Genshin Impact: det mest profitable mobilspil med $5 milliarder i omsætning

En fænomenal succes: Genshin Impact

Mindre end tre et halvt år efter lanceringen af ​​gacha-fænomenet Genshin Impact på verdensplan, har titlen stort set tilbagebetalt sin gæld, hvilket overstiger de 5 milliarder dollars brugt af spillere i spillet, ifølge oplysninger fra data.ai.

Meget få spil, mobil eller ej, giver så mange indtægter, og summen inkluderer udgifter til både Google Play og App Store. Alene iOS-versionen af ​​Genshin i Kina blev anslået til at være 1,5 milliarder dollars værd, hvilket tegner sig for 30% af de samlede udgifter til spillet på verdensplan.

Nye optegnelser og økonomiske detaljer

Data.ai rapporterer derefter, at Japan er den næststørste bruger med 1,06 milliarder dollars, tæt fulgt af USA med 903 millioner dollars, eller 18 % af det samlede beløb.

Selvom det tog lidt over tre år at nå tærsklen på 5 milliarder dollars, formåede spillet at gøre det 11 måneder hurtigere end det andet spil på listen – Clash of Clans – en liste som kun indeholder 13 mobilspil, der har genereret dette beløb lige fra kl. køb i App Store og Google Play.

International berømmelse

Genshin Impact er også tilgængelig på pc, så indtægterne er sandsynligvis endnu større. Med miYoHo udgivelsen af ​​det vildt populære gacha-spil Honkai Star Rail, kan denne liste vokse til 14 titler ret hurtigt.

Store mærker som Pokemon GO (58 uger), Candy Crush Saga (69 uger) og endda Roblox (135 uger) er også på denne liste.

En bemærkelsesværdig succes

Genshin Impact fortsætter med at trodse statistikker ved for nylig at toppe listen over mest indbringende gacha-spil og vælte sin konkurrent Honkai Star Rail fra førstepladsen. På et tidspunkt, hvor industrien strammer skruerne og foretager drastiske personalenedskæringer, ser miYoHo ikke ud til at have problemer med at generere sin egen indtjening.

Kilde: readwrite.com