Genshin Impacts umenneskelige karakterer, landskab forbliver tro mod deres japanske oprindelse


7. oktober 2021

Den kinesiske spiludvikler MihoYo udgav Genshin Impact, et gacha-anime-inspireret videospil, den 28. september 2020 og blev mødt med forbløffende succes, da spillet indbragte over 1 milliard dollar på kun seks måneder. Med spillets smukke open-world-udforskning, absorberende lore og hurtige kampmekanikker har Genshin Impact appelleret til et bredt publikum over hele kloden. Faktisk pralede den den største kinesiske globale lancering i historien og overgik enorme hits såsom Fortnite og Pokemon Go.

Det er svært at tro, at Genshin Impact er et gratis at spille spil med sin enorme verden og udsøgt detaljerede karakterer. Den seneste og største patch 2.0, der blev udgivet den 21. juli, er spillets mest exceptionelle opdatering nogensinde og åbner en enestående ny historie og region, japansk inspireret Inazuma, som fans kan udforske. Inazumas karakterer og landskab indeholder mange japanske referencer, der i høj grad hjælper verdensopbygning ved at fange spillere ind i regionens specifikke atmosfære.

MiHoYo har overgået sig selv ved problemfrit at integrere japanske elementer i Inazuma, hvilket giver spillerne en unik og fornøjelig oplevelse. Denne bedrift er især imponerende, fordi hver ny karakter gennemgår omkring ni måneders udvikling, før de bliver tilgængelige for spillere.

Inazuma er en ø -nation styret af Baal, ellers kendt som evighedens gud eller Raiden Shogun. Raiden betyder “Gud Ånd” eller “torden og lyn”, og Shogun refererer til en japansk militærleder fra cirka 1185-1868. Begge referencer afspejler Baals identitet som en magtfuld gudinde eller archon, der har elektroelementet. Hun bærer en lilla kappe, der er fastgjort med traditionelt japansk tilbehør: et obi -bælte, et obijime -skærm, der er bundet om obien og en obiage, et valgfrit stykke klud, der fastgør obije -knuden på plads. Selvom unge generationer traditionelt gemmer en lille del af deres obiage under deres obi, er Baal flere århundreder gammel, og det meste af hendes obiage er afsløret. Dette valg afspejler hendes stærke ønske om at bevare evig ungdom. Endelig bærer en nål fastgjort til Baals obijime mitsudomoe -designet, der repræsenterer magten til at regere, forene og velsigne, hvilket betyder Baals guddommelige status. Samlet set afspejler elektrogudindens symbolske tøj hendes regeringstid som absolut leder for Inazuma, hvilket styrker spillernes fordybelse i Inazumas historie under hendes chefkamp. Mens fans kæmper mod elektroarkonen, udstråler hendes tøj en følelse af magt og skræmmende selvtillid og skaber et truende miljø.

I betragtning af at Baal er den første arkon, som spillerne skal kæmpe med, er det vigtigt, at hun udmærker sig som et antagonistisk individ, der overvåger en anden region end Genshins andre områder, Tyskland-inspirerede Mondstadt og kinesisk-inspirerede Liyue. Som sådan adskiller Baals design sig stærkt fra udseendet af spillets to andre frigivne arkoner, Barbatos fra Mondstadt og Morax fra Liyue, som spillerne blev venner med i Genshins tidligere archon -quests. I modsætning til Baals lilla kappe fremhæver Morax og Barbatos karakterdesign hvert deres element: geo og anemo (vind). Mens Morax ifører sig et brunt jakkesæt med lige geometriske linjer, meget gerne hårdkantede diamanter, består Barbatos ‘outfit af blødere linjer med en blæsende kappe.

Med understregning af Inazumas japanske tema introducerede MiHoYo også Kujou Sara, en militærgeneral, der håndhæver Vision Hunt -dekretet under Baals ledelse. Hendes outfit ligner en tengu, en dæmon fundet i japansk folklore sagde at opildne krige og naturkatastrofer, hvilket passer til Kujou Saras rolle som militærkommandør. Hendes røde hovedstykke maske har et langt næb, et af de mest fremtrædende træk ved en tengu, og hun bærer tengu geta, en-tandede traditionelle træsko. En yuigessa, en sele med seks pom poms, der repræsenterer dyderne visdom, mod, menneskelighed, retfærdighed, temperament og transcendens hviler på hendes talje. Saras to pom-pommed yuigessa tyder dog på, at hun mangler fire af disse dyder. Selvom spillerne interagerer med Sara i to korte questmøder, understreger hendes tengu-lignende udseende hendes selvsikkerhed og adskiller hende som en inazuman kommanderende leder.

