Genshin Impact: Implementer karakterkategoriseringssystem for bedre teambuilding

Genshin Impact bør implementere karakterkategoriseringssystem fra Honkai: Star Rail

HoYoverses seneste hitudgivelse, Honkai: Star Rail, har været genstand for megen ros på grund af dets engagerende gameplay, fængslende historie og verden og underholdende karakterer. På trods af deres forskellige typer gameplay ser nogle Hoyoverse-fans ud til at sammenligne Honkai: Star Rail med sin forgænger, Genshin indvirkning, på grund af at begge spil deler lignende aspekter inden for udforskning, materialebrug og udforskning, såvel som identisk gacha-mekanik og andre lignende koncepter.

Imidlertid implementerer Honkai: Star Rail mange nye funktioner og forbedringer af livskvalitet, som burde have været udført i Genshin indvirkning. Honkai: Star Rail overgår Genshin indvirkning i flere aspekter, så spillere kan undre sig over, hvorfor Genshin Impact ikke modtager den livskvalitetsopdatering, den har brug for.

Kategorisering af karakterer

Hvis HoYoverse skulle dedikere en opdatering til at forbedre Genshin indvirkning’s QoL, er der mange forskellige funktioner, der kunne forbedres, men en bestemt funktion Genshin indvirkning bør adoptere fra Honkai: Star Rail er kategorisering af karakterer.

Med Genshin indvirknings voksende cast af spilbare karakterer, vil karakterkategorier hjælpe nyere spillere med at blive fortrolige med den allerede eksisterende cast af karakterer, og langtidsspillere vil være i stand til at afgøre, om de skal trække på nye karakterer afhængigt af deres rolle.

Genshin Impact bør implementere denne mekaniker fra Zelda: Tears of the Kingdom

Honkai: Star Rail’s Paths gør karakterarketyper tydelige for spillere. I læren om Honkai: Star Rail, Stier er kraftfuld, imaginær energi, der er bundet til bestemte idealer. Æoner, guderne for Honkai: Star Rail’s galakse, er direkte forbundet med en specifik sti og bruger dens energi til deres egne formål. Selvom der i øjeblikket er 18 kendte stier ind Honkai: Star Rail, tilhører de nuværende spilbare karakterer kun syv Paths: Destruction, The Hunt, Erudition, Harmony, Nihility, Preservation og Abundance.

Paths er de specifikke klasser, som hver karakter opfylder i Honkai: Star Rail, hvilket giver spillerne klare forskelle på, hvad hver karakter specialiserer sig i. Karakterer fra Destruction Path behandler og udholder masser af skade. Karakterer, der tilhører The Hunt, giver fjender utrolige skader med ét mål, som om de er på jagt. I modsætning til Jagten gør karakterer fra Erudition Path stor skade på grupper af fjender. Harmony-karakterer afbøder allierede, mens Nihility-karakterer modvirker fjender. Karakterer, der følger Preservation Path, beskytter allierede med defensive færdigheder, og Abundance-karakterer helbreder allierede med deres evner.

Stier adskiller ikke kun karakterers roller i turbaserede kampe, men de bruges også til at finde ud af, hvilke lyskegler der tilhører hver klasse. I modsætning til Genshin indvirknings fem typer våben – sværd, buer, katalysatorer, claymores og polearms -Honkai: Star Rail har kun lyskegler, hvor hver enkelt hører til en af ​​de syv stier. Karakterer kan kun bruge lyskegler af samme vej.

Som Genshin indvirkning’s liste over enheder vokser med hver opdatering, er det rimeligt at antage, at nyere eller mere afslappede spillere vil kæmpe med enhed og teambuilding, da der er så mange karakterer at vælge imellem. Det er en fordel at have et kategoriseringssystem i spillet, da spillere vil være i stand til at kende den bedste arketype for hver karakter.

Alligevel er en bekymring, der opstår, at nogle Genshin indvirkning karakterer udfylder mere end én rolle. For eksempel er Bennett både en healer og en buffer, Baizhu er en healer og skjolder, og Raiden Shogun er en buffer og sub-dps. Selvom, Genshin indvirkning behøver ikke følge Honkai: Star Rail’s nøjagtige karakterkategorisering. I stedet for at have syv karakterklasser, kunne Genshin indvirkning’s liste opdeles i færre grupper. Mest Genshin indvirkning karakterguider sorterer allerede karakterer i tre grupper: Main-Damage, Sub-Damage og Support, men HoYoverse kunne udvide disse klasser (og navne) til noget mere egnet til Genshin indvirkning.

Genshin indvirkning’s version af Paths behøver ikke også at have lore-baserede bindinger, da Visions allerede knytter tegn til et specifikt element. Genshin indvirkning’s ensemble kunne sorteres efter den nye region, Fontaine, og den nye Genshin indvirkning tegn frigives.

Genshin indvirkning er nu tilgængelig på mobil, pc, PS4 og PS5. En Switch-version er under udvikling.

Kilde: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=646c56ac5b994773b11fa546f9143b44&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fgenshin-impact-honkai-star-rail-archetype-system%2F&c=15319212961608246273&mkt=fr-fr.