DnF Mobile dominerer stadig på trods af konkurrence fra Mihoyos ZZZ.

Mobilspil fortsætter med at dominere Kinas videospilmarked, hvor Tencent Holdings Ltd.’s Dungeon & Fighter Mobile bevarer sin plads som det mest indbringende spil på trods af lanceringen af ​​en stor konkurrent til studiet Genshin Impact, Mihoyo Co.

Dungeon & Fighter Mobile holder sit forspring

Zenless Zone Zero tjente $3,4 millioner fra iPhone-afspillere i Kina den 4. juli, hvilket falder under de $8,5 millioner brugt i DnF Mobile, ifølge Sensor Tower-data leveret til Bloomberg News. Globalt tjente ZZZ 5,9 millioner dollars på iOS og Google Play på sin første dag og klatrede til toppen af ​​downloadlisterne på mange markeder, fra USA til Japan og Sydkorea.

Hård konkurrence

DnF Mobile var den første i rækken af ​​store sommerudgivelser på Kinas $40 milliarder plus spilmarked. Dens modstandsdygtighed over for Mihoyos store lancering antyder gode udsigter for online underholdningslederen. Tencent, som i årevis har kæmpet for at finde det næste store hit til at erstatte aldrende titler som Honor of Kings og Peacekeeper Elite, oplevede sin aktie stige med 29 % i 2021. Takket være dens seneste hittitel, udviklet hos Originally af det koreanske studie Nexon Co.

De næste trends

Mihoyo planlægger at udvide sin internationale tilstedeværelse og tilbyde spil på tværs af platforme, mens NetEase Inc. er indstillet på at frigive den mobile version af sit actionspil Naraka: Bladepoint. Tencent forventes også at lancere Breaking Dawn i denne måned, en udvidelse af Honor of Kings-franchisen.

Dette konkurrenceprægede landskab fremhæver den hurtige udvikling af kinesiske spilvirksomheder og den voksende interesse for mobile, cross-platform og globalt succesfulde spil.

Kilde: www.bing.com