Genshin Impact New Sumeru og Dendro Information Revealed


Hoyoverse har netop udgivet den første af en række videoer op til udgivelsen af Genshin indvirkning Version 3.0, som vil bringe introduktionen af ​​spillets fjerde store region Sumeru med sig. Ved siden af ​​dette nye udforskbare område vil Version 3.0 også bringe det sidste kerneelement ind i spillets legeplads: Dendro.

Videoen med titlen ‘Sumeru Preview Teaser 01: The Fascinating Dendro Element’ gav os omkring 3 minutters splinternye optagelser og information om både Deendro og Sumeru selv. Vi fik et smugkig på det nye Dendro-sæt til den rejsende, nye Dendro-reaktioner med andre elementer, et kig på den smukke verden af ​​Sumeru og endda et kort glimt af nogle af de nye fjender, som spillere vil kæmpe i Version 3.0.

Bemærk venligst, at alle oversættelser blev leveret af YouTube-teksterne.

Elementet Dendro: Reaktioner, Filosofi, Animationer

Dendro er livets element, repræsenteret af et limegrønt hjerte. Visse fjender såsom Samachurls og Dendro Slimes har haft adgang til Dendro siden lanceringen af ​​spillet, med deres evner lige fra at skabe mure af torne til let at blive tændt i brand. Med Version 3.0 vil spillere endelig være i stand til at få fingrene i og bruge dette nye element.

I videoen beskriver Hoyoverses kampdesigner Aquaria processen med at skabe Dendro og kernefilosofien bag elementet. De håbede, at de kunne skabe et element, der havde mere synergi end nogen af ​​de andre i spillet, mens de stadig var let at forstå.

Der er 3 nøgleord til Dendro-elementet: Katalyse, visdom og Liv.

“Disse koncepter afspejles hovedsageligt i elementære reaktioner, niveaudesign og miljømekanik,” siger Aquaria. ‘De har også en meget stærk forbindelse til hinanden.’

I en yderligere kommentar beskriver han, hvordan de elementære reaktioner af Genshin indvirkning er en kombination eller et sammenstød af kerneprincipperne for hvert af elementerne. For eksempel, Elektro-opladning er reaktionen mellem Hydro og Electro og repræsenterer ikke kun et virkeligt interaktion (af elektricitet, der interagerer med vand), men også af kerneaspekterne af elektro- og hydro-kombinationen, dvs. Genopretning af Hydro og Energi af Elektro. Den samme filosofi er også blevet anvendt på Dendro.

To nye reaktioner

Dendro introducerer to helt nye reaktioner: Bloom og Katalysér.

“Bloom er inspireret af det virkelige fænomen med blomster, der blomstrer,” siger Aquaria. Bloom kombinerer Recovery of Hydro med katalyse-aspektet af Dendro. Når Hydro-skade rammer et mål, som enten er eller er påvirket af Dendro, vil de afføde et lille grønt frø. Dette frø ser ud til at blive brugt til at producere andre elementære reaktioner uden at skulle genanvende Dendro på det oprindelige mål: det er en separat enhed, der giver mulighed for flere reaktioner.

Katalysér på den anden side er en stødende reaktion. Det er en kombination af Electro og Dendro, specifikt af Energi aspekt af elektro og Visdom aspekt af Dendro. Her ser vi Razor slå både en Dendro Slime og en Seed skabt af Bloom. I begge eksploderer et lille udbrud af Dendro-energi, efter at reaktionen er dannet, hvilket gør skade på målet og tilsyneladende bedøver det (med grønt eller lilla lyn).

Elektroudløsende katalysere

Elektroudløsende katalysere

Der er andre aspekter ved Dendro, som ikke betragtes som reaktioner. Pyro ser ud til at forårsage en langvarig brændende DOT til enhver fjende eller struktur, der er påvirket af Dendro, ligesom hvordan Pyro vil brænde græs i spillet lige nu. Yanfei ses angribe et Bloom Seed med Pyro-skade, hvor det eksploderer, hvilket giver Dendro skade og forårsager en forbrænding af dem omkring det eksploderende Bloom Seed.

Dendro fremstår absolut som et af de mere forbundne elementer i Genshin indvirkninghvor hver enkelt reaktion fører ind i en anden. Bloom en fjende med Hydro, og angribe derefter Bloom Seed, der gyder med enten Electro eller Pyro for at påføre en langvarig forbrænding eller for at Katalysér målet og bedøve dem.

Dendro-rejsende

En anden brik i puslespillet, vi fik et glimt af, var det nye sæt af Dendro Traveller. Selvom det ikke var et udtømmende udseende, fik vi nok til at få en god idé.

Dendro Travellers Elemental Skill ser ud til at være et lige skråstreg gennemsyret af Dendro-energi. Vi ser dem udføre dette angreb flere gange, hver gang de anvender Dendro, når det rammer en fjende eller et objekt.

Rejsedygtighed

Rejsedygtighed

Deres Elemental Burst er et stort AOE-angreb, der afføder en slags Dendro-objekt i midten, der ligner Albedos Elemental Skill. Mens man er i effektområdet, ser Traveler ud til at få en form for buff. Hvad dette præcist er, er ikke klart, men det kan få hvert et neutralt angreb i feltet til at blive Dendro som Chongyuns Skill eller Bennets C6 Burst.

