Genshin Impacts Kokomi plejede at sutte, men nu er hun sjov som helvede


Et billede af Kokomi fra Genshin Impact.

Jeg forsøgte ikke at rekruttere Kokomi, vandelement-healeren, under hendes første, begrænsede frigivelse. I stedet valgte jeg at springe hende over for Childe, den vandbaserede bueskytte, der kan dræbe flok fjender på få sekunder. Det fortryder jeg nu. Efter at have brugt over hundrede ønsker på at få Childe (som ville have kostet omkring $300, hvis jeg købte gacha-pakker individuelt, i stedet for at male quests til dem), har jeg i sidste ende erstattet ham med den nyligt forbedrede Kokomi. Pas på, Hydro-familie: DPS Kokomi er her, og hun er et menneskeligt tårn.

Kokomi blev meget hånet under sin lancering for at være en dyrere version af Barbara, en anden Hydro-element healer. Hendes modtagelse blev kun forværret, da spillerne indså, at en passiv færdighed, hun havde forhindret hende i at score kritiske hits. Det Genshin samfundet opfandt endda udtrykket “Kokopium”, for det tilsyneladende forgæves håb, hun ville blive opdaget for ikke at være at dårligt, eller at hendes sæt til sidst ville blive bedre.

Læs mere

Selvfølgelig kunne alt dette have været forhindret, hvis Ocean-Hued Clam-sættet havde eksisteret, da hun først deltog i spillet. Dette artefaktsæt gør det muligt for en karakter at handle ekstra skader, når de overheles, og det var skræddersyet til Kokomi. Ved at udstyre hende med denne katapulterer hendes skadeudgang til et respektabelt 5-stjernet begrænset karakterområde. Hun er stadig en støttekarakter, men nu hjælper hendes skaderesultater endelig med at retfærdiggøre hendes gacha-sjældenhed en smule mere.

Kokomi står sammen med sine soldater.

Kokomi står sammen med sine soldater.

I sandhed var det primært kun grænsen for hendes skadeloft, der holdt hende tilbage. I modsætning til en nylig karakter, der var så buggy, at HoYoverse blev tvunget til at undskylde, har Kokomis færdigheder altid været velimplementeret. Vandmænden, som hun gyder med sine elementære færdigheder, kan ikke kun helbrede dine allierede, men også anvende konsekvent “våd” status på nærliggende fjender. Det gør det nemmere at opnå kraftige “fordampnings”- og “fryse”-reaktioner. Oh boy: Jeg har ikke haft det så sjovt, siden jeg blev en Zhongli main.

Og hendes helbredende evner har altid været store, så hun er praktisk talt en tank. Nogle gange “glemmer” jeg at få Zhongli til at kaste et skjold op, før jeg skifter ham ud, fordi Kokomi alligevel snart vil fylde sin egen helsebar op. At spille som Kokomi er sjovt, fordi hendes spillestil er super tilgivende overfor fejltagelser og eksperimenter. Og hvor spillere hånede hende for ikke at være i stand til at bruge kritiske hits, giver det mig faktisk mere spillerum til at forbedre hendes andre statistikker, hvis hun ikke skulle give hende elementer, der forbedrer kritikprocenten. Ikke at skulle optimere alle artefakter til crit tog en enorm vægt fra mine skuldre.

Fuld afsløring: Jeg er normalt ligeglad med slutspillet Spiral Abyss-tilstand. Hvad jeg gør bekymre sig om er at løbe op til en gruppe fjender i oververdenen, slå ned Kokomis vandmænd og regne Ganyu eller Shenhes isbaserede udbrud for at fryse dem alle sammen i deres spor. Monas aggro-tegning Phantom-færdighed kan teknisk set det samme, men det heler ikke. Vil du have konsekvent skade uden at skulle stole på at appellere til RNG-guderne? Det kan Kokomi. Vil du have helbredelser? Hydro applikation? De smukkeste angrebsanimationer i hele Inazuma-regionens lineup? Kokomi er ikke den bedste til én bestemt ting, men hun er nu fremragende til flere ting på én gang. Det er et passende færdighedssæt for den ærede taktiker fra Watatsumi-hæren. Jeg elsker hende for det.

Det bedste af det hele er, at jeg har fundet ud af, at hun er ekstremt billig at bygge. Jeg nappede hendes gratis signaturvåben under Enkanomiya-begivenheden. Jeg har også haft gode resultater med Prototype Amber-katalysatoren, som du nemt kan lave i enhver smedje. Den bedste del af at bygge Kokomi er, at hun har en absurd HP-til-skade-konvertering med sit elementære udbrud (et resultat, der giver hende yderligere passive evner). Så hvis HP-våben eller artefakter, du har samlet, har samlet støv, vil Kokomi have dem. Ligesom enhver god taktiker, bærer hun dig, selv når du ikke giver hende dit bedste.

Mona er stadig vaporize-dronningen. Childe er stadig kongen af ​​at makulere store grupper af fjender. Ayato stabler kritik på alt, hvad han kommer i kontakt med. Den bedste del af at spille Genshin er, at alle har deres egen niche inden for metaen. I modsætning til at være en enkeltmandshær er Kokomis den eneste støttekarakter, som jeg konsekvent kan stole på, og jeg elsker hende for det.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=8846F0D3650B41A780BDCE15253C3CA0&url=https%3A%2F%2Fsg.news.yahoo.com%2Fgenshin-impact-kokomi-used-suck-195000395.html&c=3998276366138059397&mkt=fr-fr