Komplet guide – Sigewinne: Optimal Weapon and Artifact

Sigewinne er en femstjernet Hydro-karakter, der først optrådte i Genshin Impact under version 4.0. Meropide Fortress Nurse debuterer sammen med version 4.7. I denne Genshin Impact-guide dækker vi Sigewinne, hendes evner, våben- og artefaktopbygning samt hendes ideelle holdsammensætninger.

Sigewinne våben og artefakt bygget i Genshin Impact

Sigewinnes normale angreb giver ham mulighed for at angribe op til tre gange. Dets ladede angreb, når det er fuldt opladet, vil med jævne mellemrum sende langsomt bevægende Stration Bubbles mod målet, hvilket forårsager Hydro-skade. Slip pilen vil give Hydro-skade til ramte mål.

Hendes dykkerangreb får hende til at ramme jorden under sig, hvilket giver AoE fysisk skade ved sammenstødet.

Hendes elementære talent, Bouncing Hydrotherapy, skaber en forfriskende boblebalsam, der hopper mellem nærliggende fjender. Dette giver Hydro-skade til fjender, mens det heler spillerens hold (bortset fra Sigewinne). Først efter fem hop vil han helbrede Sigewinne.

Spillere kan også vælge at bevare evnen til at dyrke Invigorating Bubble Balm. Hver størrelsesforøgelse (op til to) øger skaden og helbredelsen, den giver. Det vil falde i størrelse med hver hoppe. Svagere fjender, der er ramt af den store Invigorating Bubble Balm, vil blive fængslet.

Brug af denne færdighed skaber også kildevandsdråber nær Sigewinne, hvilket giver ham Lifelink. Klargøring af Lifelink regenererer energi til Sigewinne.

Hendes elementære eksplosion, Super Saturated Syringe, giver konstant Hydro AoE-skader foran Sigewinne. Hun kan bevæge sig, mens hun kaster denne færdighed, svarende til Neuvilettes ladede angreb.

Når du styrker hendes talenter, skal du først øge hendes færdigheder, da dette øger helbredelsen og skaden, hun giver. Forøg derefter dens eksplosion for at øge skaden. Til sidst skal du øge hans normale angreb, da du normalt vil bruge hans færdighed til at helbrede og gøre skade.

Våbenguide til Sigewinne i Genshin Impact

Værdierne nedenfor er på R5.

Silvershower hjertestrenge: Den udstyrede karakter kan opnå Remedy-effekten. Når han har 1/2/3 stakke Remedy, vil Max HP stige med 24%/48%/80%. 1 stak kan opnås, når følgende betingelser er opfyldt: 1 stak i 25 sekunder, når du bruger en Elemental Skill; 1 stak i 25 sekunder, når værdien af ​​en Life Link-værdi stiger; 1 stak i 20’ere for at udføre en healing. Stabler kan stadig udløses, når den udstyrede karakter ikke er på banen. Varigheden af ​​hvert batteri tælles uafhængigt. Derudover, når 3 stakke er aktive, øges CRIT-raten for Elemental Breaks med 56%. Denne effekt vil blive annulleret 4 sekunder efter at være kommet under 3 batterier.

Dette er Sigewinnes signaturvåben og hans bedste våben i øjeblikket. Dette skyldes de 66 % HP den giver på niveau 90, samt den ekstra HP Sigewinne kan få fra våbnets Remedy-stabler. Sigewinne kan nemt få stakkene, fordi hendes Elemental Skill også giver Lifelink og healing.

Aqua Simulacra: HP er øget med 32%. Når der er modstandere i nærheden, øges DMG påført af brugeren af ​​dette våben med 40%. Dette træder i kraft, uanset om karakteren er på banen eller ej.

Rækkeviddemåler: Når bæreren er helbredt eller helbreder andre, vil de få et enhedssymbol, som varer i 30’erne, op til et maksimum på 3 symboler. Når han bruger sin Elemental Skill eller Explosion, vil alle symboler blive brugt, og Fight-effekten vil blive givet i 10s. For hvert forbrugt symbol får du 7 % ATK og 13 % total elementær DMG-bonus. Fight-effekten kan udløses en gang hver 15., og symboler kan opnås, selv når karakteren ikke er på banen.

Favonius Warbow: CRIT-hits har en 100% chance for at generere en lille mængde elementarpartikler, som vil regenerere 6 energi til karakteren. Dette kan kun ske en gang hver 6.

Recurve bue: At besejre en modstander genopretter 16 % HP.

Artefakterguide til Sigewinne i Genshin Impact

Song of Days Past Ensemble (4 stykker):

Healing Bonus +15%.
Når den udstyrede karakter healer et partimedlem, vil Desire-effekten blive skabt i 6 sekunder, hvor den samlede mængde af healing, der gives (inklusive yderligere healing). Når varigheden udløber, vil Desire-effekten blive forvandlet til “Waves of Days Past”-effekten: når dit aktive medlem angriber en modstander med et normalt angreb, ladet angreb, dykkerangreb, elementærfærdighed eller elementært eksplosion, vil den påførte DMG blive øget med 8 % af den samlede mængde heling registreret af Desire-effekten. “Waves of Days Passed”-effekten fjernes, efter at den er trådt i kraft 5 gange eller efter 10 sekunder. En enkelt instans af Desire-effekten kan spare op til 15.000 healing, og kun én instans kan eksistere ad gangen, men den kan gemme healing for flere udstyret karakterer. Udstyrede karakterer, mens de venter, kan stadig udløse denne effekt.

