Genshin Impact-udvikleren Hoyoverse ønsker ikke at tilføje mere slutspilsindhold i stil med Spiral Abyss af frygt for, at det kan skabe “overdreven angst” for spillerne.
“The Spiral Abyss er en af de mest effektive måder [for] spillere [to] afprøve deres partisammensætning og kampstyrke,” fortæller Hoyoverse til GameSpot (åbner i ny fane). “Hvis vi designer en anden type permanent slutspil, der ligner Spiral Abyss, kan det ende med at skabe overdreven angst for vores spillere – ikke alle er interesserede i Musk Reef.”
Hoyoverse siger, at med “Genius Invokation TCG, som vi afslørede i Special Program for Version 3.2, arbejder vi også på at designe mere interessant gameplay i fremtiden,” og tilføjer, at de forskellige gameplay-typer, der er tilgængelige som en del af spillets åbne verden, giver studiets tillid til dets langsigtede udsigter, selv uden mere kampfokuseret slutspilsindhold tilføjet.
Genshin Impact har været særligt venlig over for afslappede spillestile, mens online gacha-spil foregår, og det ser ud til, at Hoyoverse ikke ønsker at lægge for meget tid på spillere på højt niveau. Ikke desto mindre er nogle af disse spillere ved at være ret trætte af kun at have én meningsfuld slutspilsudfordring. Regelmæssige begivenheder har hjulpet med at lette denne byrde, men disse begivenheder er ikke permanente muligheder for spillere.
I stedet ser det ud til, at Hoyoverse er mere optaget af at lette nye spillere ind i Genshin Impact, med planer om at justere alt fra spillets tutorials til dets installationsstørrelse i et forsøg på at gøre det venligere for nytilkomne. “Intelligent styring af tidligere indhold” er også i værkerne, fortalte Hoyoverse til PLAY magazine og antydede, at udviklerne måske arbejder på en måde, hvorpå nye spillere kan speede igennem eller på anden måde indhente spillets gamle indhold.
Tjek vores Genshin Impact karakter tier liste for en oversigt over, hvem du skal spille, når du trodser Spiral Abyss.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=633b77a2f8674c4fa7ced0652d9a8bbd&url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fgenshin-impact-wont-get-more-endgame-content-because-it-might-end-up-creating-excessive-anxiety%2F&c=17011622139954327893&mkt=fr-fr





