FIFA 22, miHoyo (Genshin Impact)… Les actus business de la semaine


Nyhedsvirksomhed FIFA 22, miHoyo (Genshin Impact)… Les actus business de la semaine

Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers, mercato des developpeurs, investissements… Si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l’actualité business de la semaine écoulée.

Sommaire

  • Guerre en Ukraine : l’industrie du jeu vidéo mobilisée
  • Les udviklere af Genshin Impact-investeringer i fusion nucléaire
  • I 2021, le marché du jeu vidéo s’est bien porté
  • Quand Gabe Newell, cofondateur de Valve, parle cryptomonnaies and acquisitions
  • Tencent met la main sur 1C Entertainment
  • En bref dans l’actualité business de la semaine

Guerre en Ukraine : l’industrie du jeu vidéo mobilisée

Fifa 22 retiré du marché russe, entre autres.

Lancée le 24 février sur le sol ukrainien, l’operation militaire russe provoque de nombreuses conséquences partout à travers le monde. Celui du jeu vidéo n’est pas épargné et de nombreux acteurs de l’industrie vidéoludique ont décidé d’être partie prenante, que ce soit en apportant leur soutien à la population locale et aux exilés ou en coupant certaines relations commerciales avec la Russie. Dans une letre ouverte partagée sur Twitterden ukrainske vicepremierminister Mykhailo Fedorov og engageret Xbox og PlayStation forlader den russiske marché. Dans un billet publicé le 04 mars, c’est Microsoft qui annonce suspendre la vente de ses produits et de ses services en Rusland. På grund af det, Sony besluttede, at pensionisterne er enige om, at Gran Turismo 7 til PlayStation Store russe uden retfærdiggørelse af handling. Concernant Nintendo, le troisième géant indique afoir mis la version russe af son Nintendo eShop sous vedligeholdelse pour cause de “suspension des paiements en rubel“, la monnaie russe. Une initiative suivie par Electronic Arts : après avoir annoncé le retrait des équipes russes de FIFA 22, FIFA Mobile, FIFA Online et NHL 22, l’éditeur annonce arrêter “la vente de leurs produits et leur contenu en Russie et en Biélorussie le temps du conflit“. Le 03 mars, c’est CD Projekt Red qui decide de suspendre la vente de tous ses produits sur les territoires russes et biélorusses: The Witcher 3, Cyberpunk 2077 mais aussi tous les jeux disponibles sur GoG.

Et outre l’arrêt de surees relations commerciales avec la Russie, les studios aportent aussi leur soutien à l’Ukraine en réalisant des dons à des associations humanitaires. La semaine dernière, nous évoquions l’initiative lancée par les polonais de 11 bit studios: ils ont reversé tous les profits réalisés par This War of Mine à la Croix-Rouge ukrainienne. En marche suivie af CD Projekt et Techland (Dying Light), og fortsætter med at mobilisere de autres acteurs. C’est le cas de Pokémon Companyqui annonce”faire un don immédiat de 200 000 dollars” à GlobalGiving, chargé de diriger cette donation aux organisationer aidant les familles et les enfants touchés par cette krise. De son côté, ce sont deux millions de dollars qui sont reversés par Sony à différentes associations en Ukraine tandis que les différentes filiales du groupe collecteront les dons de leurs employés. På pourra aussi noter le don de IO Interactive (100 000 euro à la Croix-Rouge), de Bungie (120 000 dollars à Voices of Children, Direct Relief et IRC) eller encore du motor Enhed (623 000 dollars).

Les udviklere af Genshin Impact-investeringer i fusion nucléaire

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Genshin Impact, le jeu phare af miHoyo.