Tonet havskalsæt (4 stk):

Healing Bonus +15%.
Når karakteren, der udstyrer dette sæt af artefakter, helbreder en karakter i gruppen, vil der dukke en Tinted Sea Moss op i 3 sekunder, der akkumulerer mængden af ​​HP genvundet fra healing (inklusive overskydende heling). I slutningen af ​​varigheden vil Sea Tinted Moss eksplodere og give DMG til nærliggende modstandere baseret på 90 % af akkumuleret healing. (Disse DMG’er beregnes på samme måde som reaktioner såsom Electro-Charged og Superconducting, men påvirkes ikke af Elemental Mastery, Character Levels eller Reaction DMG bonusser). Et enkelt Tinted Sea Foam kan fremstilles hvert 3,5 sekund. Hvert tonet havmos kan akkumulere op til 30.000 HK (inklusive overskydende heling). Der kan ikke være mere end én Tinted Sea Foam aktiv ad gangen. Denne effekt kan stadig udløses, selvom karakteren, der bruger dette artefaktsæt, ikke er på banen.

Aimée Divine sæt (4 dele):

Karakterhelende effektivitet +15 %
Brug af en Elemental Skill eller Blast øger healingen modtaget af alle partimedlemmer med 20 % i 10 sekunder.

2 stykker Tenacity of Millelith + 2 stykker Glow of Vourukasha: Dette sæt er mere direkte for Sigewinne og fokuserer på at give ham så meget HP som muligt.

For artefakt-hovedstatistikker, få HP%, Energy Recharge for Sands, HP% for Goblet og HP% eller Healing Bonus for Crown. For substats skal du fokusere på HP%, Energy Recharge og Flat HP.

Teamguide til Sigewinne i Genshin Impact

Sigewinne er først og fremmest en healer, og som sådan kan hun passe ind i næsten alle hold. Det er dog godt at placere hende med en anden Hydro-karakter for at øge hendes HP endnu mere takket være Elemental Resonance.

Her er nogle eksempler på hold, som spillere kan bruge med Sigewinne:

Hydro-krystallisationsteam: Sigewinne, Furina, Navia, Chiori

Dette er et ret godt hold for Sigewinne at passe ind i af et par grunde. Den første er, at siden Sigewinne er sammen med Furina, en anden Hydro-karakter, vil hun få en stigning på 25 % HP. Derudover giver Sigewinnes tilstedeværelse Furina mulighed for at blive i sin DMG-tilstand i stedet for at skulle skifte til Healer-tilstand for at holde sit hold i live.

Navia klarer sig godt på hold, der leverer Elemental DMG uden for skærmen, noget som Sigewinnes Elemental Skill giver. Derudover, hvis det lykkes Sigewinne at fange en fjende i en boble, vil det være lettere for Navia at sigte og ramme dem med sin Elemental Skill.

Chiori er på dette hold for den ekstra Geo DMG og Geo Elemental Resonance.

Neuvilette hold: Sigewinne, Neuvilette, Kazuha, Nahida

Dette er endnu et godt team for Sigewinne takket være Spring Water Drops-mekanikeren. Sigewinnes Elemental Skill kan producere kildevandsdråber, så det er muligt for Neuvilete at udføre to hurtige Charged Attacks i træk ved at udnytte dette.

Kazuha er på dette hold for at holde fjender på plads og grupperet sammen, og Nahida er der for at give elementære reaktioner til holdet for at gøre endnu mere skade.

Hyperfleur Team: Sigewinne, Fischl, Furina, Nahida

Sigewinne kan også hjælpe på Hyperflower-hold, der tjener som healer og crowd control. Ligesom Hydro Crystallization-teamet giver det Furina mulighed for at forblive i sin DMG-tilstand ved at have Sigewinne på holdet, hvilket giver en kontinuerlig kilde til Hydro DMG offscreen, så Fischl og Nahida kan forvandle sig til Hyperflowers.

Selvfølgelig kan spillere erstatte Fischl og Nahida med deres egne Electro- og Dendro-karakterer.

Der er andre hold, som spilleren kan bruge med Sigewinne i Genshin Impact. Disse hold fungerer som rettesnor for spillere, der har brug for et udgangspunkt.

Det er det for vores guide om de bedste Sigewinne-våben og artefakter i Genshin Impact. Sigewinne vil være tilgængelig med ankomsten af ​​anden halvdel af version 4.7 af Genshin Impact. Når denne stigning er gennemført, skal spillerne vente på endnu en stigning for at opnå den.

Tjek vores spilnyhedsartikler for de seneste spilnyheder.

Kilde: www.bing.com