødelægge flere 4-stjernede artefakter på én gang.

Nye Battle Pass-våben

En anden stor nyhed i version 4.0 er tilføjelsen af ​​fem nye våben, der kan fås gennem Battle Pass. Dette vil bringe det samlede antal våben op på ti våben, to for hver våbentype.

Genshin Impact tilbyder et nyt Battle Pass med hver udgivelse, og spillere, der når Battle Pass Tier 30 og køber Gnostic Anthem-opgraderingen, vil være i stand til at vælge et våben fra et udvalg som belønning. De nye Battle Pass-våben i version 4.0 erstatter ikke eksisterende våben, men vil blive tilføjet som yderligere muligheder.

Flere forbedringer på vej

Genshin Impact version 4.0 vil også indeholde andre ændringer, såsom det tidligere annoncerede kort på flere niveauer, en tilskuermulighed for Genius Invokation TCG-kampe, Gyroscope-controller-understøttelse og et nyt teleporteringspunkt, der vil gøre det nemmere at ankomme spillere i det nye regionen Fontaine.

HoYoverse drillede også en overhaling af Daily Commissions-systemet samt fremtidige forbedringer af Artifact-systemet. Udviklerne udtalte i blogindlægget, at den nuværende daglige kommissionsmekanik er “ikke fleksibel nok.” Så de planlægger at introducere en overhaling af, hvordan spillet håndterer daglige kommissioner og deres belønninger.

Endelig arbejder HoYoverse på et artefaktlåseoptimeringssystem og ser ud til at forberede et nyt artefaktindlæsningssystem med det formål at “reducere omkostningerne ved at administrere artefakter og forbedre din oplevelse”.

Genshin Impact version 4.0 vil blive frigivet i midten af ​​august og vil ikke kun tillade ny regionsudforskning, men også undervandsudforskning og kamp, ​​hvilket tilføjer en ny dimension til spillets gameplay.

Kilde: www.bing.com