Ud over Inazumas karakterer spreder kirsebærblomstrer og høje bjerge landskabet, svarende til Japans bjergrige terræn. Regionens største helligdom, Grand Narukami -helligdommen, ligner meget traditionelle japanske tilbedelsessteder. Efter at spillerne foretager den hårde stigning til toppen af ​​Mount Yougou, går de ind gennem Torii -porte og støder straks på et rensetrug, der bruges til at rense besøgendes mund og hænder. Shimenawa, tovværk prydet med papirstreamer, markerer trugets hellige natur. Komainu, løve-lignende statuer, kan findes i hele Inazuma som helligdommens vogtere.

Yae Miko, Guuji (“overpræst”) på Grand Narukami -helligdommen, bærer et tøj, der ligner en hvid kosode og en rød kamada, traditionel helligdommens påklædning. Hvid repræsenterer guddommelighed, mens rød betegner energi, vitalitet og kraft. Om hendes talje er o-mikuji, formuer trykt på papirlapper ved Shinto-helligdomme og buddhistiske templer. Modtagere af disse formuer kan enten beholde deres o-mikuji eller fastgøre deres papirskred til en tråd eller et træ. Selvom meget om Yae ikke er kendt på grund af hendes korte debut og hurtige forsvinden i archon -søgen, adskiller hendes udseende hende klart som et individ med høj religiøs status. Spillere har ingen problemer med at identificere Yae som en fremtrædende person på Grand Narukami Shrine.

En yderligere beboer i Inazuma er Kamisato Ayaka, den ældste datter af Yashiro -kommissionen. Hendes karakterdesign trækker inspiration fra samurai -krigere, da hendes nederdel er beklædt med tallerkener med samurai -rustning, og hendes hårstykke ligner en kabuto, en hjelm, der bæres af gamle japanske krigere. Endvidere har forsiden af ​​hendes tøj hendes families lotuslignende kam, og hendes guldcharm ligner et kirsebærblomst. Ayakas design afspejler både hendes familiehistorie og personlighed, for hendes tøj bærer Kamisato -familiens kam, og kirsebærblomstrer repræsenterer livets forgængelighed, der passer til Ayakas sarte udseende.

Kazuha, en samurai-inspireret karakter som Ayaka, bærer en rustning på sin venstre skulder sammen med andre traditionelle samuraikjoler, en haori-jakke og hakama-leggings. Hans tøj er spækket med mønstre af japanske ahornblade, der repræsenterer balance og praktisk. Kazuhas design både glæder øjet æstetisk og passer til hans personlighed. Kazuha er rolig, opmærksom og dygtig i kamp, ​​der passer til sit ahornblad -tema.

En subtil detalje i forlængelse af Ayakas og Kazuhas designs er visningen af ​​deres fulde navne på skærmen til valg af tegn. Men tegn fra spillets to andre regioner, Mondstadt og Liyue, vises kun med deres fornavn (med den uforklarlige undtagelse af Hu Tao). Da både Kazuha og Ayaka er samurai, refererer denne funktion sandsynligvis til traditionel japansk kultur, som forbød alle ikke-samurai-borgere at bære efternavne. MiHoYos opmærksomhed på små detaljer, som sandsynligvis ville forblive ubemærket for de fleste af Genshins spillerbase, f.eks. Ayakas og Kazuhas navneskærme, afspejler den forpligtelse til grundighed, der gør Genshin Impact til et mesterværk.


Stanford Daily er den uafhængige, studentdrevne avis ved Stanford University. Læs flere af deres historier på StanfordDaily.com.



Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=2661F14E06244A0985C37BF63001972F&url=https%3A%2F%2Fpatch.com%2Fcalifornia%2Fpaloalto%2Fgenshin-impact-s-inazuman-characters-landscape-stay-true-their-japanese-origins&c=438639551553675970&mkt=fr-fr