Genshin Impact Elemental Reactions | Codashop Blog PH



Elementære reaktioner er et nøgletræk ved Genshin Impact, der adskiller det fra andre Action RPG’er. Hver karakter i spillet er forbundet med et af de syv elementer, og udnyttelse af deres elementære evner kan i høj grad øge dit holds skadeudbytte. Selvom det er vigtigt at overveje elementær mangfoldighed, når man sammensætter et hold, er det også afgørende at overveje synergien mellem karakterernes evner ud over kun deres elementer.

At forstå Genshin Impact elementære reaktioner er en af ​​nøglekomponenterne til succes i spillet, men det er ikke den eneste faktor. Spillere skal også have en solid forståelse af mekanik såsom undvigelse og blokering, samt velbyggede karakterer med stærkt udstyr og artefakter, for at erobre spillets sværeste indhold.

*Billedkreditering til https://www.hoyolab.com/article/13658532

Elementære reaktioner

Transformativ

Transformationelle reaktioner er ret forskellige. Disse udretter ofte noget væsentligt andet end blot at fordoble den samlede skade fra en strejke. Transformationelle reaktioner er heller ikke påvirket af talentniveauer, CRIT, DMG% bonusser, ATK eller andre konventionelle skadeskomponenter, men forstærkes af modstanderens modstand, når transformative reaktioner påfører skade.

De er udelukkende afhængige af triggerens elementære beherskelse og niveau. Som et resultat bør enhver karakter, der er specialiseret i transformationsreaktioner, udjævnes til 90 og have elementær beherskelse så tæt på 1.000 som muligt, mens de stadig opfylder kriterierne for energigenopladning. Desuden adskiller disse reaktioner sig fra andre typer angreb med hensyn til skader.

Transformative reaktioner omfatter følgende:

Bloom

Denne reaktion resulterer i dannelsen af ​​en Dendro Core på jorden. Efter et par sekunder vil den detonere af sig selv, hvilket forårsager Dendro skade til alle, der blev fanget i eksplosionen i et effektområde (du tager en lille procent af det). Det sker når Dendro interagerer med Hydro.

Burgeon

Hvis du bruger Pyro på den Bloom kerner som du tidligere har konfigureret, Burgeon vil ske. Det Dendro Core fremstillet af Bloom brister, påfører Dendro skade i et område med effekt på alle fanget i eksplosionen (du tager en lille procent af det).

Brændende

Denne reaktion sker, når elementerne Pyro og Dendro interagere. Uanset om du giver Pyro-skade til en Dendro-bøjede fjende eller til græsmarkerne, Brændende påvirker alt (selv din karakter), der træder på den. Hvis du er påvirket af Burning, vil du modtage to enheder Pyro og opleve fire tilfælde af Pyro-skade pr. sekund. Du skal påføre Dendro igen for at holde reaktionen i gang.

Krystalliser

Denne reaktion sker, når ethvert element interagerer med Geo. Det skaber en krystal på jorden, der kan samles op og bruges til at konstruere et lille skjold, der forhindrer skade, indtil det knækker eller forfalder naturligt. Skjoldets holdbarhed og længde bestemmes af niveauet og Elementær beherskelsehvilket giver større beskyttelse mod det element, som Geo reagerede med.

Elektro-opladet

Denne reaktion muliggør begge dele Hydro og Elektro at eksistere på en fjende, så længe de er Elektro-opladet. Jo længere Electro-Charged holdes op, jo mere skade forårsager det over tid. Imidlertid er denne reaktion notorisk udfordrende at kontrollere.

Frosset

Det Frosset reaktion immobiliserer en modstander i den varighed, der bestemmes af triggerens elementære beherskelse og niveau. Det er også muligt for både Hydro og Cryo auraer at eksistere på den samme fjende. Selvom det ikke giver ekstra skade, vil det give spillerne mere end nok tid til at makulere de frosne fjenders HP.

Hyperbloom

Denne reaktion sker, når elementet Elektro interagerer med en Bloom Core. I stedet for at eksplodere ligesom Burgeonbliver det et målsøgningsmissil i stedet, der flyver mod et enkelt mål for at håndtere Dendro skade.

