Forhåndsvisning: Genshin Impact, Honkai: Star Rail-udvikleren bliver stille og roligt en kraft på PS5 og PS4

HoYoverse: Den kinesiske udvikler, der trodser forventningerne

Hoyoverse på Tokyo Game Show

Hoyoverse, den kinesiske udvikler, der har skåret en plads blandt de største PlayStation-spiludviklere, var i søgelyset på Tokyo Game Show. Dens kolossale stand ved indgangen til Makuhari Messe vidnede om dens voksende betydning. Faktisk, selvom dette flagskib af kinesiske studier ikke nyder det samme ry som giganter som Naughty Dog eller FromSoftware, er dets spil af en absolut kolossal skala. For at understrege vores pointe kan virksomheden prale af højere fortjenstmargener end Sonys hele videospilsafdeling, mens vi taler.

Påvirkningen fra Hoyoverse i Tokyo

Hoyoverses indflydelse er ikke begrænset til Tokyo Game Show. Det mærkes i hele byen Tokyo, især i Akihabara-distriktet. For eksempel så vi en sælger i nærheden af ​​en spillehal, som tilbød kager med billedet af Genshin Impact. Desuden blev figurerne fra spillet fundet som dekorationer i mange gader, mens reklamepaneler overså byens emblematiske steder. Og det er ikke kun i Japan: Ximen Station i Taipei er også tapetseret med spillets muntre farverige stribe.

Udvidelsen af ​​Hoyoverse-spillelinjen

Mens virksomhedens fremgang i høj grad kan tilskrives Genshin Impact, fortsætter udviklerens katalog med at udvide. Der er åbenbart Honkai: Star Rail, som udkommer på PS5 den 11. oktober og som allerede er en kæmpe succes på pc og mobil. Og så er der Zenless Zone Zero, med sin selvhævdende urbane stil, som blev bekræftet for konsoller i sidste uge. Vi var i stand til at teste disse to spil under showet.

Zenless Zone Zero: Et frisk pust

Zenless Zone Zero præsenterer en helt anden atmosfære end udviklerens to nuværende flagskibstitler. Med sine moderne japansk-inspirerede bygader, farverige og nutidige, minder spillet om Dreamcast-spil i sin præsentation. Selvom vores demotid var begrænset, var vi i stand til at udforske det centrale område, som ser ud til at være grundlaget for gameplayet. Som du ville forvente af udvikleren, er alt glat og smukt præsenteret, med ramen-stande og arkader langs gaderne.

Musikken, et anerkendt element i Hoyoverses spil, er helt fantastisk, og dette centrale område føles som om det kunne udvide sig, efterhånden som spillet skrider frem. Vi havde ikke en chance for selv at teste kampen på grund af mangel på tid, men ser ud over skuldre af de andre deltagere, kunne vi se en vis lighed med Genshin Impact, især takket være de hyppige karakterskift.

Det er vigtigt at påpege, at Zenless Zone Zero er et actionspil i realtid, i modsætning til Honkai: Star Rail, som byder på mere taktisk turbaseret kamp. Denne nye franchise føles hurtigere og mere frenetisk end noget Hoyoverse har skabt før, inklusive det dynamiske mobilspil Honkai Impact 3rd. Vi forventer derfor, at det vil tiltrække opmærksomhed fra fans af actionspil som Devil May Cry og Bayonetta.

Måske er den eneste bekymring, at spillet ser ud til at tage sin tid på at udgive. Selvfølgelig har virksomhedens ressourcer primært været fokuseret på Honkai: Star Rail, men det ser ud til, at vi allerede har set Zenless Zone Zero-indhold i et stykke tid. Vi får at vide, at en opdateret beta er planlagt i den nærmeste fremtid, og vi håber, at dette vil give os mulighed for at uddybe vores forståelse af spillet, efterhånden som dets udgivelse nærmer sig.

Honkai: Star Rail – en overbevisende PS5-version

Efter at have brugt hundredvis af timer på Honkai: Star Rail på vores telefoner, rummer PS5-versionen ikke rigtig nogen overraskelser. Vi er dog glade for at se, at spillet føles hjemme. Spillets fantastiske visuelle stil tilpasser sig godt til 4K-skærme, og handlingen foregår med 60 billeder i sekundet.

Selvom det helt turbaserede gameplay ikke nødvendigvis kræver en superglat billedhastighed, bidrager det i høj grad til de funklende animationer og overgange, der kan ses på skærmen under kampe. Og når du udforsker steder som Belobog og Xianzhou Luofu, føles alt glat og poleret.

Vi tror, ​​at dette spil vil blive et kæmpe hit på PS5, men vi vil gerne advare potentielle spillere om, at det er en realtidsmaskine. Begivenheder, konstante opdateringer og bannere betyder, at du faktisk får ud af spillet, hvad du lægger i det, og i betragtning af at spillet er designet til at blive spillet på ubestemt tid, kræver det et vist engagement, som de fleste andre spil ikke gør. ikke har.

Hvad synes du om Hoyoverses udvalg af spil og udviklerens spektakulære fremgang til berømmelse? Vil du spille Honkai: Star Rail, når den udkommer i næste måned? Vil du følge Zenless Zone Zero tæt? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor.

Kilde: www.bing.com