Rejsende brast

Rejsende brast

Dette ser ud til, at Dendro Traveller vil blive meget støtteorienteret og fungere som Dendro-ansøger for alle andre reaktioner som f.eks. Katalysér og Bloom. Med evnen til øjeblikkeligt at anvende Dendro og med potentialet til at fortsætte med at anvende gennem deres Burst, ville det helt sikkert passe godt som mange menneskers første smag af Dendro.

Dendro i Sumeru-ørkenen

Et andet interessant aspekt ved Dendro var, at udviklerne gav os et dybere kig på den måde, den er placeret i Sumeru-landskabet.

Visse aspekter af Sumeru er i stand til at blive påvirket af Dendro og dets efterfølgende elementære reaktioner. Det anvendte eksempel er en svamp:

Med dette niveau af interaktivitet vil miljøpuslespil helt sikkert være en stor del af Sumerus verden. Genshin indvirkning har ikke haft mange verdenspuslespil, der udelukkende drejer sig om elementære reaktioner, hvor dem, der eksisterer, typisk kun involverer én (såsom at smelte isen på Dragonspine med Pyro for at befri fangede fjender og kister). Dendros engagement i Sumeru er tydeligvis meget mere indgroet end nogen anden før den.

Udover det fik vi også et kig på de smukke regnskove i Sumeru, og de ser helt fantastiske ud. De ligner intet andet i spillet, med fremmed udseende flora og fauna, grønt på alle sider med træer, der strækker sig ind i himlen. Sumeru er ved at blive en fantastisk region at udforske, og vi har stadig kun set den ene side af det: Sumeru er trods alt også berømt for sine ørkener.

Sumeru Plantlife

Sumeru Plantlife

Splinternye Sumeru-fjender

For at gå sideløbende med Dendros miljømæssige detaljer, bliver Sumerus fjender påvirket på lignende måde.

Vi fik set et par nye fjender, hvoraf den mest fremtrædende er en lille flydende svamp. En variant af disse fjender kan findes i The Chasm af den massive talende svamp, men det var Hydro. Her er de Dendro og påvirkes af elementerne på nogenlunde samme måde som de tidligere nævnte svampe.

Disse søde små Dendro-svampe har toppe, der minder om heksehatte, og når de bliver ramt af Electro, begynder de at spinde og gløde ekstremt klart. Omvendt, når de bliver ramt af Pyro, svinder de sammen, og deres hatte bliver helt brændt rundt om kanterne. Hvilket element de er påvirket af, vil også ændre deres angrebsmønster, med elektroeffekterede svampe, der skyder meget hurtigere, mens Pyro-påvirkede skyder langt langsommere.

Dette er sådan et dejligt stykke opmærksomhed på detaljer og får os til at spekulere på, om andre større fjender i Sumeru vil modtage den samme behandling.

Ud over at se cool ud, vil det tilsyneladende give forskellige belønninger at besejre fjender ved hjælp af denne reaktionsmetode. En anden kampdesigner ved navn Yangshen nævnte, at ‘Hvis du besejrer monstre, når de er i bestemte tilstande, får du også specielle materialer’. Videoen viser, hvordan spilleren samler to genstande op kaldet ‘Dormant Fungal Nucleus’ og ‘Inactived Fungal Nucleus’ efter at have dræbt en svamp, der var ramt af Pyro, hvor fjenden blev langt svagere og sovende. Hvis denne fjende bliver dræbt ved hjælp af Electro, vil de sandsynligvis producere en anden genstand, måske en ‘Aktiveret Fungal Nucleus’.

En anden ny fjendetype ses meget kort. Menneskelige fjender med spyd kan hurtigt ses blive angrebet af Traveller. Andre ser ud til at bruge håndøkser. Selvom disse fjender måske bare er en genskinnet Treasure Hoarder, får deres unikke våben og klædedragt os til at tro, at de vil være en separat fjendetype, sandsynligvis lige så stærke som almindelige Treasure Hoarders.

Ud over dette fik vi et helt nyt monster af bosstypen at se: Electro Regisvine.

Dens angrebsmønstre ligner de to foregående Regisvine-bosser, Pyro- og Cryo-varianten, men den har et særligt lyn-laserstråleangreb. Andre evner vil sandsynligvis også afvige, hvor både Cryo- og Pyro-bosserne byder på switch-ups og ændringer i deres movesets.

Elektro Regisvine

Elektro Regisvine

Lukning

Sumeru ser ud til at forme sig til at være Genshin Impact’s mest ambitiøse region til dato, hvor Dendro spiller en nøglerolle i denne rejse som den sidste kerne i spillets 7 elementer. Genshin indvirkning Version 3.0 vil sandsynligvis lanceres på et tidspunkt i slutningen af ​​august eller begyndelsen af ​​september.

Version 2.8 lanceres den 13. juli og inkluderer et nyt sæt øområder, som spillere kan udforske, spillets første mandlige Catalyst-bruger, nye karakterskin til Fischl og Diluc og tonsvis af Primogems. Tjek vores dækning af version 2.8-opdateringen her.

KILDE:SUMERU PREVIEW TEASER 01: DET FASCINERENDE DENDRO ELEMENT’ VIDEO PÅ DEN OFFICIELLE GENSHIN IMPACT YOUTUBE-KANAL



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=46b43c3a985a474aaf778645a40e11d1&url=https%3A%2F%2Fwww.keengamer.com%2Farticles%2Fnews%2Fgenshin-impact-new-sumeru-and-dendro-information-revealed%2F&c=18286817832447635533&mkt=fr-fr