I længst tid, Genshin indvirkning‘s Spiral Abyss har været titlens eneste slutspilsfunktion, og et nyligt interview med udvikleren har afsløret, at dette kan være tilfældet i de kommende år. Indrømmet det hele interview gned nogle fans på den forkerte måde. Mange var kede af HoYoverses rundkørselsmetode til at besvare spørgsmål. Det største problem er dog uden tvivl afsløringen om Genshin Impact’s slutspil (eller rettere sagt dets fortsatte mangel på samme).
I interviewet svarede HoYoverse på et utal af spørgsmål vedr Genshin indvirkning‘s fremtidige indhold, karakterkosmetik og selvfølgelig potentialet for slutspil. Virksomhedens svar på det sidste emne har fået masser af tilbageslag fra samfundet – og det er der god grund til.
Genshin Impact Slutspilindhold og ‘Player Anxiety’
Genshin Impact’s Spiral Abyss er en fremragende testplads for spillere, der ønsker at udfordre deres holdsammensætninger. Den nulstilles med jævne mellemrum og belønner spillere med dyrebare Primogems, hver gang de fuldfører de sidste par etager. Men det er uden tvivl også det sværeste indhold i Genshin indvirkninghvilket gør det til den eneste permanente slutspilsfunktion.
I længst tid, jo mere konkurrencedygtig Genshin indvirkning spillere har krævet, at HoYoverse tilføjer mere slutspilindhold. For som det står, er Spiral Abyss simpelthen ikke nok til at retfærdiggøre spillets omfattende gameplay-loop med at bygge forskellige karakterer. Desværre blev denne særlige demografi mødt med skuffelse, da HoYoverse i interviewet udtrykte, at “design[ing] en anden type permanent slutspil, der ligner Spiral Abyss… kan ende med at skabe overdreven angst for [the] spillere.”
HoYoverse uddyber ikke, hvad denne “overdrevne angst” kan være, men det lyder ærligt talt som en cop-out. Indrømmet, det udelukker ikke muligheden for slutspilsindhold, der er anderledes end Spiral Abyss, men det ser heller ikke ud til, at der umiddelbart er planer om det. Måske ville udtalelsen være blevet modtaget bedre, hvis udvikleren i stedet havde sprunget lidt om angst over og understreget virksomhedens intentioner om at fokusere på andre gameplay-tilstande. The Genius Invokation TCG til Genshin indvirkning er et eksempel på dette, og HoYoverse nævner det i artiklen.
Forpassede muligheder og samfundsspændinger i Genshin-påvirkningen
Alt det sagt, hvis fællesskabets gæt er rigtigt, og HoYoverse ikke har til hensigt at implementere mere udfordrende slutspilsindhold, så er det en forpasset mulighed for det populære gacha-spil. Som nævnt tidligere, drejer kerne-gameplay-løkken sig om at trække efter karakterer og slibe til højre Genshin indvirkning artefakter, og placer dem derefter i passende hold. Omfattende slutspilindhold tilskynder spillere til at fortsætte denne gameplay-løkke. Dette betyder så større spillerengagement, hvilket er godt for levetiden Genshin indvirkning.
Indrømmet, ikke alle i samfundet er interesserede i at min-maxe deres hold. Nogle er tilfredse med udforsknings- og søgetilbudene fra Genshin indvirkning. Og det er fantastisk, fordi det betyder, at i det mindste en del af samfundet er tilfredse med spillet. Hvad der imidlertid er mærkeligt, er den pludselige stigning i anti-slutspil-brugere, der fortæller andre spillere, at de bare skal “finde et andet spil.”
Disse brugere ser ud til at glemme, at godt historieindhold og godt slutspilsindhold kan eksistere side om side i det samme spil. Det ville give en generelt gladere fanbase. Plus, slutspilsindhold kan opmuntre fans til at fortsætte med at spille, selv under indholdstørke, der lejlighedsvis forekommer Genshin indvirkning. Pointen her er, at spillere, der ønsker slutspil, ikke forsøger at slå et slag med spillere, der ikke er interesserede i slutspil. De vil bare Genshin indvirkning – et action-RPG med et sjovt og innovativt kampsystem – for at tilføje mere udfordrende, valgfri men permanent kamp til verden. Desværre ser det ikke ud til, at det kommer til at ske foreløbigt.
Genshin indvirkning er tilgængelig nu til mobil, pc, PS4 og PS5 med en Switch-version under udvikling.
Kilde: GameSpot
Informationskilde : https://gamerant.com/genshin-impact-endgame-content-skipped-mistake/

