DnF Mobile gør modstand mod ZZZ: Tencent bevarer sin lederskabsstatus i Kina

Dungeon & Fighter Mobile er foran på trods af konkurrencen

Tencent Holdings Ltd.’s Dungeon & Fighter Mobile bevarer sin plads som det mest profitable spil i Kina på trods af lanceringen af ​​en stor konkurrent fra studiet Mihoyo Co., bag Genshin Impact, og har dermed bestået en afgørende test af popularitet på et ekstremt konkurrencepræget marked .

Zenless Zone Zero indbragte $3,4 millioner fra iPhone-spillere i Kina den 4. juli, under de $8,5 millioner brugt på DnF Mobile, ifølge Sensor Tower-data leveret til Bloomberg News. Globalt indtjente ZZZ 5,9 millioner dollars på iOS og Google Play på sin første dag og nåede toppen af ​​downloadlisterne på snesevis af markeder, fra USA til Japan til Korea fra syd.

Tencent modstår konkurrence

Tencents Dungeon & Fighter Mobile var den første i en række store sommerudgivelser på Kinas mere end 40 milliarder dollars videospilmarked. Dens modstandsdygtighed over for Mihoyos store lancering antyder store udsigter for førende inden for online underholdning. Tencent, som i årevis har ledt efter det næste store hit til at erstatte aldrende titler som Honor of Kings og Peacekeeper Elite, blev en af ​​Kinas bedst præsterende aktier i juni, en stigning på 29 % siden starten af ​​året succes med sin seneste blockbuster, oprindeligt udviklet af det koreanske studie Nexon Co.

“Dungeon & Fighter Mobiles momentum er stadig stærkt, men det er vigtigt at bemærke, at ZZZ er et globalt spil, der kan spilles på forskellige platforme,” sagde Zeng Xiaofeng, analytiker hos Niko Partners. Mihoyo udvider sin marketingstrategi internationalt og på tværs af pc- og konsolplatforme samt mobil, i modsætning til Tencent, der hovedsageligt fokuserer på smartphone-gamere i Kina. Yderligere test af Dungeon & Fighter Mobiles popularitet vil finde sted i de kommende uger.

Fremtiden for videospil i Kina

Hangzhou-baserede NetEase Inc. er planlagt til at frigive den mobile version af sit tre år gamle actionspil Naraka: Bladepoint den 25. juli og Tencent’s Breaking Dawn, en lignende stiludvidelse af Honor of Kings-franchisen, forventes også at blive lanceret senere denne måned.

Mihoyo er en af ​​de hurtigst voksende videospilsvirksomheder i verden, der følger succesen med Genshin Impact i 2020 for hurtigt at blive et af Kinas førende kreative studier sammen med Tencent og NetEase. 2023-udgivelsen, Honkai: Star Rail, har også fundet stor succes blandt anime-elskere rundt om i verden, idet de har udnyttet en spirende genre, som dens ældre kinesiske modstykker endnu ikke har slået igennem.

ZZZ-universet foregår i en post-apokalyptisk verden, hvor spillere roterer en rollebesætning på tre kæmpere for at bekæmpe monstre. Dette er Mihoyos første forsøg på et hack-and-slash-spil, mens virksomhedens varemærker bevares. ZZZs kunstdesign fremkalder Mihoyos tidligere arbejde, og dets indtægtssystem kredser om skabelsen af ​​nye karakterer. Produceren Li Zhenyu, som startede projektet i 2020, tog inspiration fra action og kampklassikere som Dark Souls og Street Fighter, som han spillede i mere end 2.000 timer, sagde han i et juni-interview med Famitsu.

Mihoyo, der startede i 2011 som et studerendes virksomhedsprojekt af tre kodere og videospilsentusiaster, har nu 5.000 ansatte fordelt på steder som Singapore, Japan og USA, ifølge sin hjemmeside. Med næsten ingen ekstern finansiering er studiet blevet en af ​​Tencents mest formidable rivaler i Kina, der leder en gruppe unge virksomheder, der søger succes på tværs af platforme med internationalt fokus.

Kilde: www.bing.com