Kontroversiel oplevelse for Genshin Impact (2020)
Kontroversen omkring Natlan-regionen
Beskyldninger om racisme er stigende, efterhånden som åbningen af Natlan-regionen i Genshin Impact nærmer sig. Udvikleren miHoYo forsvarer sig ved at minde utilfredse spillere om, at dette populære gacha-spil ikke er beregnet til at afspejle virkeligheden, men frem for alt er “et fiktionsværk”.
Et inspireret, men kontroversielt design
Med implementeringen af den kommende opdatering 5.0 skiller regionen Natlan sig ud for sin kultur centreret omkring krigere, hvilket har fået dets forskellige folk til at organisere sig i individuelle stammer, der hver følger deres egne regler. Dens visuelle æstetik er inspireret af forskellige virkelige kulturer, primært fra Sydamerika og Afrika. Et bemærkelsesværdigt aspekt er dog Natlan-beboernes hudfarve, som står i kontrast til kulturelle påvirkninger, hvilket har udløst anklager om racisme over for miHoYo.
Stærke reaktioner fra spilmiljøet
Genshin Impact-spillere tog hurtigt til sociale medier for at udtrykke deres utilfredshed. Nogle pegede finger på Kachinas karakter, mens andre kritiserede valget om at portrættere Mualani på en tvivlsom måde. Disse reaktioner førte til ophedede diskussioner og beskyldninger om ufølsomhed hos udvikleren, miHoYo.
Skuffende afkast
På trods af de mange kritikpunkter og klager fra spillere, ser miHoYo ud til at lukke døren for negativ feedback og blot minde om, at Genshin Impact er et fiktionsværk og på ingen måde hævder at repræsentere rigtige grupper eller mennesker. En position, der overraskede og skuffede mange fans af spillet.
Kilde: boundingintocomics.com





