Krydsede lektioner mellem Genshin Impact og Honkai Star Rail

Top fem ting, Genshin Impact og Honkai Star Rail kan lære af hinanden

Genshin Impact har brug for et hurtigere dagligt quest-system

Lad os tale om en af ​​hovedegenskaberne ved et gacha-spil: det er afslappet i naturen. Du kan bruge hundredvis af timer på Genshin Impact (jeg er i gang med at gøre det), men nogle aktiviteter i spillet er stadig kedelige. At fuldføre daglige quests for pålideligt at opnå Primogems er en væsentlig del af spillet, men på grund af det åbne verden-aspekt af Genshin Impact og den tid, det tager at fuldføre disse quests, kan denne proces være kedelig og smertefuld. Genshin Impact har allerede introduceret et nyt system, hvor du kan optjene Encounter Points, som effektivt erstatter daglige quests. Du kan optjene disse point ved at deltage i begivenheder eller finde bestemte genstande i den åbne verden. Selvom dette er en god ting, kommer der et punkt, hvor du opbruger dine Meeting Points, medmindre en begivenhed er i gang, mens Honkai Star Rail stadig tilbyder et hurtigere system, hvor daglige opgaver kan tælle som quests og tjene dig Star Jewels.

At samle relikvier i Honkai Star Rail er mere kompliceret end i Genshin Impact

I Honkai Star Rail er den vigtigste måde at styrke dine karakterer på ved at samle “relikvier”, stykker udstyr, der direkte kan øge dine karakterers statistik. Desværre er det en sand prøvelse at samle relikvier i Honkai Star Rail, især sammenlignet med Genshin Impact. Reglerne for at indsamle relikvier er meget strenge i Honkai Star Rail, og du skal anskaffe dig to specifikke sæt relikvier, almindelige relikvier, som du kan få ved at samle i korrosionshulen, og planetariske ornamenter, som du kan få i det simulerede univers. Genshin Impact kræver ikke kun at samle færre stykker udstyr, kun fem i stedet for seks, men det er også meget mere energieffektivt. Du skal bruge energi i både det simulerede univers og korrosionshulen i Honkai Star Rail, mens du kan fokusere på et enkelt artefaktdomæne i Genshin Impact. Derudover giver Genshin Impact dig også mulighed for at bære en “non-set piece”, det vil sige en brik, der ikke er en del af et 4-delt sæt, for at fuldende din karakters udstyr.

Genshin Impact kunne tilbyde bedre belønninger

Genshin Impact er kendt for at være en smule nærig med sine belønninger. Jeg beder ikke om at få alt gratis i dette gratis spil, men Honkai Star Rail tilbyder et overlegent belønningssystem, der holder spillere til at logge ind hver dag. Genshin Impact og Honkai Star Rail tilbyder de samme daglige belønninger, men Honkai Star Rail tilbyder også flere Star Jewels i Simulated Universe-form, bedre forstærkende materialer og endda talentmaterialer til karakterer. Honkai Star Rail tilbyder også hyppigere login-begivenheder og tilbyder gratis trækninger, mens Genshin Impact ikke tilbyder nogen. Igen, jeg beder ikke Genshin Impact om at uddele gratis belønninger som slik. Men jeg tror, ​​at Honkai Star Rails gratis belønninger, som varierer fra uge til uge, er tilstrækkelige og får mig til at vende tilbage til spillet. Genshin Impact kunne opgradere sine belønninger, så de matcher Honkai Star Rail. Da Genshin Impact kræver mere energi at spille, da det er et åbent-verden-spil snarere end et turbaseret spil, ville dette også hjælpe med at reducere udmattelse.

Honkai Star Rail har brug for mere omfattende opdateringer

Honkai Star Rail er i sagens natur et mere afslappet spil end Genshin Impact. Der er mindre at udforske, da områderne i Honkai Star Rail er mere lineære og mindre. I mellemtiden er Genshin Impact et åbent-verden-spil. Ud over dets åbne verden byder spillet også på et dybdegående hussystem, et samlekortspil, encounter-quests og multiplayer. Genshin Impact har ganske enkelt flere ting at lave, hvilket kan være både en velsignelse og en forbandelse alt efter, hvem du er. Personligt logger jeg normalt på Honkai i mindre end ti minutter om dagen, undtagen på dage, hvor nyt historieindhold er tilgængeligt, eller når jeg spiller Memory of Chaos-tilstand. Det nye Simulated Universe: Swarm Disaster er en god start på at levere valgfrit indhold, som spillere kan spille igennem, men Honkai Star Rail har stadig brug for lidt mere indhold for spillere, der er villige til at bruge mere tid på spillet.

Genshin Impact kunne være mere automatiseret

Genshin Impact er primært et gacha-spil, hvilket betyder, at der er mange mobile gamere eller bare folk, der ikke har meget tid til at dedikere til spillet. Grundet den måde, de daglige og ugentlige aktiviteter er organiseret i Genshin Impact, er de kan tage lang tid at gennemføre. Med holdet under udvikling, ville det være rart at se Genshin Impact inkorporere en eller anden form for automatisk kamp i spillet. Honkai Star Rail har en automatisk kampfunktion, der sparer spillere tid, eller endda tillader spillere at udføre flere opgaver på samme tid. tid. Genshin Impact kan sandsynligvis ikke bruge auto-combat i Abyssal Spiral eller open-world-kamp, ​​men det ville være rart at give spillere mulighed for at auto-complete et fangehul efter at have slået det et vist antal gange, f.eks.

Honkai Star Rail har brug for multiplayer

At gennemgå ugentlige aktiviteter med venner i Genshin Impact er en sjov måde at interagere på i spillet. Velvidende, at multiplayer har været en succes for Genshin Impact, var det mærkeligt at opdage, at Honkai Star Rail ikke implementerede stedet for multiplayer-funktioner ud over at låne en partnerkarakter og chatter med venner. Det ville være rart at se en form for multiplayer i spillet, måske ikke gennem udforskning, men gennem raid-kamp eller måske endda en form for PvP. Andre måder, Honkai Star Rail kan implementere multiplayer på, er gennem guilds eller ugentlige kampe mod venner. Denne ekstra interaktion ville hjælpe med at forbedre spillets levetid.

Dette er nogle af de vigtigste ting, Genshin Impact og Honkai Star Rail kan lære af hinanden.

Kilde: www.pcinfestation.com