Slut dig til spilledere online på GamesBeat Summit Next denne kommende 9.-10. november. Få mere at vide om, hvad der kommer næste gang.
Genshin Impact-udvikleren MiHoYo annoncerede i denne uge, at den tillader spillere og fans at producere originalt sekundært indhold baseret på deres populære mobile action-RPG. Mere overraskende tillader studiet indholdsskabere at sælge denne merch.
Genshin Impact har et stort antal spilbare karakterer, som kan låses op gennem gacha-mekanik. Spillet fik over 20 millioner downloads i den første uge efter udgivelsen. Ved udgangen af dets første udgivelsesår genererede det 2 milliarder dollars i omsætning.
Ifølge dens retningslinjer behøver fankunst- og fanfiction-kunstnere ikke engang at erklære deres kreationer til MiHoYo, men ting, der kan konkurrere med officielle merchandise, som figurer gør. Hvis en forfatter eller en kunstner ønsker at tage en kommission for at producere Genshin Impact kreative værker, kan de bare gøre det.
Derudover er der en række ret indlysende restriktioner mod ændringer af officielle varer og forfalskning.
Webinar
Tre topinvesteringsprofessionelle åbner op for, hvad der skal til for at få dit videospil finansieret.
Se On Demand
Spilvirksomheder har en række forskellige perspektiver på fanindhold. Nintendo er berygtet blandt fans for sine aggressive nedtagningspolitikker. I januar udstedte den en masse DMCA-nedtagning mod 379 fan-spil. I august blev fanprojektet kendt som Prime 2D dræbt af ‘et bestemt spil-relateret firma’.
Nedlukningen af Hand Drawn Game Guides i september er måske den mest relevante. Hand Drawn Game Guides var et Kickstarter-projekt, der havde til formål at skabe guidebøger til spil som The Legend of Zelda, Metroid, Ninja Gaiden og Contra.
Som et fanprojekt inspireret af Nintendo-spil var det ikke særlig overraskende, da ophørs-og-afståelsen faldt. Havde det været et år senere og inspireret af Genshin Impact, ville det ikke kun ikke have været et problem, det kunne have været helt over bord.
GamesBeat
GamesBeats trosbekendelse, når den dækker spilindustrien, er “hvor passion møder forretning.” Hvad betyder det? Vi vil gerne fortælle dig, hvordan nyhederne betyder noget for dig – ikke kun som beslutningstager på et spilstudie, men også som fan af spil. Uanset om du læser vores artikler, lytter til vores podcasts eller ser vores videoer, hjælper GamesBeat dig med at lære om branchen og nyde at engagere dig i den.
Hvordan vil du gøre det? Medlemskab inkluderer adgang til:
- Nyhedsbreve, såsom DeanBeat
- De vidunderlige, lærerige og sjove talere til vores arrangementer
- Netværksmuligheder
- Særlige interviews, chats og “åbent kontor”-arrangementer kun for medlemmer med GamesBeat-personale
- Chatter med fællesskabsmedlemmer, GamesBeat-medarbejdere og andre gæster i vores Discord
- Og måske endda en sjov præmie eller to
- Introduktion til ligesindede fester
Bliv medlem
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=37D104A4114749ECA41D0185992960E0&url=https%3A%2F%2Fventurebeat.com%2F2021%2F11%2F10%2Fmihoyo-lets-creators-make-and-sell-genshin-impact-content%2F&c=9333163955169061171&mkt=fr-fr





