Genshin Impact: The Controversy of the Arms Skins forklaret

Genshin Impact har netop lanceret Stygian -angrebsaktiviteten i sin 5.7 -opdatering, der bærer diskussioner om de nye priser og de udfordringer, den tilbyder. Selvom denne aktivitet er en meget forventet tilføjelse, skuffede modtagelsen af ​​nye våbenskind en del af samfundet på grund af de høje vanskeligheder og hindringerne, som lejlighedsvise spillere støder på. Oplev problemerne bag denne kontroversielle opdatering.

Stygian Onslaught: En Endgamus Challenge tilgængelig i co-op?

Et af de slående punkter i denne opdatering er introduktionen af ​​Stygian -angrebsaktiviteten, der giver spillerne mulighed for at gå i gang med udfordringer i samarbejdstilstand. For at låse de nye priser, inklusive de første våbenskind, er det dog bydende nødvendigt at afslutte disse solo -udfordringer. Denne mekanisme har vakt kritik, fordi mange spillere mener, at de overdrevne vanskeligheder ved niveauerne gør disse belønninger utilgængelige, især for dem, der ikke bruger.

Modstandere inden for Stygian Onslaught -tilstand ser deres helbred og deres skade betydeligt øget, hvilket gør fremskridt besværlige. For mange betyder det, at kun spillere, der investerer økonomisk i spillet, ofte kaldet “hvaler”, vil være i stand til at drage fuld fordel af dette indhold.

Skins i våben: Et skuffende løfte

Mens introduktionen af ​​våbenskind blev rost som et stort fremskridt, gav entusiasmen sig hurtigt plads til frustration. Faktisk er disse kosmetiske elementer ikke permanente: Med hver nye opdatering bliver spillerne nødt til at vinde dem igen. Dette betyder, at selv dem, der formår at låse skindene op, kunne meget hurtigt finde sig selv ude af stand til at få dem igen, afhængigt af modstandernes investeringer i spillet.

Rotationen af ​​de fjender, der er planlagt i fremtidige opdateringer, øger yderligere usikkerhed for spillere. De, der lykkes med at afslutte tilstanden i version 5.7, har muligvis ikke længere de passende karakterer til at nærme sig udfordringerne i de næste versioner, hvilket øger følelsen af ​​utilgængelighed af dette nye indhold.

Konklusion: Et delt samfund

I sidste ende rejser Stygian -angrebsaktiviteten og de nye våbenskind store bekymringer inden for samfundet af menneskelig påvirkning. Hvis potentialet i denne opdatering genkendes, er det klart, at spørgsmålet om tilgængelighed forbliver. Mens nogle spillere fortsætter med at engagere sig i spillet, begynder andre at vende sig væk fra den voksende vanskelighed og frustrationer genereret af disse nye mekanikere. Vil udviklere være i stand til at imødekomme forventningerne og gendanne den balance, der er nødvendig for at tilfredsstille hele deres samfund? Debatten lanceres.

Aflæsninger: 0