Genshin Impact-opdatering 4.2: ugentlige chefer er forbedret

Genshin Impact, det berømte videospil, vil snart gennemgå en større opdatering. Blandt de forbedringer, der er lavet, behøver spillere ikke længere at fuldføre quests i spillet for at låse op for ugentlige bosser. Fremragende nyheder for dem, der fandt denne opgave gentagende og kedelig.

En velkommen opdatering til Genshin Impact-spillere

For nye spillere og dem med flere konti var det frustrerende at skulle udføre visse vigtige quests for at forbedre deres yndlingsfigurers færdigheder. For eksempel, hvis du har fået karakteren Wriothesley, så skal du fuldføre anden del af Nahidas søgen for at kunne opgradere alle hendes færdigheder. Men problemet er, at du først skal spille hele Archon Sumeru-missionen for at låse op for Nahidas quest. Og alt dette er i tillæg til et væld af forudsætninger for at låse op for selve Archon-missionen.

Men med version 4.2 af Genshin Impact vil alt ændre sig. Faktisk behøver du ikke længere at fuldføre alle disse quests for at kunne møde de ugentlige chefer. Gode ​​nyheder for spillere, der nu vil være i stand til at fokusere på andre aspekter af spillet uden at skulle igennem disse kedelige trin.

Spil udfordrende domæner med det samme med opdatering 4.2

Denne nye funktion blev annonceret af HoYoverse i et blogindlæg offentliggjort den 25. oktober. Det kommer med andre livskvalitetsforbedringer, som vil blive beskrevet i detaljer under en særlig live-udsendelse.

Der er dog én betingelse: du skal nå Adventure Level 40 for at kunne udfordre de hårde domæner, der er låst gennem Adventurer’s Handbook. Derudover vil denne funktion kun være tilgængelig i singleplayer-tilstand. Ikke desto mindre er det en forbedring, som er meget værdsat af spillere, der er glade for denne ændring.

Andre forbedringer med version 4.2 af Genshin Impact

Ud over at kunne spille Hard Domains med det samme, vil Genshin Impact-opdatering 4.2 medføre andre forbedringer af livskvalitet. Blandt disse:

  • En bekræftelsesmeddelelse for at acceptere en opgave efter at have låst den op med nøgler. På denne måde vil quests ikke starte med det samme, og spillere vil undgå at spilde nøgler.
  • En stigning i grænsen for markører på kortet, fra 100 til 200.
  • En funktion til massesletning af lignende markører.
  • Evnen til at dele kortspil og fremskynde dueller i Collectible Card Game (TCG).

Alle disse forbedringer vil gøre spiloplevelsen endnu mere behagelig for Genshin Impact-spillere. Mens du venter på udgivelsen af ​​version 4.2, tøv ikke med at konsultere vores byggevejledning for karaktererne Venti og Hu Tao.

Kilde: www.charlieintel.com