‘Genshin Impact’ kan have slået ‘Fortnite’ for det mest indbringende første år


MiHoYo’s Genshin indvirkning har tjent flere penge i sit første år end noget andet spil, ifølge en Reddit-bruger.

Reddit-brugeren Otaku_Rune32 har brugt data indsamlet fra forskellige kilder til at bestemme mængden af ​​penge Genshin indvirkning lavet i dets første udgivelsesår. Genshin indvirkning er et gratis at spille spil, der bruger mikrotransaktioner og har modtaget konsekvente indholdsopdateringer siden dets udgivelse.

Reddit-brugerens vurdering har en vis fejlmargin, fordi mange udviklere ikke ønsker at annoncere deres nøjagtige salgstal. Det har de dog bestemt Genshin indvirkning tjent mindst 1,7 milliarder pund. Det høje estimat er på 2,5 milliarder pund. Dette sætter det bare om Fortnite, som tjente mellem £1.7billion og £2billion i dets første år, ifølge Otaku_Rune32.

En anden graf blev frigivet, som sammenlignede Genshin indvirkning‘s overskud til de bedst indtjenende gamblingselskaber for 2020. Det blev nummer 8, lige under Bet365.

Otaku_Rune32 forklarede, hvordan de nåede disse tal i kommentarerne. MiHoYo bekræftede, at det havde tjent omkring 1,5 milliarder pund i salg blot gennem Google Play og Apple App Store. Dette tager ikke hensyn til beløbet tjent fra Genshin indvirkning‘s pc, PlayStation og tredjeparts butiksfacader. Mens Reddit-brugeren forstår, at deres estimat kan være højt, er de sikre baseret på de kilder, de brugte.

En anden graf viser hvordan Genshin indvirkning sammenlignes med andre spil. Selv i den lave ende af estimeringen, Genshin stadig matchede Fortnite for det mest profitable første år af ethvert spil. Den følges tæt af GTA V og Call Of Duty: Modern Warfare (2019). Animal Crossing: New Horizons sidder på femte, med Red Dead Redemption 2 følge.

I andre nyheder, Forza Horizon 5 tilføjer bilhorn, der trækker fra klassiske Xbox-lyde som f.eks Banjo-Kazooie og Doom temaer.





Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=49AD79F6475E426AB3DCEDF5CBF0F40E&url=https%3A%2F%2Fwww.nme.com%2Fen_asia%2Fnews%2Fgaming-news%2Fgenshin-impact-may-have-beaten-fortnite-for-most-profitable-first-year-3088148&c=17335423354680506522&mkt=fr-fr