Fans bekymrer sig over tilsyneladende mangel på retning for Genshin Impact-slutspillet


Fans har diskuteret et nyligt interview, der berører fremtiden og det potentielle slutspil Genshin indvirkninghvoraf synes uklart.

TALEPUNKTER

Lad os starte med at opsummere indholdet af interviewet via Gamespot:

  • Kortere opdateringscyklus vil ikke påvirke kvaliteten af ​​gameplay og indhold
  • Ingen planer om slutspilsindhold, der ligner Spiral Abyss for at undgå “overdreven angst” for spillere. Bortset fra kortspillet arbejder de “på at designe mere interessant gameplay i fremtiden”

  • Nye slagmarker, udfordringsniveauer og teambuilds vil ikke give kraft til ældre karakterer
  • Ingen planer om nye elementære reaktioner efter Dendros introduktion
  • Muligheder for at indløse materialer fra periodiske begivenheder, men intet endegyldigt svar vedrørende harpiksregenerering
  • Arbejder på løsninger til at genopleve tidligere begivenheder, tutorialjusteringer, klientoptimering osv.
  • Ingen planer om Traveller-outfits, permanente versioner af historierelateret tilbehør
  • Stay Tuned TM for potentielle Hoyoverse-samarbejder for Genshin

HVOR TIL HERfra?

Du kan finde kommentarer til folk, der siger, at de burde “stoppe med at spille Genshin indvirkning så meget” hvis de er bekymrede over manglen på indhold, meget mindre slutspil, og siger, at det er “nok” for de travle mennesker. Omvendt appellerer det indhold, der findes, for travle eller andet, simpelthen ikke, og det har de holdt helt op med at spille. Selv når de kommer tilbage, ser det ud til, at det er en hober sig op af questssnarere end “interessant” indhold.

Det er der tilsyneladende spekulationer om Genshin blev lavet til udelukkende at finansiere Honkai, uanset hvilken vej du vil tage det. Blandt de almindelige kommentarer, du kan finde i denne ene Tweet-tråds svar, inkluderer:

  • Genafspilbare tidligere begivenheder (der tilsyneladende arbejdes på)
  • Noget relateret til artefakter for at genrulle en valgt stat
  • Uanmeldte Welkin-velsignelser til at gå til mail, hvis du ikke logger ind
  • Alternative spiltilstande inspireret af Alkymi stjerner‘ Calamity Codex, Elemental Spires, eller endda genbrug Honkai Impact 3‘s Elysian Realm
via Honkai Impact 3rd Wiki

Indtil videre har vi kun bekræftet Genius Invokation-kortspillet som nyt permanent indhold til Genshin indvirkning, uanset om det betragtes som faktisk “slutspil”-indhold eller ej. Vi har heller ikke de fulde detaljer om, hvordan kortspillet fungerer, så vi kan kun vente med at forbeholde os en dom.

Genshin indvirkning kunne drage fordel af meget længere køreplaner for at informere spillere om kommende planer i stedet for at være nederlagsorienterede, og sige, at de ikke skulle forvente forandring, og alle de negative meninger. Interviewet ser ikke ud til at have forsikret folk overhovedet, og drager til konklusioner om, at Hoyoverse bare ikke ser ud til at have nogen konkrete ideer for fremtiden.

Lækager til spillet forbliver fremherskende, hvis du ved, hvor du skal lede, hvilket du kan forstå som om, at folk er trætte af at vente, af mangel på åben kommunikation, selvom det kan koste høje omkostninger at lække ting. Der er sikkert mange år endnu Genshin indvirkningmen ingen andre end udviklerteamet ved, hvor denne tur vil tage hen.

Genshin indvirkning

Udgiver: miHoYo

Udvikler: miHoYo

Udgivelsesdato: 2020-09-28

Android, iOS, PlayStation 4

Træd ind i Teyvat, en enorm verden, der vrimler med liv og flyder med elementær energi. Du og din søskende ankom hertil fra en anden verden. Adskilt af en ukendt gud, frataget dine kræfter og kastet i en dyb dvale, vågner du nu op til en verden, der er meget anderledes end da du først ankom.





Informationskilde : https://www.gamerbraves.com/fans-worry-over-apparent-lack-of-direction-for-genshin-impact-end-game/