Nyhedsviden Genshin Impact, suite af “Sommeil d’or – Perdu(e) dans le sable” : Introduktion à l’archéologie d’intérieur
De nouvelles quêtes secondaires sont disponibles i version 3.1 af Genshin Impact, notamment i le Désert de Sumeru qui est un nouveau morceau de la zone de Sumeru. Et celle-ci est très importante, car elle vous ouvre de nouveaux horizons…
Voici la seconde partie de la longue quête secondaire “Perdu(e) dans le sable”. C’est une quête secondaire certes, mais elle permet néanmoins l’accès à certains trésors disseminés dans le Désert de Sumeru. På vous udtrykkelig kommentar la compléter.
Perdu(e) dans le sable – Introduktion à l’archéologie d’intérieur
Après avoir complété la première partie de “Perdu(e) dans le sable”. allez à l’endroit indiqué sur votre carte, dans le cadre de la quête Sommeil d’or – Introduktion til l’archéologie d’intérieur. Après la diskussion, allez à l’endroit inindiqué en hauteur pour trouver Jebrael. Retournez ensuite à l’oasis puis partez pour le Temple de Khemenu.
Après la diskussion une fois à l’intérieur du Temple de Khemenucontinuez puis ouvrez la porte qui se situe derrière Jebrael. Descendez et tuez les deux ennemis pour récupérer l’éclat, puis allez directement sur la plateforme illuminée juste à côté. Cela aura pour effet de liberer une Braiser primal que vous allez devoir suivre afin qu’elle aille illuminer l’une des torches primales, sans oublier de l’activer à nouveau lorsqu’elle se posera sur un socle sur la route. Puis allez vers la porte à l’opposé de celle par laquelle vous venez de sortir (en face de Jebrael), puis allez chercher la Braiser primal pour l’amener sur la seconde fakkel, et ainsi ouvrir la porte centrale.
Prenez la porte fraîchement ouverte et continuez votre visite du temple. Après une diskussion, force sera de constater que vous êtes face à un cul-de-sac. Retournez sur vos pas pour trouver 2 portes désormais ouvertes près d’un nouveau téléporteur. Commencez par prendre celle près de Jeht. Tuez l’ennemi après avoir traversé le couloir, et montez sur la petite struktur pour y voir un sablier. Activez-le pour démarrer un compte à rebours. Le but va être d’activer les deux autres sabliers dans les temps, afin de débloquer un accès au dessus, ou vous attend un coffre mais aussi une Braiser primal à escorter afin d’ouvrir une porte, puis intéragissez avec le socle pour faire partir la Braiser primal på premieren fakkel.

Retournez ensuite au téléporteur fraîchement activé, et prenez la porte en face de celle que vous avez empruntée precédemment. Même principe ici, trouvez la Braiser primal en haut du bâteau sans oublié de récupérer le Dendroculus, et escortez-là jusqu’à sa fakkel. Attention au ventilateur, attendez quelques secondes qu’il s’arrête avant de passer avec votre Braiser primal.
Une fois la porte ouverte, prenez l’ascenseur. Allez ensuite au bout de la pièce. Une diskussion s’enclenchera, et ce sera la fin de cette seconde partie de la quête ! Vous allez alors pouvoir enchaîner sur la suite, Le secret d’Al-Ahmar !
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