Genshin Impact ryster op i JRPG-formlen med sine nye NPC’er


Aether og Paimon kigger trist på Dunyarzad.

Det er en joke blandt weebs, at du altid kan se, hvem der er hovedpersonen i en anime. Du leder efter teenageren med det mest levende farvede hår, eller det upraktiske tøj. Den unge arving Dunyarzad, en nyligt introduceret NPC i Genshin indvirkning, passer næppe regningen, så jeg tænkte ikke meget på hende, da jeg mødte hende. Hun var blødt og havde ingen tropiske personligheder. Under vores første møde glemte jeg hende stort set i det øjeblik, hun var ude af syne. Alligevel er den beskedne arving hurtigt blevet en fanfavorit inden for Genshin fællesskab. “[The quest] var så fantastisk og får mig også til at græde.” tweeted én spiller. “Hun er bogstaveligt talt den bedste NPC i Genshin.

Dunyarzad er måske datter af en velhavende familie, men det er ikke meningen, at hun skal arve den rigdom. Siden fødslen har hun kæmpet med en dødelig sygdom, der kan dræbe hende når som helst. På trods af dette udfordrer hun sociale konventioner for at bringe Sabzeruz-festivalen tilbage, en tradition som hendes landsmænd havde forladt for længe siden. Hun frygtede, at hun snart kunne dø, og hendes eneste ønske var at se en dans til ære for hendes guds fødselsdag.

Læs mere

Da jeg mødte hende, gik jeg ud fra, at vi snart ville skilles, efter at hun pegede mig i den rigtige retning for min søgen. I stedet blev jeg trukket ind i en flertimers questline, hvor hun spillede en fremtrædende rolle og overstrålede populære spilbare karakterer som Nilou og Dehya. Hvert aspekt af den stramt designede hovedmission var centreret omkring Dunyarzad, og hun havde nogle af de mest følelsesladede scener i Sumeru-regionen. Hendes bedste linje: “Der vil altid være frustrationer i livet, men jeg ved, at meningen med at leve er ikke at efterlade nogen fortrydelser.” Jeg lover, det er mere trist i sammenhængen.

Dunyarzad siger

Dunyarzad siger: “Der vil altid være frustrationer i livet, men jeg ved, at meningen med at leve er ikke at efterlade nogen fortrydelser.

Hendes mod efterlod sådan en stærkt indtrykGenshin spillere, der endda hendes engelske stemmeskuespiller anerkendt at samfundet ønsker, at Dunyarzad skal være med Genshin‘s superkraftige liste af spilbare karakterer.

Jeg kom til at forgude hende, men jeg håber, at Dunyarzad aldrig bliver en spilbar karakter. At give hende den guddommelige “Vision” (en amulet, der tillader spilbare karakterer at bruge magi) ville være at gå glip af pointen. Dunyarzad er opkaldt efter den yngre søster til dronning Scheherazade i Tusind og en nat. Selvom Dunyarzad ikke er så berømt som sin søster, er hun det bogstaveligt talt grunden til, at Scheherazade overlever sin morderiske mand. HoYoverse valgte hende til at medvirke i hovedopgaven på grund af et nyt tema Genshin har forsøgt at formidle i sine seneste opdateringer: Almindelige mennesker betyder noget. Og studiet er villig til at investere faktiske ressourcer (såsom stemmeskuespil) i viser spillere, at verdslige karakterer har indre, snarere end blot at lave overdrevne anime-taler om det.

Jeg har altid følt mig generet over den måde, mange NPC’er fungerer på i JRPG’er. Nogle gange er de ansigtsløse for at spare på udviklingstid. De dør ofte meget hurtigt for at fremme hovedpersonens udvikling. Der er en grund til, at NPC’er er blevet co-opteret til et højreorienteret meme: fordi mange NPC’er mangler handlekraft sammenlignet med spillerkarakterer. Hver gang en heroisk karakter fortæller mig, at jeg har brug for at beskytte nogle landsbyboere, føler jeg mig tvunget til at gøre det af en følelse af noblesse oblige. Fordi det er, hvad helten er formodede at gøre, og ikke fordi jeg betragter disse trækarakterer som mine ligemænd.

Men Genshin har øget NPC-engagementet i historien siden Inazuma-historien. Nogle af de bedste historier i den sidste region blev fortalt af en akademiker, en landsbydreng og en menig soldat. Spillets massive Chasm-opdatering var endnu mere åbenlys om, hvordan magtesløse mennesker spillede en vigtig rolle i Teyvats verden.

“Jeg fortryder egentlig ikke, at jeg ikke har en vision,” sagde Yanbo, en soldat i det lokale militær. “Dem uden Vision-baseret magt udgør det store flertal af mennesker, og dem, der virkelig kan forstå og beskytte dem, er på samme måde almindelige mennesker. Som almindeligt menneske er jeg stolt af at være blandt dem, der kan beskytte de mange.” Han havde ikke bare sluttet fred med at blive forbigået af guderne. Han var en enkelt, ubetydelig dråbe vand i et hav, og han var med rette stolt af den.

Jeg tænkte på denne samtale, da jeg så Dunyarzad trække sit samfund sammen. Hun var for skrøbelig til at bekæmpe de ondskaber, der kontrollerer Teyvat, og historien vil ikke huske hendes navn. Alligevel var hun så fast besluttet på at nå sit lille, ubetydelige mål om at arrangere en festival, som ingen (inklusive hendes gud) havde bedt om. NPC’er har brug for mere end blot vigtige historieroller; deres spil skal behandle deres liv med værdighed og respekt.





Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6313963f1d2645d7885e24faf0907b8e&url=https%3A%2F%2Fph.news.yahoo.com%2Fgenshin-impact-shakes-jrpg-formula-195500277.html&c=10048135075905835690&mkt=fr-fr