Genshin Impact 3.7-opdateringen: Udviklerdiskussionshøjdepunkter

Genshin Impact 3.7-opdateringen: Udviklerdiskussionshøjdepunkter

Genshin Impact er en gratis at spille RPG udviklet og udgivet af det kinesiske videospilsfirma HoYoverse. Udviklerdiskussioner handler om at besvare fællesskabsproblemer og dele ideer mellem spillere og udviklere for at forbedre spillet. Lad os tage et kig på alle de spørgsmål, der blev besvaret under udviklerdiskussionen efter Genshin Impact Version 3.7 opdatering.

Kort i flere lag

En af de mest efterspurgte funktioner siden udgivelsen af Sumeru-regionen i version 3.0 var en måde for spillere at se de adskillige underjordiske områder, der blev tilføjet til kortet. Fra version 4.0 kan spillere få adgang til et kort med flere lag, der vil indeholde layoutet af det underjordiske område, samt et niveau-for-niveau kort. Dette nye kort med flere lag vil løse problemet med forvirrende trapper og gøre udforskning til en mere intuitiv oplevelse.

Quest-tracking optimeringer

Navigering i en quest vil fra version 3.8 åbne kortet direkte, hvilket fjerner det ekstra trin med at skulle åbne kortet manuelt og rulle til quest-placeringen. Dette vil gøre det lettere for spillere at finde deres mål og fokusere på at udføre deres opgaver.

Vedvarende sporingsstøtte til daglige provisioner

Fra version 3.8 vil spillet automatisk navigere til næste kommission baseret på afstand og andre faktorer, hvilket vil gøre det lettere for spillere at udføre deres daglige opgaver uden at skulle navigere manuelt.

Gennemgå narrative kontrolpunkter efter at have gennemført Hangout-begivenheder

Fra version 3.8 vil røde prikker blive vist mere intuitivt og bekvemt til quests. Samtidig vil reglerne for sortering af Archon-quests eller visse andre quests blive optimeret, så spillerne kan opdage deres mål hurtigere.

Løsning af problemet med “karakterer, der er optaget i andre quests”

Udviklerne planlægger at tilføje en mere detaljeret omdirigeringsvejledning for de berørte quests i quest-menuen, så spillere bedre kan håndtere deres besatte quests og undgå forvirring.

Adskillelse af “oplåsning” og “acceptering” af karakterhistoriemissioner

Efter justeringerne vil spillere ikke længere automatisk acceptere historieopgaver, hvilket forhindrer spillere i at spilde nøgler og opnå en mere kontrolleret spiloplevelse.

Optimering af forudgående questprogression

Udviklerne planlægger at plotte den nuværende forudsætningsmissions færdiggørelsesproces i et pop-up-vindue, så spillere kan blive mere effektivt omdirigeret til de forudsætninger, de ikke har fuldført endnu.

Begivenheder i begrænset tid bliver potentielt en permanent tilføjelse

Udviklerne planlægger at skabe mere permanente spiltilstande til populære tidsbegrænsede begivenheder i fremtiden.

Konklusion

Genshin Impact Version 3.7-opdateringen har tilføjet adskillige funktioner, der vil gøre spiloplevelsen mere intuitiv og kontrolleret for spillere. Udviklerne har også understreget vigtigheden af ​​feedback fra spillerne for at forbedre spillet yderligere. For flere opdateringer og nyheder om mobilspil, tilmeld dig vores WhatsApp gruppe, Telegram gruppe eller Discord server.

Kilde: Gamingonphone.com.