Overbelaste

Denne reaktion forårsager en eksplosion, der gør Pyro-skader på modstandere i et effektområde, og af og til driver mobs, der er fanget i eksplosionsradius. Denne reaktion sker når Pyro og Elektro elementer reagerer.

Knuste

Denne reaktion sker, når nogen stumpe angreb fra Geo-elementet lander claymore, bomber og mere på en Frosset fjende. Det vil give ekstra skade, men vil også fjerne Frozen-effekten på fjenderne.

Superkondukt

Denne reaktion sker når Cryo og Elektro interagere. Det genererer en lille eksplosion, der skader fjender i et lille effektområde. På 12 sekunder blev de ramt af Superkondukt har deres Fysisk modstand reduceret med 40 %. Dette er ideelt for en karakter som Eula, der koncentrerer sig om fysisk skade frem for elementær skade.

Hvirvel

Denne reaktion opstår når Anemo interagerer med ethvert andet element undtagen Geo. Det spreder det sekundære element til nærliggende fjender i et effektområde. Hvirvler er forstærket med 60 % skade og får deres modstand reduceret med 40 % i en bestemt periode, når de bæres 4 stk viridescent venerer artefakt sæt.

Forstærker

Forstærkende reaktioner er de enkleste at forstå. De tilføjer simpelthen en multiplikator til den samlede skade, mens de også tegner sig for den elementære beherskelse af en af ​​de involverede karakterer. Kort sagt forstærker de den skade, du allerede gjorde. Forstærkende reaktioner drager også fordel af DMG% og CRIT-statistikker på din Trigger-karakter.

Disse reaktioner omfatter følgende:

Fordamp

Denne reaktion sker når Hydro interagerer med Pyromultiplicerer skaden med 2. Denne reaktion bruger færre elementære måleenheder, hvilket giver mulighed for flere reaktioner.

Reverse-Vape

Denne reaktion opstår når Pyro anvendes på Hydrogange skade med 1,5.

Smelte

Denne reaktion sker når Pyro interagerer med Cryohvor skaden ganges med 2.

Reverse-Melt

Hvornår Cryo og Pyro interagerer, sker Reverse-Melt. Ligesom Reverse-Vape bruger denne reaktion færre elementære gauge-enheder.

Selvom Fremadrettet reaktioner er bedre, da de udløser en højere skadesmultiplikator, Omvendte reaktioner er faktisk mere levedygtige. Disse reaktioner giver mulighed for flere tilfælde, hvilket naturligvis resulterer i mere skade.

Katalysér

Efter 3.0 blev lanceret, fik vi endelig lov til at udforske Sumeru og Catalyze-reaktionerne. Denne begrænsede gruppe af reaktioner fortjener sin egen kategori, da den påvirker skader anderledes end både transformationsreaktioner og forstærkende reaktioner.

Hurtig

Quicken er det første svar til at ske, med Dendro interagere med Elektro eller omvendt. Når dette sker, opnår modstanderen en Quicken-aura. Ved at bruge Electro eller Dendro mod en Quickened fjende, vil du modtage en additiv bonus, eller Flat Damage Bonus, udover angrebets sædvanlige skade.

Forværre

Forværre opstår når Elektro anvendes på en Quickened fjende. Den ekstra skade ville være 1,15x karakterens niveaumultiplikator.

Spredning

Hvis du bruger Dendro på en hurtig fjende vil der ske en Spread-reaktion. Dette giver en ekstra skade på 1,25x karakterens niveaumultiplikator.

Vær forsigtig, når du kombinerer Catalyze med andre reaktioner. Når andre elementer anvendes på Quickenede modstandere, reduceres varigheden af ​​Quicken Aura. Som et resultat er det ideelt at bygge hele dit team op omkring denne reaktion, mens du også integrerer en Anemo-karakter for at gøre dine modstandere sårbare over for elektroskader.