Dimanche dernier, l’analyse de chez NICO Partner Daniel Ahmad en évoqué le dernier investissement de miHoyo. Afec d’autres entreprises, the studio connu pour avoir développé Genshin Impact en investi 65 millions de dollars in Energy Singularity. Cette dernière, basée à Shanghai, est spécialisée dans les technologies permettant la fusion nucléaire grâce aux machines appelées tokamaks. Grosso modo, cette teknologi pourrait permettre de produire plus d’énergie qu’elle n’en consomme et est une candidate de choix dans le remplacement des centrales nucléaires qui, elles, utilisent la fission. Pourquoi un tel investissement de la part de miHoyo ? Selon Daniel Ahmad, le studio voudrait construire sa propre machine d’ici 2024. Et initiativ qui prend son sens lorsque l’on sait que le slogan de miHoyo est “Tech otakus redde verden“, ou les passionnés de technology qui sauvent le monde. À ce sujet, ce n’est pas la première fois que miHoyo s’investit dans un tel projet. L’année dernière, et studie et créé un laboratoire collaboratif afec l’université de médecine de Jiaotong i Shanghai. À l’époque, ce projet coopératif visit à explorer les différentes applications possibles pour réaliser une interface cerveau-ordinateur. En février 2021, les travaux réalisés se concentraient sur une thérapie de modulering des neurones pour guérir de maladies comme la depression.

Que ce soit dans la médecine ou dans la recherche nucléaire, miHoyo est donc investi bien au-delà du monde du jeu vidéo. Une idéologie qui s’accompagne d’actes :en février dernier, miHoyo a lancé ”Hoyoverse”. Un univers alternatif de la réalité dans lequel les individuals sont plongés via des avatars et dont l’immersion est rendue possible grâce à des technologys comme la réalité augmentée et la réalité virtuelle:

Avec HoYoverse, nous cherchons à créer un monde virtuel vaste, qui comprend des jeux, des series d’animation et d’autres types de divertissement qui fournira aux joueurs un haut niveau de liberté et d’immersion. Hoyoverse.

I 2021, le marché du jeu vidéo s’est bien porté

På Twitter Piers Harding-Rolls genoplivende brièvement sur une étude qu’il a menée pour le kabinet Ampere Analysis. C’est le marché du jeu vidéo qui est étudié. Selon l’étude, il aurait pesé 60 milliards de dollars en 2021. C’est plus que 2020 et ses 56,6 milliards de dollars, etc. malgré la pénurie de composants qui a rendu indisponibles les consoles nouvelle génération. Côté constructeur, c’est Sony remporte duel haut la main et ce malgré Nintendo qui vend des Nintendo Switch par paletter: 46% des dele de marché for Sony, 29% for Nintendo og les 25% restants hos Microsoft. Piers Harding-Rolls udtrykker, hvad der er dominans af Sonys devante søn landsmand er retfærdiggjort af en puissance af søn marché numérique: Celui de Nintendo est encore trop à la traîne.

Côté numérique par ailleurs, les services sont en hausse. Comme vus récement, le nombre d’abonnés aux Xbox Game Pass og PlayStation Plus ne fait que s’agrandir (henholdsvis 25 millioner og 48 millioner) ce qui résulte à une vigtighed plus grande des services: da 2021 er 19 % tilbagebetalinger i alt qui sont drainées af Xbox Live Gold, Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, PlayStation Plus, PlayStation Now og Nintendo Switch Online. C’était seulement 15% l’année dernière.

Quand Gabe Newell, cofondateur de Valve, parle cryptomonnaies and acquisitions

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Konsolen Steam Deck.

Alors que les premiers Steam Deck, Valve-konsollen, der kan marchere på Nintendo Switch-pladerne, Gabe Newells entretenu med Rock Paper Shotgun. Cofondateur de Valve er indtægter fra fremstillingsprocessen af ​​den bærbare konsol, og det er en aussi évoqué som er pensées bekymrende les différents sujets qui secouent l’industrie en ce moment. Parmi eux, les rachats de gros studio comme ce fut le cas récement med Microsoft – Activision og Sony et Bungie. Pour lui, ces acquisitions doivent être faites selon un seul critère :

Peu importe le type d’acquisition eller de konsolidering qui est faite, elle doit répondre à une spørgsmål: Arrive-t-elle à proposer plus de valeur ajoutée aux clients ? Arrive-t-elle à transformer les développeurs en de meilleurs développeurs ? Si la konsolidering ou l’acquisition n’arrive pas à répondre à de telles forhør, c’est qu’elle n’est pas bonne.

