Genshin Impact: forbedringer for spillere i næste opdatering 4.8
Forbedring af livskvalitet:
Genshin Impact kan fjerne cooldowns for verdensbosser i version 4.8, hvilket gør det nemmere for spillere at indsamle opstigningsmaterialer. Verdensbosser i Genshin Impact har en respawn-tid, hvilket ofte kræver, at spillere bevæger sig væk fra bossområdet i et par minutter – normalt ved at teleportere til det nærmeste waypoint eller deltage i en karakterprøve. Selvom indsamling af karakterer i Genshin Impact er en vigtig del af dets progressionssystem, har HoYoverse implementeret et stort antal forbedringer til spillet gennem Fontaine-æraen.
Disse livskvalitetsændringer for Genshin Impact er blevet godt modtaget af fans, som ikke desto mindre håber, at udviklerne vil tilføje mere. Hver ny karakter kræver 46 unikke materialer, der er droppet fra en verdensboss for at komme helt op, og i betragtning af at en verdensboss højst falder 2 eller 3, kan rejsen til niveau 90 være lang.
Hæver det maksimale niveau til 100:
En Genshin Impact-lækage afslører store ændringer for Mondstadt- og Liyue-domænerne i den kommende 4.8-opdatering. Ifølge en pålidelig kilde fra Genshin Impact-fællesskabet vil de gamle domæner i Mondstadt og Liyue få en større revision i version 4.8.
Ifølge Seele Leaks, der utrætteligt har rapporteret om Version 4.8, vil den kommende patch tilsyneladende løfte respawn-timeren på verdenschefer, hvilket giver Genshin Impact-spillere mulighed for at bruge deres samlingstid meget mere effektivt. Med rygter om, at Natlan har hævet Genshin Impacts karaktergrænse til 100, kunne fjernelsen af en cooldown på verdenschefer ikke komme på et bedre tidspunkt. Faktisk er det højst sandsynligt, at HoYoverse vil introducere ændringen i forventning om det nye opstigningsniveau.
Konsekvenser af niveau 100 for Genshin Impact:
Fra og med version 4.8 vil Genshin Impact have 85 spilbare karakterer. Det tager tid og kræfter at opgradere dem, og at introducere et helt nyt niveau af ascension er uden tvivl mere besvær, end det er værd. Dette er grunden til, at det er så vigtigt for HoYoverse at gøre udjævningsprocessen nemmere, hvad enten det er ved at gøre indsamling mere bekvem eller ved at introducere flere belønningsstrukturer i spillet. Men at hæve grænsen til 100 giver også udviklere mulighed for at gense nogle af Genshin Impacts dårligere ydeevne. karakterer, såsom Albedo eller Dehya, og bringe dem op til nuværende standarder via en ny Ascension-evne.
Version 4.8 introducerer Emilie til Genshin Impact, og beta-test tegner et meget gunstigt billede af, hvordan hun vil passe ind i hele castet. Hans skadetal er gode, og hans evnesæt tager Burn som en elementær reaktion til nye højder. Efterhånden som nye karakterer som Xianyun løfter gamle enheder som Diluc, giver en ny Ascension Ability udviklere en perfekt mulighed for at genbalancere Genshin Impact, når den går ind i de sidste regioner af sit Teyvat-kapitel.
Kilde: gamerant.com




