World of Human Impact forbereder sig på at byde en revolution velkommen med ankomsten af en ny spiltilstand, kaldet Thousand Stars eller Miliastra. Denne innovative tilstand giver spillerne mulighed for at skabe personlig indhold, rumme offentlige lobbyer og udvikle deres egne eventyr i et sandkassemiljø. En ambition, der lover at berige spiloplevelsen, mens fansens samfund styrker fansen.
En ambitiøs ny spiltilstand
Miliastra -tilstanden adskilles fra de foregående, såsom det geni -påkaldelse TCG eller Serenitea -gryden. I modsætning til disse integrerede indstillinger vil Miliastra være et autonomt spil, der lanceres separat fra hovedkunden af menneskelig påvirkning. Selvom dette kan medføre bekymring for den krævede lagerplads, vil tilstanden dele de grafiske ressourcer i det originale spil og dermed minimere behovene i hukommelsen.
Oprettelse og personalisering af karakterer
Et af flagskibets funktioner i Miliastra er muligheden for at skabe din egen karakter med en lang række valg med hensyn til tøj, hudfarve og ansigtsegenskaber. I øjeblikket understøtter beta -versionen kun kvindelige karakterer, men mandlige modeller skal være tilgængelige ved lanceringen af tilstanden. Spillere vil også være i stand til at nyde et nyt Gacha -system, dedikeret til erhvervelse af unik kosmetik.
Interaktive lobbyer og social erfaring
Miliastra gør et ærespunkt på det sociale aspekt af spillet. Spillere får mulighed for at skabe offentlige lobbyer, der kan rumme op til tyve deltagere, eller private lobbyer begrænset til tolv. Denne tilstand fremmer således samspillet mellem spillere, så de kan dele deres kreationer og udforske nye eventyr sammen.
En oplevelse beriget dagligt
Indretningen af Miliastra ser ud til at være inspireret af sommerbegivenheder, der er brugt i genuhin -påvirkning, og dermed berige hans lore, mens han leverer en velkendt og fængslende grafisk ramme. Feedback fra spillere i denne nye tilstand er generelt positive, selvom en del af samfundet udtrykker bekymring for mulig overdreven indtægtsgenerering.
Fremtidige udsigter
Rygter cirkulerer om muligheden for, at visse militære genstande kun er tilgængelige via emner fra menneskelig påvirkning, hvilket kan komplicere spiloplevelsen. Derudover er der planlagt et udholdenhedssystem, der ligner harpikssystemet, men med højere grænser.
Selvom Miliastras nøjagtige udgivelsesdato forbliver usikker, ser projektet ud til at gå videre mod sin endelige udviklingsfase. Spillere kan forvente mere information, når betaen går videre. Denne udvikling markerer et vendepunkt for Peoplehin -påvirkning og lover at berige det legende univers med uendelige muligheder for skabere og fans.
Aflæsninger: 0