Par ailleurs, Gabe Newell précise également sa pensée sur les cryptomonnaies et les NFT. Du kan bruge Steam til at hjælpe med teknologier, Newell n’est pas réfractaire les concernant. Il explique seulement que c’est le produit qui en découle qu’il n’aime pas:

Du skal separere la teknologi sous-jacente en elle-même de la manière dont elle est utilisée. Et eksempel er la nitrocellulose permet plein de choses, mais ce sont souvent pour faire des armes à feu qu’elle est utilisée. Je ne veux pas comparer les NFT avec fusillades, mais les notions de propriété digitale et d’univers partagés sont tout à fait raisonnables.

  • Kilde: RockPaperShotgun

Tencent met la main sur 1C Entertainment

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Nattergal.

Tencent fortsætter sa fièvre de rachat. Efter overtagelsen af ​​deux semaines d’Inflexion Games (Nightingale), Tencent er bekendtgjort til finaliseringen af ​​en aftale med 1C Entertainment. C’est la filiale de Varsovie de 1C Company qui bat désormais pavillon chinois. Parmi les titres connus de son catalogue, on retrouve surtout des portages de jeu sur PC: Devil May Cry, Dark Souls Remastered, Mortal Kombat 11 eller encore Cyberpunk 2077 på Stadia. En opkøb qui rend les parter prenantes très enthousiastes:

On est vraiment très content de cet accord. C’est une opportunité exceptionnelle pour 1CE. Notre idéologie et passion sera soutenue par un grand acteur du milieu et je suis honoré de travailler avec Tencent ainsi que les autres esprits créatifs qui font partie de ce nouvel écosystème – Tomasz Nieszporski, 1C Entertainment.

Nous ne pouvons pas être plus fiers de travailler avec la talentueuse équipe de 1C Entertainment, pour les soutenir tout au long de cette nouvelle phase de croissance – Li Shen, Tencent Games Global Chief Technology Officer.

En bref dans l’actualité business de la semaine

  • Doom – Pour soutenir les victimes liées au conflit en Ukraine, John Romero a sorti un nouveau niveau sur Doom II. Le jeu est tarifé à cinq euros et toutes ses recettes seront reversées à des associations caritatives.
  • Bandai Namco – Le studio a annoncé à travers un communiqué de presse augmenter le salaire de ses employés de 50 000 yen (435 €) afin de stabilizer les revenus des employés.
  • Tokyo Game Show – L’édition 2022 du salon tokyoïte dédié aux jeux vidéo rouvrira ses portes au public et aux professionnels, du 15 au 18 septembre prochain.
  • Tilbage 4 Blod – L’héritier spirituel de Left 4 Dead en annoncé afoir recensé dix millions de joueurs. Un DLC est prévu pour le mois d’avril.
  • Netflix – La Plateforme de SVOD en ekprimeret mercredi på volonté af racheter le studio finlandais Next Games, udvikler jeux tels que The Walking Dead og Stranger Things. En transaktion anslået til 65 millioner d’euros.
  • Elden Ring – Au Royaume-Uni, le dernier né des From Software constitue de la troisième meilleur lancement de l’année. Il se place derrière Légendes Pokémon : Arceus et Horizon : Forbidden West.
  • SNJV – Le Syndicat National du Jeu Vidéo s’associe à l’EGDF (European Games Developer Federation) og foreslår de venir en aide aux développeurs ukrainiens victimes du conflit actuel.
  • Nvidia – Le fabricant de processeurs et cartes graphiques a été victime il ya peu d’une cyberattaque. Officiel cette semaine, l’attentat auraient permis aux hackers de dérober 1 Til de données. Ils exigeraient de Nvidia que le limiter de minage présent sur les cartes graphiques dernière génération (30XX) soit desactivé.
Profil af Charlanmhg, Jeuxvideo.com

Par CharlanmhgRedaktion jeuxvideo.com

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