Top 10 bedste elementære reaktioner

Da vi har fastslået, at elementære reaktioner er vigtige, når man spiller Genshin Impact, er det kun naturligt, at vi rangerer dem! Hvilke er bedst til at gøre ekstra skade? Hvilken elementarreaktion er den nemmeste at anvende?

  1. Katalysér
  2. Hyperbloom
  3. Smelte
  4. Fordamp
  5. Frosset
  6. Bloom
  7. Hvirvel
  8. Elektro-opladet
  9. Overbelaste
  10. Superkondukt

Det er ikke en overraskelse, at Catalyze-reaktioner indtager førstepladsen på grund af dets unikke karakter og dets tre forskellige stadier. Mængden af ​​ekstra skade givet af Spread eller Aggravate på Quickenede fjender er en fin tilføjelse.

I mellemtiden rangerer Superconduct 10, da det er meget niche. Det meste af tiden forventer spillet, at du laver elementær skade med forskellige reaktioner. At stole kun på fysisk skade begrænser spilleren alvorligt, og der er ikke mange fremragende fysiske DPS-tropper til at begynde med.

Hvis du virkelig ønsker at bygge et superconduct-team, er der sæt som Bloodstained Chivalry-sættet og Pale Flame-sættet, der begge direkte forbedrer din fysiske skade.

Artefakter anbefaling

Viridescent Venerer

Når det kommer til den mest destruktive debuff i spillet, er Viridescent Venerer uovertruffen. Den er designet til Anemo-støttefigurer, fordi bonussen i fire dele reducerer fjendens elementære modstand mod det matchende element i Swirl-effekten med 40 %.

Dette er et markant løft i skaden for enhver karakter, der er afhængig af elementære reaktioner, såsom Diluc, Mona, Childe, Hu Tao eller enhver anden, der anvender Cryo-, Pyro- eller Hydro-elementer. Men for at det skal være funktionelt, skal du have en Anemo-støtte, som altid er tilgængelig i form af den rejsende.

Noblesse Oblige

Noblesse Oblige er ideel til spillere, der ønsker at give så meget elementær skade som muligt. Den lægger stor vægt på Elemental Burst, hvor dens todelte bonus giver karakteren en stigning på 20 % i Burst-skade.

Hvor det virkelig skinner, er i dens firedelte bonus, som giver hele partiet et angrebsboost på 20 % i 12 sekunder, hver gang brugeren bruger en Elemental Burst. Denne effekt stables ikke, men hele sættet er stadig værd at samle på, fordi det er en femstjernet genstandssamling med langt større statistik end andre artefakter.

Crimson Witch of Flames

Denne artefakt er bedst til Pyro-karakterer som Diluc, Hu Tao og Klee. Den todelte bonus booster Pyro-skaden, men den firedelte bonus forvandler enhver pyrobruger med en hurtig nok Elemental Skill til en gående ildstorm. Den firedelte bonus giver også en øget overbelastet og brændende skade på 40%.

Blizzard Strayer

Blizzard Strayer-sættet er designet til Cryo-karakterer, som det ses af den todelte bonus. Bonussen i fire stykker er utrolig, og giver op til 40 % højere Crit Rate, hvis fjenderne bliver påvirket af Cryo eller er frosset. Dette sæt er perfekt til karakterer som Ganyu og Kamisato Ayaka.

Hjerte af dybde

De fleste Hydro DPS-karakterer har brug for dette artefaktsæt, undtagen Xingqui, som i stedet drager fordel af artefakter, der booster hans Elemental Burst. Ved todelt giver Heart of Depth en Hydro DMG-bonus på 15%, mens dets firedelte sæt giver karakteren et 30% boost i Normal og Charged Attack DMG i 15s.

Hvilken elementær reaktion er din gå til, og hvilken er du interesseret i at bygge næste gang? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!

Glem ikke at fyld dine Genshin Impact Genesis Crystals op gennem Codashop i dag. Vi har masser af sikre og praktiske opfyldningsmetoder, så du kan fokusere på problemfri gameplay.



Informationskilde : https://news.codashop.com/ph/genshin-impact-elemental-reactions-and-how-to-use-them/